Введение

Tomato Adventure (トマトアドベンチャー, Tomato Adobenchā) - ролевая видеоигра, разработанная компанией AlphaDream и выпущенная Nintendo для Game Boy Advance 25 января 2002 года, исключительно в Японии.

Геймплей

Игроки контролируют Демилла через Кетчуп Королевство, разговаривая с людьми, входя в места и собирая предметы. Цель игры - спасти подругу Демилла, Патаран, и Кетчуп Королевство от короля Абиры, пройдя через каждую деревню, чтобы получить недостающие части робота, который может дать любому доступ в Дворец Гиммика, башню, как структура с помидором на нем. Вместо того, чтобы бесконечно бродить по местам или вступать в битвы случайным образом, в Tomato Adventure враги перемещаются по экрану, вступая в битвы, столкнувшись с Демилем.

Сюжет

История происходит в стране, которой управляют молодые персонажи, Кетчуп Королевство, которое также заполнено устройствами, такими как Джек в ящиках. Главный герой - мальчик в синей одежде по имени Демилл, который живет в школьном автобусе без колес в деревне на окраине Кетчупского королевства под названием Кобор Делидж. Демилл изгоем, потому что не любит помидоры. В результате, на него и других детей в Коборе, которые не любят помидоры, смотрят свысока, как на "капельщиков", изгоняют за ересь и запирают в деревне Коборе, пока они не изменят свое отношение к помидорам. Глядя на телевизор, Демилл видит, что главный антагонист, король Абира, празднует праздник, называемый Днем помидоров, показывая свой проект, созданный им, называемый Супер Кара Кукер, лазерный пистолет, который превращает людей, места и вещи в куклы, игрушки и игровые площадки. После того, как телевизор ДеМилла сильно повреждается, он посещает своего соседа и друга Серемо и спрашивает его, может ли он починить свой телевизор. Серемо говорит, что он сделает это и дает Демиллу свой первый Гиммик, называемый "Устройство Йо-Йо". После того, как Серемо учит Демилла, как им пользоваться, приходит подруга Демилла Патаран, чтобы сказать ему, что она хотела, чтобы он и она отправились в опасные руины игрушек, чтобы найти ее фантастическую игрушку, Гиммик Робо, но к тому времени, когда они прибывают, она отсутствует. Затем два фиолетовых существа с молнии на них, Брикки и Грикки, захватить Patharan с крюком. Демилл хватает ее, когда его подтягивают к дирижаблю, Кароне No 2, пилотируемой Брикки и Грикки. Как только Демилл и Патаран прибывают на борт дирижабля, Брикки и Грикки получают звонок от короля Абиры, чтобы привести Патарана во дворец и выбросить Демилла из дирижабля. После того, как Демилл сражается с Брикки и Грикки, они сбрасывают Демилла с дирижабля в Томатный пруд, только чтобы он заметил, что он стоит рядом с домом короля Абиры, Дворцом Гиммика, высокой, красной башней с томатной вершиной. Когда он решает войти и спасти Патарана, он сталкивается со стеной, которую он не может пройти. Затем крот по имени Ререку говорит ему, что для того, чтобы пройти сквозь стену, Демиллу нужно победить шесть Супер-детей и получить шесть ключевых предметов, называемых Игрушечными частями. Пока Демилл продолжает свое приключение, он подружился с некоторыми людьми, чтобы они объединили свои силы с ним, чтобы победить короля Абиру и спасти Патарана и все Кетчуп Королевство. Его партнеры в порядке присоединения к нему - Ариса, Софуби и Ререку.

Разработка и выпуск

После того, как AlphaDream разработала и выпустила свой первый видеоигровой титул, Koto Battle: Tengai no Moribito, Nintendo хотела получить разрешение AlphaDream на разработку совершенно новой ролевой видеоигры с ними, под названием Gimmick Land (ギミックランド). Конкурс закончился 28 февраля 2002 года. Проблемы с боевой системой и неудачная игра во время выпуска были другими факторами, способствующими этому. Хотя игра никогда не выходила за пределы Японии, Tomato Adventure планировалось выпустить в Китае для iQue Game Boy Advance под названием Fānqié Jiàng Wángguó dà Màoxiǎn (番茄王国大冒险), но вскоре была отменена из-за огромного пиратства в Китае.

Прием

После выхода, Weekly Famitsu набрала 29 из 40. 1UP. Ком забил в игре "А".