Введение

видеоигра Не предпринималось попыток выпустить видеоигру по крикету на североамериканском, японском или европейском рынках. Причина в том, что бейсбол доминировал на рынках Северной Америки и Японии, а футбол – на европейском рынке в тот период. Для управления игровым процессом используются две кнопки: одна для отбивания мяча, а другая позволяет игроку совершать мощные удары. Одним из недостатков игры является примитивный искусственный интеллект: даже средний игрок может разбить компьютер за результат, не превышающий 20.

Пародии на названия

В игре участвовали все ведущие страны, играющие в тестовый крикет, но официального лицензирования команд и игроков не было. Это приводило к тому, что имена игроков в игре, особенно австралийской сборной, были пародиями на настоящие имена крикетистов того времени. Ниже представлен список имен игроков из игры и соответствующих им реальных имен из тестовых команд: A. Боулдер – Аллан Бордер, M. Сейлор – Марк Тейлор, D. Буст – Дэвид Бун, G. Суэмп – Джефф Марш, J. Дин – Дин Джонс, S. Марс – Стив Уо, I. Хили – Иэн Хили, R. Брюс – Брюс Рид, M. Юз – Марк Уо, C. МакДирт – Крейг МакДермотт, H. Мервин – Мерв Хьюз, P. Тейл – Питер Тейлор, T. Олдман – Терри Алдерман. Вариации имен игроков из других стран не так заметны, однако в команде Вест-Индии есть игрок по имени "R. Марли", что, возможно, является отсылкой к ямайскому музыканту в стиле регги Бобу Марли.

Скрытые черты

Игроки могут активировать режим тестирования звука, позволяющий прослушать 24 музыкальных трека и четыре звуковых эффекта, используемых в игре. Скрытую группу, известную как "Команда Луча", игрок может легко активировать, многократно нажимая две кнопки.

Продолжения

За "Международным крикетом" последовало обновлённое продолжение для Super NES, "Super International Cricket", в 1994 году. Компания Beam Software также разработала Cricket 96 и Cricket 97 для EA Sports.