Введение
Дополнительная настольная ролевая игра GURPS Bio Tech - это GURPS, универсальная ролевая игра, источник, который охватывает внедрение биотехнологий в игре. Первое издание книги было написано для GURPS Third Edition, в то время как второе издание GURPS Bio Tech было написано для GURPS Fourth Edition. Оба издания игры в основном сосредоточены на предоставлении дополнительных правил, материалов кампании и примеров использования биотехнологий как для игроков, так и для мастера игры. Второе издание содержит два очерка для настроек кампании (Александр Афанатос и Драконис), но в первую очередь сосредоточено на предоставлении правил и примеров устройств, которые Мастера игр могут адаптировать для использования в своих собственных кампаниях. GURPS - это игра, в которой игроки и мастера игры могут, и поощряются, создавать любых персонажей и настроек, которые они выбирают. Книга GURPS Bio Tech содержит ресурс, который можно использовать, если вы хотите включить элементы биотехнологии в свои игры. Книги содержат правила и советы для создания широкого спектра возможных персонажей, сценариев, сюжетов и кампаний, которые подвержены влиянию либо реальных теорий и практик биотехнологии, либо научной фантастики о передовых генетических изменениях, улучшениях и дополнениях.
GURPS Bio Tech is a GURPS, the Generic Universal Role Playing Game, sourcebook that covers the implementation of biotechnology in the game. The first edition of the book was written for GURPS Third Edition, while the second edition of GURPS Bio Tech was written for GURPS Fourth Edition. Both editions of the game are primarily focused on providing supplemental rules, campaign material, and examples of the uses of biotechnology for the players and game master alike. The second edition contains two outlines for campaign settings (Alexander Athanatos and Draconis) but is primarily focused on providing rules and examples of devices that Game Masters could adapt for use in their own campaigns. GURPS is a game where players and game masters can, and are encouraged to, create whatever characters and settings they choose. The GURPS Bio Tech sourcebook gives them a resource to use should they wish to incorporate elements of biotechnology into their games. The books contain rules and advice for creating a wide variety of possible characters, scenarios, storylines, and campaigns that are influenced by either real world theories and practices of biotechnology, or the science fiction of advanced genetic alteration, enhancement, and augmentation.
Информация об авторе
Первое издание GURPS Bio Tech было написано Дэвидом Л. Пулвером. Второе издание было написано как Пулвером, так и Дэвидом Морганом Мар. Дэвид Пулвер написал ряд книг для GURPS как в третьем, так и в четвертом изданиях. Морган Мар - постоянный автор журнала Pyramid Magazine, онлайн-журнала игр и хобби Steve Jackson Games, а также соавтор нескольких книг для GURPS Fourth Edition.
Содержание
GURPS Bio Tech включает в себя подробное введение в биотехнологию, говоря о ее практике в реальном мире и ее применении в научной фантастике и фантастике. В дополнение к новым и дополнительным правилам игры, в книге подробно обсуждается, каким будет мир (потенциально), если биотехнология продолжит развиваться. В книге подробно рассказывается о методах лечения старения, о возможности увеличения и улучшения человеческого (и не человеческого) потенциала, о химической войне, клонировании и многих других темах, а также советы для мастеров игр, которые хотят внедрить такие вещи в свои игры. Поскольку GURPS предназначен для того, чтобы быть открытым для игрового мастера, чтобы развивать свою собственную обстановку, многие возможности остаются открытыми для их интерпретации, такие как потенциальные социальные и политические последствия этих достижений. Как общественность реагирует на экстремальные изменения? Какие религиозные вопросы она поднимает? Как человечество справляется с ростом населения, вызванным лечением от старения? GURPS Bio Tech оставляет ответы на эти вопросы мастерам игры, позволяя им вплетать такие элементы в свои истории столько или столько, сколько они пожелают. Это также первая книга 4-го издания, в которой были внесены значительные изменения в раскладку страниц, введенную в 4-м издании, наиболее заметно с возвращением к двухугольной компоновке.
История публикаций
Первое издание GURPS Bio Tech было написано Дэвидом Пулвером и опубликовано компанией Steve Jackson Games в виде книги на 144 страницы. Второе издание, опубликованное в 2006 году, также было выпущено Steve Jackson Games. Первое издание было напечатано дважды, что во втором издании все еще на первом.
Прием
Джо Кушнер просмотрел первый GURPS Bio Tech в Shadis #48.