Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Швециядағы Älvdalen қаласындағы LARP жобасы. Dragonbane - үлкен халықаралық тікелей эфирлік ролелік ойын (LARP) жобасы. Ойынның өзі 2006 жылдың 27 шілдесінен 4 тамызына дейін Норвегия шекарасына жақын Швецияның Älvdalen қаласында өтті. Оған бірнеше елден 325 ойыншы қатысты. Басқа елдерде бұқаралық ақпарат құралдарында аз жарияланса да, скандинавиялық газеттер мен ойын басылымдарының назары бұған ауды.
the LARP project in Älvdalen, Sweden. Dragonbane was a large international live action roleplaying game (LARP) project. The game itself took place from July 27 to August 4, 2006 in Älvdalen, Sweden, close to the border with Norway. There were 325 players from several countries. While there was little media coverage in other countries, it received the attention of Scandinavian newspapers and gaming publications.
Ойын
Ойын оқиғалары Синдерхилл қалашықтағы ауылында орын алды. Ойынның орнын Майк Похохоланың Myrskyn aika (Дауыл дәуірі) ойынынан алынған Валенор әлеміне негізделген. Ойынның көрінісі темір дәуірінің соңы мен орта ғасырлар әсерін араластырды. Ойын толық шомылуды мақсат етеді және кейіпкерден тыс аймақ жоқ.
The game events took place in the fictional village of Cinderhill. The game setting was based on the world of Valenor, from Mike Pohjola's game Myrskyn aika (Age of the Storm). The setting mixed influences from the late Iron Age and the Middle Ages. The game aimed for total immersion and there was no out of character area.
Ұйымдастыру және шаралар
Dragonbane - бұл 1 миллион евроға жуық бюджетпен ерекше үлкен LARP жобасы. Қаржының көп бөлігі ондаған корпоративтік демеушілерден, соның ішінде Hewlett Packard сияқты бірнеше ірі корпорациялардан келді. Ойын үшін бүкіл ауыл, сондай-ақ үлкен электромеханикалық айдаһар салынды.
Dragonbane was an unusually large LARP project with a budget approaching 1 million euros. Most of the funding came from dozens of corporate sponsors, including several major corporations, such as Hewlett Packard. An entire village was built for the game, as well as a large electromechanical dragon.
Синдерхилл ауылы
Ойын үшін және болашақ ойындар үшін Синдерхилл деп аталатын ортағасырлық ауыл салынған. Ауылды салу 2005 жылдың көктемінде басталды және 2006 жылдың 4 шілдесінде ойын басталған күнге дейін (бірнеше қысқы айларды қоспағанда) өтті. 2012 жылдың жазында Cinderhill ауылы өртеніп кетті, өйткені жер иелері оны бұдан былай ұстағысы келмеді. Ауылда 4 ұзын үй, темірші, нан пісіру зауыты, емші үйі, дәретхана, жуу үйі, ағаш ұстасы және үлкен ғибадатхана бар. Барлығы 12 ғимарат бар, 320 адам ұйықтай алады, ал жер көлемі 500 шаршы метрден асады. Cinderhill өте көп жұмыс жасады, және басқа да аспектілер үшін көптеген идеялар болды, олар жүзеге асырылмаған.
A mock medieval village called Cinderhill was constructed for the game, and for future games. The building of the village begun in spring 2005 and took (a few winter months excluded) until the very day the game began on July 4, 2006. The Cinderhill village was eventually burnt down in summer 2012, because the land owners did not want to keep it there any longer. The village contained 4 long houses, a smithy, a bakery, a healer's hut, toilet facilities, wash house, carpentry shop and a grand temple. All in all, there were 12 buildings with 320 indoor sleeping places and a floor area of over 500 square meters. Cinderhill was very much a work in progress, and there were many ideas for other aspects that were not realized.
Нәтиже
Dragonbane жобасы LARP тарихындағы ең амбициялық жобалардың бірі болды және кейбір сыншылар оны ешқашан іске асырмайды деп күтті. Эстонияда өтетін алғашқы шара Швецияға ауыстырылды. 1000 ойыншының үштен бірінен азы ғана орындалды, бірақ жоба жалғасты, және бірнеше алдын ала оқиғалардан кейін (сайтты құруға және кейіпкерлерді құруға көмектесу үшін) 5 күндік ойын өткізілді. Соңғы кездегі бірнеше техникалық проблемалар айдаһардың қозғалыс қабілетін және сөйлеу қабілетін шектеді. Кейбір лагерьлер (ауылдан тыс) жеткіліксіз қамтамасыз етілген. Ойыншылардың ойынға берген жауабы әртүрлі болды, олар ойын ортасының жоғары стандарттарына, сондай-ақ техникалық және ұйымдастырушылық кемшіліктерге тоқталды. Ойын бір оқиға ретінде жарнамаланды, ал әлі күнге дейін жалғастыру жоспарлары жарияланбаған.
The Dragonbane project was one of the most ambitious in the history of LARP, and some critics expected it would never operate. The originally advertised event in Estonia was postponed and moved to Sweden. Fewer than a third of the 1000 player spaces were filled, but still the project went ahead, and after several preliminary events (to help build the site and establish characters) the 5 day game was run. Several last minute technical problems restricted the mobility and articulation of the dragon. Some of the camping areas (outside the village) were reported as inadequately provisioned. Player response to the event was mixed, dwelling both on the high standards of the immersive environment and on technical and organisational flaws. The game was billed as a single event, and as yet no plans have been announced for sequels.