Введение

Drakan: The Ancients' Gates – это приключенческая игра с элементами экшена, выпущенная в 2002 году для PlayStation 2, разработанная компанией Surreal Software и изданная Sony Computer Entertainment. Она является продолжением компьютерной игры Drakan: Order of the Flame, вышедшей в 1999 году. Название игры происходит от Врат Древних, которые и составляют центральную часть сюжета.

Геймплей

Игровой процесс Drakan: The Ancients' Gates практически идентичен своему предшественнику. Это приключенческая игра от третьего лица, состоящая из двух основных составляющих игрового процесса – воздушных сражений и сражений на земле. Летая верхом на Арохе, драконе, дуэт превосходит любого наземного противника, но в то же время, для борьбы с воздушными врагами потребуется высокая маневренность и точность прицеливания. Арох может захватывать цели и выпускать в них мощные огненные шары или струи пламени, а также использовать другие способности, которые можно получить в ходе игры. Управляя Арохом, игрок имеет полную свободу передвижения в трех измерениях: вверх, вниз, влево, вправо, вперед и назад.

В одиночном режиме игрок напрямую управляет главной героиней, Ринн. Игроки могут фокусироваться на отдельных врагах и выполнять атаки, включая комбо. Помимо этого, Ринн может использовать различное оружие, такое как мечи, топоры, луки и дробящее оружие. Она также владеет несколькими заклинаниями, например, Огненным шаром и Молнией, и другими.

Сюжет

Действие игры происходит спустя некоторое время после событий "Ордена пламени". Ринн и Арок отвечают на призыв из города Сурдана. Леди Мишала из Сурданы просит Ринна и Ароха о помощи. Злобная раса существ с тремя лицами, известных как Господа Пустыни, начала собирать монстров со всего мира (подобно тому, как это делал Темный Союз в "Ордене пламени") и обращать людей в рабство. По всему миру существуют четыре врата, ведущие в мир, где мать драконов, Мала Шей, и её потомство покоятся со времен Темных войн. Открыть эти врата может лишь Дракон Древней Родословной, и именно поэтому Ринн и Арок (точнее, Арок) нужны, чтобы открыть их, дабы люди вновь смогли объединиться с драконами и дать отпор Господам Пустыни. На своем пути им предстоит выполнить множество дополнительных заданий, чтобы достичь целей, ведущих к их конечной цели.

Прием

Игра получила совокупную оценку 78/100 на Metacritic на основе 31 рецензии критиков. За первые две недели было продано более 20 000 копий игры.