Введение
Grand Theft Auto: Vice City Stories - это приключенческая игра 2006 года, разработанная Rockstar Leeds и Rockstar North, и опубликованная Rockstar Games. Игра является десятой в серии Grand Theft Auto и была первоначально выпущена в качестве эксклюзива для PlayStation Portable в октябре 2006 года. Порт для PlayStation 2 был выпущен в марте 2007 года. Действие игры происходит в вымышленном городе Вис-Сити (на основе Майами) в 1984 году, и является приквелом к Grand Theft Auto: Vice City 2002 года (события разворачиваются в 1986 году) и следует за подвигами бывшего солдата Виктора "Вика" Вэнса, второстепенного персонажа, первоначально появившегося в этой игре. История сосредоточена вокруг попыток Вика создать преступную империю вместе с его братом Лэнсом. С первоначальным намерением собрать деньги на лекарства для своего больного брата Пита, Вик вступает в конфликт с конкурирующими бандами, наркобаронами и другими врагами. В дополнение к традиционным элементам игрового процесса и побочным миссиям серии, в игре представлена уникальная система построения империи, в которой игроки должны расширять свой преступный синдикат с нуля, захватывая предприятия соперничающих организаций и выполняя миссии, специфичные для каждого из них, чтобы увеличить свой доход и разблокировать дополнительные награды. Как и его предшественник, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, версия игры для PSP включает многопользовательский режим через беспроводную сеть ad hoc, которая позволяет до шести игрокам участвовать в нескольких различных режимах игры. Vice City Stories получила в целом положительные отзывы от критиков и продала более 4,5 миллионов копий по состоянию на март 2008 года, что делает ее второй самой продаваемой игрой PSP за все время после Liberty City Stories. Следующей игрой в серии стала Grand Theft Auto IV, которая была выпущена в апреле 2008 года.
Grand Theft Auto: Vice City Stories is a 2006 action adventure game developed by Rockstar Leeds and Rockstar North, and published by Rockstar Games. The tenth entry in the Grand Theft Auto series, the game was initially released as a PlayStation Portable exclusive in October 2006. A PlayStation 2 port was released in March 2007. Set within the fictional Vice City (based on Miami) in 1984, the game is a prequel to 2002's Grand Theft Auto: Vice City (set in 1986) and follows the exploits of ex soldier Victor "Vic" Vance, a minor character originally featured in said game. The story centres around Vic's attempts to build up a criminal empire alongside his brother Lance. With the initial intention of raising money for his sick brother Pete's medication, Vic comes into conflict with rival gangs, drug lords and other enemies. In addition to the traditional gameplay elements and side missions of the series, the game features a unique empire building system, in which players must expand their criminal syndicate from the ground up by taking over businesses from rival organizations, and completing missions specific for each of them to increase their income and unlock additional rewards. Like its predecessor, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, the PSP version of the game includes a multiplayer mode through a wireless ad hoc network, which allows up to six players to engage in several different game modes. Vice City Stories received generally positive reviews from critics, and has sold over 4.5 million copies as of March 2008, making it the second best selling PSP game of all time, after Liberty City Stories. The next game in the series was Grand Theft Auto IV, which was released in April 2008.
Геймплей
Grand Theft Auto: Vice City Stories - это приключенческая игра, действие которой происходит в открытой среде и играется с точки зрения третьего лица, структура которой аналогична другим выпускам серии Grand Theft Auto. Основная часть игры состоит из элементов шутера от третьего лица и игры вождения, предоставляя игроку большую среду для передвижения. На ногах персонаж игрока способен ходить, бегать, плавать, прыгать, а также использовать оружие и основные рукопашные бои. Игрок может управлять различными транспортными средствами, включая автомобили, лодки, самолеты, вертолеты, джет-ски и мотоциклы. Открытая, нелинейная среда позволяет игроку исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Хотя сюжетные миссии необходимы для прогресса в игре и разблокировки определенных областей и контента, они не требуются, так как игрок может завершить их в свое удовольствие. Когда игрок не выполняет сюжетную миссию, он может свободно бродить по миру игры. Игрок может участвовать в различных дополнительных миссиях. В игре включены традиционные побочные миссии прошлых игр, но они были умеренно обновлены и улучшены по сравнению с предыдущими играми. Дополнение к игре - "Пляжный патруль", в котором герой игрока Виктор должен иметь дело с байкерами на пляже на пляжном баги (наезжая или стреляя, чтобы сбить их с велосипедов) или бросая спасательные устройства на тонущих пловцов на лодке или проводя парамедика по раненым людям на пляже. Боевая система была переработана в "Повестьях о Вице-Сити". Механизм нацеливания был настроен на "интеллектуальную цель"; враги, представляющие угрозу или атакующие игрока, будут нацелены на пешеходов. Самые большие изменения касаются системы рукопашного боя, так как игрок может выполнять захватывающие движения и броски, а также стоять на врагах, лежащих на земле. Игрок может подкупить полицейских или сотрудников больницы, когда "Утрачен" (убит) или "Разрушен" (арестован), чтобы снизить их уровень поиска и сохранить оружие, которое обычно было бы потеряно. Одним из ключевых элементов геймплея в Vice City Stories является "строительство империи". Новый в серии Grand Theft Auto, он заимствует несколько идей из "собственности" Вис-Сити и систем "войны банд" Сан-Андреас. Чтобы заработать деньги, игрок должен открыть и управлять различными предприятиями на имуществе, захваченном у вражеских банд. Это может варьироваться от защитных рэкетов до борделей или контрабанды. Как только игрок удаляет банду из определенного бизнеса, он становится доступным для покупки. Существует несколько различных типов бизнеса, и каждый из них имеет разные размеры, которые позже могут быть изменены, чтобы адаптироваться к потребностям игрока. Каждый бизнес поставляется с уникальными миссиями, которые, по завершении, вознаграждают игрока различными бонусами, а также увеличивают доход за указанный бизнес. Игроку иногда приходится защищать свой бизнес от нападений банд, которые хотят вернуть его, пока не будут приобретены все предприятия в городе, и тогда атаки прекращаются. Система скрытых пакетов из предыдущих игр Grand Theft Auto возвращается в виде 99 красных шариков, разбросанных по городу. Это ссылка на хит 1984 года "99 Luftballons", который был показан в Grand Theft Auto: Vice City. Улучшения графики с момента выхода Grand Theft Auto: Liberty City Stories включают новые анимации, более быстрое время загрузки, более длинное расстояние, уменьшение скопления пешеходов и транспортных средств, более сложные взрывы и увеличение плотности объектов, транспортных средств и игровых персонажей. Как и его предшественник, версия PSP Vice City Stories имеет многопользовательский режим, для до 6 игроков через WiFi ad hoc (локальная область). В игре представлено 10 различных режимов беспроводного многопользовательского игры, которые включают использование автомобилей, самолетов и водных транспортных средств. Различные пешеходные и персонажные модели из режима одиночного игрока доступны в качестве персонажей игрока. Эти многопользовательские режимы не включены в версию PS2.
Обстановка
Действие Vice City Stories происходит в 1984 году в Vice City и является частью канона "3D Universe" серии Grand Theft Auto. Действие игры происходит за два года до событий Grand Theft Auto: Vice City, в игре представлены несколько областей, которые отличаются от версии Vice City 1986 года, включая локации, которые строятся или чьи сюжеты используются для размещения чего-то другого. Примером этого является место автосалона, завершенного в 1986 году, который все еще находится в стадии строительства в 1984 году, в то время как бизнес расположен в меньшем здании внизу дороги.
Сюжет
В 1984 году капрал Виктор "Вик" Вэнс (Дориан Миссик) находится на военной базе Вайс-Сити, Форт-Бакстер. Чтобы собрать деньги на лекарства для своего больного брата Пита, страдающего астмой, Вик соглашается помочь своему коррумпированному начальнику, сержанту Джерри Мартинезу (Феликс Солис), оказавшись вовлеченным в торговлю наркотиками в городе. После того, как сделка пошла не так, Мартинез подставил Вика за то, что он спрятал наркотики под своей кроватью и привёл проститутку на базу, в результате чего Вика обвинили в государственной измене и бесчестно уволили из армии. Вынужденный оказаться на улице, Вик помогает эксцентричному торговцу оружием и самопровозглашенному ветерану войны во Вьетнаме Филу Кэссиди (Гарри Бузи), с которым он познакомился во время работы на Мартинеза, в обмен на место, чтобы остаться и перестроить свою жизнь. Мартинез нанимает Вика и Фила, чтобы они делали для него больше дел, только чтобы предать и попытаться убить их, что привело к тому, что пара разорвала с ним связи после побега из ловушки. Между тем, Вик работает на зятя Фила Марти Джей Уильямса (Джим Берк), лидера уличной банды под названием "Мафия трейлер-парка", который часто злоупотребляет своей женой Луизой Кэссиди Уильямс (Челси Ривз). Разгневанный растущими отношениями Вика с его женой, Марти в конечном итоге пытается похитить ее, заставляя Вика убить его и спасти Луизу. После смерти Марти Вик берет на себя управление бандой и переименовывает ее в "Семейку Вансов". С помощью своего недавно прибывшего брата Лэнса (Филипп Майкл Томас), он медленно начинает захватывать рэкеты у конкурирующих банд, чтобы увеличить свою власть и превратить их в свои бизнес-активы. В процессе он заслуживает уважения кубинской уличной банды Los Cabrones во главе с Умберто Робиной (Дэнни Трехо), за то, что устранил их соперников, и имеет дело с коррумпированным агентом DEA Брайаном Форбсом (Дэниел Орескес), который выдавал себя за наркодилера, чтобы украсть деньги братьев Вэнс. После кражи крупной партии наркотиков Вик и Лэнс оказываются похищенными братьями Мендесом, Армандо (Юл Васкес) и Диего (Рубен Трухильо), крупнейшими наркобаронами Вис-Сити и владельцами партии. Лэнс лжет им, что Мартинез, который регулярно имеет дело с Мендесом, является агентом под прикрытием DEA и украл наркотики в качестве доказательства. После освобождения Вик и Лэнс начинают работать с братьями Мендесом, которые знакомят первого с транссексуальным режиссером Рени Вассулмайером (Барбара Розенбла). Помогая Рени и их другу Барри Миккелтвейту (Тимоти Сполл), менеджеру талантов Фила Коллинза (сам), Вик получает задание защитить Фила от убийц мафии, которым Барри обязан, до и во время его концерта в Вайс-Сити. Рени знакомит Вика с Рикардо Диасом (Луис Гусман), наркобароном, который стремится взять на себя операции братьев Мендес и нанимает Вика и Лэнса на несколько рабочих мест. Однако Армандо и Диего начинают не доверять им, и в конечном итоге совершают покушение на их жизни после того, как Мартинез разоблачает их ложь. После побега из ловушки Мендезе, Вик работает с Диазом, чтобы обанкротить их в качестве мести. Мендес отплачивает похищением Луизы и Ланса, что приводит к нападению Вика на их особняк и убийству Армандо, хотя он не спасает Луизу, которая умирает от ранений, полученных во время плена. Клянусь отомстить Диего и Мартинезу, Вик работает вместе с Диазом и Филом в последний раз, чтобы выследить их и украсть военный вертолет из Форта Бакстер. Используя вертолет, Вик нападает на укрытие Мартинеза и Диего и убивает обоих мужчин. После того, как Лэнс прибывает слишком поздно, чтобы помочь, он пытается убедить Вика принять участие в другой сделке с наркотиками, которую он планирует организовать. Вик твердо стоит на своем и заявляет, что больше не интересуется наркотиками. Лэнс принимает выбор Вика, и два брата покидают Вайс-Сити, чтобы дать Питу деньги на лекарства.
Разработка
Take Two Interactive первоначально объявила, что игра должна была выйти в Северной Америке 17 октября 2006 года и в Европе 20 октября 2006 года, но в начале сентября было объявлено, что североамериканский релиз игры был отложен до 31 октября. Было объявлено, что игра будет выпущена 10 ноября 2006 года в Австралии. Кроме того, в Европе (за исключением Соединенного Королевства и Республики Ирландия) игра перенесла еще одну задержку, с 3 ноября 2006 года по 10 ноября 2006 года, то же самое, что и в Австралии.
Порт для PlayStation 2
7 февраля 2007 года Rockstar Games объявила о планах по портированию игры на PlayStation 2, выпущенной 6 марта. Rockstar Games подтвердила, что версия игры для PlayStation 2 будет почти прямым портом. Порт имеет улучшения, такие как улучшенная графика (включая добавление эффектов цветения, включенных через опцию "трассы"), расстояние рисования и производительность, как и ожидалось, и включает в себя несколько новых побочных действий, которые не были в выпуске PSP, таких как пять новых нечетных заданий, шесть дополнительных уникальных прыжков, пять дополнительных беспорядков и новое пасхальное яйцо. В то время как другие порты Grand Theft Auto имели дополнительные функции (такие как повторные воспроизведения или пользовательские саундтреки), это первый порт любой игры Grand Theft Auto, включающий дополнительный контент в игре. Версия Vice City Stories для PS2 была анонсирована как цифровой релиз для PlayStation 3 в 2012 году, как название PlayStation 2 Classics, и была выпущена в апреле 2013 года через PlayStation Network. С тех пор он был удален из PSN.
Прием
Grand Theft Auto: Vice City Stories получил "в целом благоприятные" отзывы от критиков, согласно обзору агрегатора Metacritic. Версия игры для PlayStation Portable получила награду "Платина" от Ассоциации издателей развлекательных и развлекательных программ (ELSPA), что указывает на продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.
Награды
Получил награду IGN за лучший лицензионный саундтрек на PlayStation Portable в 2006 году. Лучшая портативная игра Золотой джойстик 2007 года.