Разработка

"Отпуск аквалангиста" была разработана японской студией Artdink под руководством Казутоси Иды. Этот же дизайнер игр работал над проектом "Tail of the Sun" от Artdink, а затем возглавил разработку "Doshin the Giant" для GameCube.

Прием

После выхода Famicom Tsūshin оценил Aquanaut's Holiday в 24 балла из 40. Игра получила награду Japan Software Award в 1996 году. Критические отзывы были неоднозначными. Журнал Next Generation (США) рассмотрел игру как импорт до её релиза в Северной Америке, отметив, что "Вид от первого лица, экзотическая морская жизнь и реалистичные пейзажи AH быстро заставляют поверить, что вы действительно исследуете морское дно. И хотя игровой аспект несколько сдержанный, просто плавать очень приятно". Они оценили игру в четыре из пяти звезд. Их последующий, гораздо более короткий обзор локализованной версии снизил оценку до двух звезд и гласил: "За старания – спасибо, но большинству игроков будет скучно". IGN заявил, что Aquanaut's Holiday нельзя назвать полноценной игрой, а скорее "веселым и захватывающим 3D-симулятором подводного мира, дарящим максимальное расслабление". Шон Сакенхайм из Allgame также назвал игру отличным средством для снятия стресса и похвалил её "прекрасное" оформление и "увлекательную" игровую механику.

Наследие

За "Отдыхом акванавта" последовали несколько продолжений, эксклюзивных для Японии. Aquanaut's Holiday: Memories of Summer 1996 и Aquanaut's Holiday 2 вышли на PlayStation в 1996 и 1999 годах соответственно, а позже стали доступны для загрузки на PlayStation 3 и PlayStation Portable в 2008 году. Еще одна игра, Aquanaut's Holiday: Hidden Memories, была выпущена для PlayStation 3 в 2008 году.