Введение

Проект LARP в Älvdalen, Швеция. Dragonbane был крупным международным проектом ролевой игры (LARP). Сама игра проходила с 27 июля по 4 августа 2006 года в Älvdalen, Швеция, недалеко от границы с Норвегией. Было 325 игроков из нескольких стран. В то время как в других странах о нем мало рассказывали СМИ, он привлек внимание скандинавских газет и игровых изданий.

Игра

События игры происходят в вымышленной деревне Синдерхилл. Оригинальная игра основана на мире Валенора, из игры Майка Похололы Myrskyn aika (Age of the Storm). В обстановке смешались влияния позднего железного века и средневековья. Игра была направлена на полное погружение и не было никакой зоны вне персонажа.

Организация и механизмы

Dragonbane был необычно крупным проектом LARP с бюджетом около 1 миллиона евро. Большая часть финансирования пришла от десятков корпоративных спонсоров, включая несколько крупных корпораций, таких как Hewlett Packard. Для игры была построена целая деревня, а также большой электромеханический дракон.

Деревня Синдерхилл

Для игры и для будущих игр была построена поддельная средневековая деревня под названием Синдерхилл. Строительство деревни началось весной 2005 года и продолжалось (за исключением нескольких зимних месяцев) до самого дня начала игры 4 июля 2006 года. Деревня Синдерхилл была сожжена летом 2012 года, потому что владельцы земли не хотели больше ее там держать. В деревне было 4 длинных дома, кузнец, пекарня, хижина целителя, туалетные помещения, прачечная, плотницкий магазин и величественный храм. Всего было 12 зданий с 320 спальными местами и площадью более 500 квадратных метров. "Синдерхилл" был в значительной степени не завершен, и было много идей для других аспектов, которые не были реализованы.

Исход

Проект Dragonbane был одним из самых амбициозных в истории LARP, и некоторые критики ожидали, что он никогда не будет работать. Первоначально объявленное мероприятие в Эстонии было перенесено в Швецию. Менее трети из 1000 игровых мест были заполнены, но проект все же шел вперед, и после нескольких предварительных событий (чтобы помочь построить сайт и установить персонажей) игра была запущена в течение 5 дней. Несколько технических проблем в последнюю минуту ограничили подвижность и артикуляцию дракона. Некоторые из кемпингов (за пределами деревни) были зарегистрированы как недостаточно обеспеченные. Отзывы игроков на мероприятие были неоднозначными, они сосредоточились как на высоких стандартах иммерсивной среды, так и на технических и организационных недостатках. Игра была объявлена как одноименное событие, и пока не было объявлено о планах продолжения.