Введение

Cybernoid: The Fighting Machine – это шутер, разработанный и изданный в 1988 году компанией Hewson Consultants для ZX Spectrum. Он был портирован на Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga и Nintendo Entertainment System. Программистом выступил Раффаэле Чекко. Версии для ZX Spectrum, Amstrad и Atari ST имеют главную музыкальную тему, написанную Дэйвом Роджерсом, а версия для Commodore C64 – другую тему, созданную Джероном Тэлом.

Геймплей

В Cybernoid пираты совершили набег на склады Федерации и украли минералы, драгоценности, боеприпасы и новейшее боевое оружие. Корабль Cybernoid был отправлен с инструкциями вернуть украденную добычу и доставить её на хранение в установленный срок. Cybernoid должен сразиться с пиратами и их планетарными оборонительными системами, чтобы вернуть украденное. Cybernoid разделен на три уровня, каждый из которых состоит из нескольких экранов, перемещение между которыми осуществляется посредством системы смены экрана, а не прокрутки. Опасности на каждом экране могут различаться: на одних будут только вражеские пиратские корабли, на других – самонаводящиеся ракеты, на третьих – пушечные башни, на четвёртых – неразрушимые враги, движущиеся по фиксированным траекториям, а на пятых – их комбинация. Корабль Cybernoid может собирать бонусы для усиления (включая кормовую пушку и гигантский шипастый шар, вращающийся вокруг корабля), а также использовать различные встроенные специальные виды оружия, такие как щиты и самонаводящиеся ракеты. Уничтожение пиратских кораблей часто оставляет после себя бонусы или драгоценности, которые Cybernoid может подобрать. Версия для NES была разработана Studio 12 productions, в состав которой входили Крис Харви (программист) и Адриан Карлес (графика). Они добавили несколько шуток на титульный экран, главной из которых является то, что корабль Cybernoid был спроектирован "М. Сагденом", отсылая к британской актрисе Молли Сагден, известной по роли миссис Слокомб в телесериале "Вы обслуживаетесь?".

Прием

Киберноид добился большого успеха у критиков. Журнал CRASH присудил игре 96%, а один из рецензентов воскликнул: "Фантастика! Зачем нужны 16-битные машины, когда Хьюсон и Рафаэль Чеко могут создавать такие игры на 8-битном Spectrum?" – отмечая плавную анимацию и захватывающий геймплей. Your Sinclair также оценил игру в 9 баллов из 10, подчеркнув превосходную графику, динамичный игровой процесс и необходимость тактики для прохождения каждого уровня. Игра заняла 36-е место в списке Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time.

Наследие

На следующий год был выпущен сиквел под названием Cybernoid II: The Revenge для платформ Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 и ZX Spectrum. В 2004 году игра вошла в число представленных на C64 Direct to TV. Сюжет сиквела строился вокруг возвращения пиратов на новом боевом корабле, вновь совершающих набеги на склады Федерации. В октябре 2018 года канадская производственная компания Liquid Media Group приобрела права на игру, а также на другие проекты, изначально принадлежавшие Acclaim Entertainment.