Введение
Это список многих важных или ключевых вымышленных персонажей в истории вселенной Warhammer Fantasy. Эти персонажи появлялись в играх, действие которых происходит в мире Warhammer, в текстах, сопровождающих различные игры и игровые материалы, в романах, изданных Games Workshop, а затем Black Library, и в других публикациях, основанных на вселенной Warhammer, от других издателей. Некоторые из них были выпущены в виде миниатюр, другие существуют только в текстовом формате.
This is a list of many important or pivotal fictional figures in the history of the Warhammer Fantasy universe. These characters have appeared in the games set in the Warhammer world, the text accompanying various games and games material, novels by Games Workshop and later Black Library and other publications based on the Warhammer setting by other publishers. Some have been produced as modelsm, others have appeared only in text.
Высокие Эльфы (Асур)
Энарион Защитник – Первый Король Феникса, чьи навыки не имели себе равных среди смертных и бессмертных. Его боги наделили его невероятными способностями для борьбы с первым Великим Нашествием Хаоса. Погиб вместе со своим драконом Индраугниром, после того как сразил четырех Великих Демонов, защищая создание Великого Вихря. Астариэль – Первая (записанная) Еверейн и первая жена Энариона. Пала во время Великой Катастрофы. Каледор Драконоборец – Величайший эльфийский маг, когда-либо живший, и создатель Великого Вихря. Выковал множество могущественного оружия и артефактов для борьбы с Хаосом во время Великой Катастрофы. Алариэльм, Сияющая – Нынешняя Еверейн Авелорна и духовный лидер Высоких Эльфов. Финубар Мореход – одиннадцатый и нынешний Король Феникса Высоких Эльфов. Теклисм – Самый могущественный волшебник этой эпохи. Основатель Коллегий Магии в Альтдорфе. Брат-близнец Тириона. Валькия Кровавая – Когда королева Валькия пала в бою, Хорн воскресил её в облик, более угодный ему. Теперь – искажённая смесь прекрасной женщины и чудовищного демона, Валькия сражается лишь для того, чтобы служить своему дьявольскому возлюбленному – самому Хорну. Вилич Проклятый – Младший и более слабый из двух близнецов, Вилитик подвергался беспощадным избиениям и насилию со стороны своего старшего брата, Томина. Умоляя Тзинча изменить их судьбы, он пробудился и обнаружил, что он и его брат слились воедино. Более того, он стал колдуном феноменальной силы, а его брат превратился лишь в неуклюжего автомата. Теперь Вилич – владыка своего племени, использующий силу брата для уничтожения тех, кого его магия не может поразить – что случается крайне редко. Вулфрик Странник – После надменного заявления о том, что он равен любому воину в этом мире или ином, Боги Хаоса прокляли Вулфрика вечно скитаться по миру, доказывая свою горделивую претензию. Ку’гат, Отец Чумы – Ку’гат – избранный великий демон Нургла. Он приносит чуму повсюду, куда бы ни пошёл, и является живым воплощением Нургла. Кайрос Плетущий Судьбы – Кайрос – двуглавый Повелитель Перемен. Его правая голова видит будущее, а левая – прошлое. Он знает каждое заклинание в Старом Мире и способен читать прошлое и будущее, возможно, даже лучше, чем сам Тзинч. Н’Карим – Н’Кари – чемпион Слаанеш, вечно охотящийся за величайшим наслаждением, когда-либо познанным. Он также испытывает глубокую ненависть к близнецам Ультана – Тириону и Теклису.
Орки и гоблины (зеленые шкуры)
Азаг, орк-военачальник, победитель битвы за Касабный Холм, добыл Корону Колдовства (созданную Нагашем) из сокровищницы тролля Хаоса. Боргут Лицебой, орк-воин с Красноглазых гор, чья боевая доблесть впечатлила Гримгора настолько, что теперь он служит непосредственно под началом вождя, а не убивает его как потенциального соперника. Горбад Железный Клешня, орк-вождь, лидер племени Железнокожих. Он уничтожил имперскую провинцию Солланд, захватив Рунный Клык графа-выборщика, и осадил имперскую столицу Альтдорф. Его провозгласили величайшим орком из когда-либо живших. Гарагрим Железный Кулак, сын Унгрима Железного Кулака, разработал план, чтобы избавить свой род от бесчестья. Умирая в бою как чемпион своего отца, Гарагрим верил, что докажет достойность своего рода. Он погиб, когда на него упал хаос-гигант, испустив последний вздох, тем самым исполнив клятву убийцы. Готрек Гурниссон, убийца, чьи подвиги описаны в серии книг о Готреке и Феликсе. Его спутник – человек Феликс Ягер. Гримнир, древний карликовый бог, который, согласно легенде, нес два огромных топора и отправился в Пустоши Хаоса, чтобы сражаться. Его больше никто не видел. Один из его топоров теперь принадлежит карликовому верховному королю Торгриму Груджбеару, а другой, как говорят, принадлежит Готреку Гурниссону. Громбриндал, Белый Дварф, белобородый герой-дварф, подозреваемый в том, что он Снорри Белобородый, первый Верховный Король дварфов. Изображен на эмблеме журнала "Белый Дварф". Йозеф Бугман, величайший мастер-пивовар дварфов всех времен, чья пивоварня была разрушена бандой грабительских гоблинов, и теперь он странствует по миру со своим отрядом следопытов, выслеживая и уничтожая гоблинов, где бы их ни застал. Король Казадор, дварфийский король Карак Азула, последний из некогда богатых южных твердынь, оставшихся во владении дварфов. Малакай Макаиссон, инженер-убийца. Возможно, один из самых гениальных инженеров, но и безумный. Он утверждает, что докажет свои теории или погибнет, пытаясь это сделать. Он принял герб убийцы, когда его первый экспериментальный дирижабль, "Неуязвимый", убил дюжину дварфов. Во время Второй Осады Праага Малакай использовал свой второй дирижабль, "Дух Грунгни", для борьбы с Хаосом двумя способами. Во-первых, он доставил как минимум 200 убийц, чтобы помочь осажденному городу. Во-вторых, дирижабль был нагружен легковоспламеняющимися жидкостями и бомбами, которые Малакай сбросил на силы Хаоса, скопившиеся вокруг города. Снорри Носебитер, убийца, друг Готрека Гурниссона, который иногда ему помогает. Примечательно, что из-за своей лысины он не может носить типичный могавк убийцы, поэтому вместо этого использует оранжевые гвозди, вбитые в череп. Торек Железный Бров, главный рунный лорд Карак Азула, стремящийся восстановить утраченные дварфийские реликвии. Он сражается со своими врагами своим наковальней судьбы. Богемонд Звероубийца, герцог Бастонский, хотя и потомок Жиля Ле Бретона, но яростно предан Луэну Леонкуру. Чильфрой д’Артуа, герцог Артуа, известный своим ростом и мрачным нравом. Фэй-Чаровница, высшая магисса Бретоннии. Ее ярость легендарна. Верхом на единороге. Хотя Фэй-Чаровница – персонаж, которого можно взять в бретоннскую армию (людей), она на самом деле лесной эльф. Роланд Ле Марешаль, капитан, отвечающий за оборону восточной границы Куронны, болотистой земли между Бретоннией и Мариенбургом. Морган Бернхардт, командующий наемниками, который когда-то разгромил гигантские орды нежити. Сигмар Хельденхаммер, обожествленный основатель Империи. В наши дни ему поклоняются как богу. Тирус Горманн, патриарх Яркого Колледжа Магии. Бывший Верховный Патриарх. Вальтен, аватар Сигмара. Он был смертельно ранен Архаоном и пропал без вести. На кровати, на которой он лежал, было много крови, на стене вырезана символика скавенов, а в кровать был вонзен "темный, светящийся, зазубренный клинок". Вальмир фон Рауков, граф-выборщик Остланда. Волкмар Грим фон Хинденстерн, великий теолог Сигмара. Имеет право голоса в Имперском Коллегиуме Избирателей.
Кислев
Царица Катарина, нынешняя королева Кислева, именуемая Ледяной Королевой. Царь Боризм, бывший царь Кислева, отец Катарин.