Введение

Metal Max (メタルマックス, Metaru Makkusu) – ролевая видеоигра, разработанная Crea Tech и Data East и изданная Data East для Famicom. Это первая игра в серии Metal Max. Действие Metal Max разворачивается в футуристическом постапокалиптическом мире, где выжившие люди селятся в подземных поселениях и руинах, а «охотники за монстрами» сражаются с монстрами и преступниками за их пределами. Концовка игры определяется игроком, который может изменить её своими действиями, завершить игру практически в любой момент и продолжить играть даже после завершения. Геймплей соответствует классическим RPG: персонажи путешествуют между городами, сталкиваясь со случайными событиями, улучшая предметы и танки по ходу игры. Цель состоит в том, чтобы стать известным и уважаемым охотником, побеждая монстров, за головы которых назначены награды, в любом удобном для игрока порядке. В игре присутствует удивительно богатый сюжет, но он не навязывается игроку и требует активного поиска. Значительная часть игрового процесса посвящена кастомизации танков: детали танков можно покупать или находить, а сами детали и танк в целом можно модифицировать. Игрок использует BS Controller (BS Con) – персональную компьютерную систему – для отслеживания данных о городах, танках, наградах и очках опыта. Бои происходят пошагово. В игре представлено большое количество разнообразных предметов, оружия и улучшений, большинство из которых обладают уникальными или редкими свойствами. Каждый играбельный персонаж имеет свой класс, например, механик или солдат, и эти персонажи сражаются в пошаговых битвах либо пешком, либо используя танки. Игрок может создавать танки, настраивать их и вносить различные модификации, переделывать и улучшать каждую деталь, укреплять защиту, ремонтировать поврежденные части и увеличивать боезапас. Транспортное средство защищает водителя от физических повреждений и может быть оснащено оружием. Каждый автомобиль имеет собственное уникальное шасси. Грузоподъемность транспортного средства определяется максимальной мощностью установленного двигателя. Все детали, кроме бронеплит, имеют определенный вес, поэтому при перегрузке транспортного средства или повреждении двигателя оно не сможет двигаться. Каждое транспортное средство может быть оснащено C-Unit (компьютерным блоком) – системой управления огнем, влияющей на вероятность попадания установленного оружия. Оба этих элемента необходимы для функционирования транспортного средства, поэтому при поломке или снятии одного из них автомобиль не сможет двигаться самостоятельно. На шасси транспортного средства может быть от 0 до 3 слотов для установки оружия определенного класса. Оружие делится на три класса: пушки, пулеметы и специальное оружие. Пушки обладают высокой мощностью, но имеют ограниченный боезапас. Пулеметы имеют неограниченный боезапас и могут поражать несколько врагов, но при этом слабы. Специальное оружие сочетает в себе высокую мощность и возможность поражения нескольких врагов, но может быть тяжелым и быстро расходовать боеприпасы.

Обстановка

Действие игры происходит спустя неизвестное количество лет после падения современной человеческой цивилизации вследствие действий Ноя. Выжившие объединялись в деревни или поселились среди руин, а те, кто сражался с монстрами и роботами за их пределами, получили название охотников на монстров. Эти мужчины и женщины собирают танки и их детали, чтобы побеждать монстров и разбойников и получать за них награды. Несмотря на то, что предыдущая цивилизация была разрушена, окружающая среда не столь безжизненна, как во многих постапокалиптических мирах, и изобилует деревьями и водой.

Персонажи

Охотник: Главный герой, молодой человек, мечтающий стать охотником на монстров. Его имя раскрывается как Ребанна в продолжении «Металл Сага: Сезон стали». Механик: молодой человек, стремящийся путешествовать по миру и стать великим механиком танков. Солдат: суровая женщина, надеющаяся превзойти свою соперницу, Красного Волка. Отец Охотника: ворчливый механик танков, который отрекается от сына из-за его безумных и непрактичных амбиций. Доктор Минчи: врач, воскрешающий персонажей с помощью электрического шока. Красный Волк: таинственный охотник, управляющий ярко-красным танком. Ноа: суперкомпьютер, созданный учеными в надежде найти решение для спасения окружающей среды Земли. Анализируя всё больше данных и пересчитывая все возможные варианты, он «пробудился» и вызвал апокалипсис, заключив, что уничтожение человечества – единственный способ спасти планету.

Танки

Комары: первый танк, который находит охотник. Жук: найден на фабрике буровых вышек в юго-восточном углу мира. Фургон: может восстанавливать HP персонажа во время передвижения по миру. Тигр: танк времен Второй мировой войны, зарытый где-то в пещере на пляже. ЛАВ: 6x6 колесный бронетранспортер, который можно найти в городе Соль. Абрамс: танк, который продается в порту трущоб. Красный Волк: танк персонажа Красного Волка. Белый Муу: прототип танка нового поколения, запертый внутри Базы Призраков.

Релиз

Игра была выпущена в Японии 24 мая 1991 года для домашней консоли Nintendo Famicom и издана компанией Data East. Ремейк для Super Famicom под названием Metal Max Returns (メタルマックス リターンズ) вышел 29 сентября 1995 года. В нем улучшена графика и звук, добавлены новые награды и предметы, новые и переработанные локации, отсылки к Metal Max 2 и снижена сложность. Также в игре присутствуют многие элементы, которые позже появились в Metal Saga на PlayStation 2. Позже, в 2003 году, Metal Max Returns был портирован на Game Boy Advance компанией Now Production. Оригинальная версия для Famicom была переиздана на Wii Virtual Console 27 апреля 2010 года и на 3DS Virtual Console 1 января 2013 года. Для Metal Max Returns было продано более 170 тысяч копий по цене 12 800 иен за копию (что эквивалентно 165 долларам США). Хотя Metal Max Returns никогда не выходила на Западе, полный любительский перевод был выпущен Aeon Genesis в 2007 году. Оригинальный Metal Max также был переведён фанатами в 2018 году.