Введение

Grand Theft Auto: Vice City Stories - это приключенческая игра 2006 года, разработанная Rockstar Leeds и Rockstar North, и опубликованная Rockstar Games. Игра является десятой в серии Grand Theft Auto и была первоначально выпущена в качестве эксклюзива для PlayStation Portable в октябре 2006 года. Порт для PlayStation 2 был выпущен в марте 2007 года. Действие игры происходит в вымышленном городе Вис-Сити (на основе Майами) в 1984 году, и является приквелом к Grand Theft Auto: Vice City 2002 года (события разворачиваются в 1986 году) и следует за подвигами бывшего солдата Виктора "Вика" Вэнса, второстепенного персонажа, первоначально появившегося в этой игре. История сосредоточена вокруг попыток Вика создать преступную империю вместе с его братом Лэнсом. С первоначальным намерением собрать деньги на лекарства для своего больного брата Пита, Вик вступает в конфликт с конкурирующими бандами, наркобаронами и другими врагами. В дополнение к традиционным элементам игрового процесса и побочным миссиям серии, в игре представлена уникальная система построения империи, в которой игроки должны расширять свой преступный синдикат с нуля, захватывая предприятия соперничающих организаций и выполняя миссии, специфичные для каждого из них, чтобы увеличить свой доход и разблокировать дополнительные награды. Как и его предшественник, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, версия игры для PSP включает многопользовательский режим через беспроводную сеть ad hoc, которая позволяет до шести игрокам участвовать в нескольких различных режимах игры. Vice City Stories получила в целом положительные отзывы от критиков и продала более 4,5 миллионов копий по состоянию на март 2008 года, что делает ее второй самой продаваемой игрой PSP за все время после Liberty City Stories. Следующей игрой в серии стала Grand Theft Auto IV, которая была выпущена в апреле 2008 года.

Геймплей

Grand Theft Auto: Vice City Stories - это приключенческая игра, действие которой происходит в открытой среде и играется с точки зрения третьего лица, структура которой аналогична другим выпускам серии Grand Theft Auto. Основная часть игры состоит из элементов шутера от третьего лица и игры вождения, предоставляя игроку большую среду для передвижения. На ногах персонаж игрока способен ходить, бегать, плавать, прыгать, а также использовать оружие и основные рукопашные бои. Игрок может управлять различными транспортными средствами, включая автомобили, лодки, самолеты, вертолеты, джет-ски и мотоциклы. Открытая, нелинейная среда позволяет игроку исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Хотя сюжетные миссии необходимы для прогресса в игре и разблокировки определенных областей и контента, они не требуются, так как игрок может завершить их в свое удовольствие. Когда игрок не выполняет сюжетную миссию, он может свободно бродить по миру игры. Игрок может участвовать в различных дополнительных миссиях. В игре включены традиционные побочные миссии прошлых игр, но они были умеренно обновлены и улучшены по сравнению с предыдущими играми. Дополнение к игре - "Пляжный патруль", в котором герой игрока Виктор должен иметь дело с байкерами на пляже на пляжном баги (наезжая или стреляя, чтобы сбить их с велосипедов) или бросая спасательные устройства на тонущих пловцов на лодке или проводя парамедика по раненым людям на пляже. Боевая система была переработана в "Повестьях о Вице-Сити". Механизм нацеливания был настроен на "интеллектуальную цель"; враги, представляющие угрозу или атакующие игрока, будут нацелены на пешеходов. Самые большие изменения касаются системы рукопашного боя, так как игрок может выполнять захватывающие движения и броски, а также стоять на врагах, лежащих на земле. Игрок может подкупить полицейских или сотрудников больницы, когда "Утрачен" (убит) или "Разрушен" (арестован), чтобы снизить их уровень поиска и сохранить оружие, которое обычно было бы потеряно. Одним из ключевых элементов геймплея в Vice City Stories является "строительство империи". Новый в серии Grand Theft Auto, он заимствует несколько идей из "собственности" Вис-Сити и систем "войны банд" Сан-Андреас. Чтобы заработать деньги, игрок должен открыть и управлять различными предприятиями на имуществе, захваченном у вражеских банд. Это может варьироваться от защитных рэкетов до борделей или контрабанды. Как только игрок удаляет банду из определенного бизнеса, он становится доступным для покупки. Существует несколько различных типов бизнеса, и каждый из них имеет разные размеры, которые позже могут быть изменены, чтобы адаптироваться к потребностям игрока. Каждый бизнес поставляется с уникальными миссиями, которые, по завершении, вознаграждают игрока различными бонусами, а также увеличивают доход за указанный бизнес. Игроку иногда приходится защищать свой бизнес от нападений банд, которые хотят вернуть его, пока не будут приобретены все предприятия в городе, и тогда атаки прекращаются. Система скрытых пакетов из предыдущих игр Grand Theft Auto возвращается в виде 99 красных шариков, разбросанных по городу. Это ссылка на хит 1984 года "99 Luftballons", который был показан в Grand Theft Auto: Vice City. Улучшения графики с момента выхода Grand Theft Auto: Liberty City Stories включают новые анимации, более быстрое время загрузки, более длинное расстояние, уменьшение скопления пешеходов и транспортных средств, более сложные взрывы и увеличение плотности объектов, транспортных средств и игровых персонажей. Как и его предшественник, версия PSP Vice City Stories имеет многопользовательский режим, для до 6 игроков через WiFi ad hoc (локальная область). В игре представлено 10 различных режимов беспроводного многопользовательского игры, которые включают использование автомобилей, самолетов и водных транспортных средств. Различные пешеходные и персонажные модели из режима одиночного игрока доступны в качестве персонажей игрока. Эти многопользовательские режимы не включены в версию PS2.

Обстановка

Действие Vice City Stories происходит в 1984 году в Vice City и является частью канона "3D Universe" серии Grand Theft Auto. Действие игры происходит за два года до событий Grand Theft Auto: Vice City, в игре представлены несколько областей, которые отличаются от версии Vice City 1986 года, включая локации, которые строятся или чьи сюжеты используются для размещения чего-то другого. Примером этого является место автосалона, завершенного в 1986 году, который все еще находится в стадии строительства в 1984 году, в то время как бизнес расположен в меньшем здании внизу дороги.

Сюжет

В 1984 году капрал Виктор "Вик" Вэнс (Дориан Миссик) находится на военной базе Вайс-Сити, Форт-Бакстер. Чтобы собрать деньги на лекарства для своего больного брата Пита, страдающего астмой, Вик соглашается помочь своему коррумпированному начальнику, сержанту Джерри Мартинезу (Феликс Солис), оказавшись вовлеченным в торговлю наркотиками в городе. После того, как сделка пошла не так, Мартинез подставил Вика за то, что он спрятал наркотики под своей кроватью и привёл проститутку на базу, в результате чего Вика обвинили в государственной измене и бесчестно уволили из армии. Вынужденный оказаться на улице, Вик помогает эксцентричному торговцу оружием и самопровозглашенному ветерану войны во Вьетнаме Филу Кэссиди (Гарри Бузи), с которым он познакомился во время работы на Мартинеза, в обмен на место, чтобы остаться и перестроить свою жизнь. Мартинез нанимает Вика и Фила, чтобы они делали для него больше дел, только чтобы предать и попытаться убить их, что привело к тому, что пара разорвала с ним связи после побега из ловушки. Между тем, Вик работает на зятя Фила Марти Джей Уильямса (Джим Берк), лидера уличной банды под названием "Мафия трейлер-парка", который часто злоупотребляет своей женой Луизой Кэссиди Уильямс (Челси Ривз). Разгневанный растущими отношениями Вика с его женой, Марти в конечном итоге пытается похитить ее, заставляя Вика убить его и спасти Луизу. После смерти Марти Вик берет на себя управление бандой и переименовывает ее в "Семейку Вансов". С помощью своего недавно прибывшего брата Лэнса (Филипп Майкл Томас), он медленно начинает захватывать рэкеты у конкурирующих банд, чтобы увеличить свою власть и превратить их в свои бизнес-активы. В процессе он заслуживает уважения кубинской уличной банды Los Cabrones во главе с Умберто Робиной (Дэнни Трехо), за то, что устранил их соперников, и имеет дело с коррумпированным агентом DEA Брайаном Форбсом (Дэниел Орескес), который выдавал себя за наркодилера, чтобы украсть деньги братьев Вэнс. После кражи крупной партии наркотиков Вик и Лэнс оказываются похищенными братьями Мендесом, Армандо (Юл Васкес) и Диего (Рубен Трухильо), крупнейшими наркобаронами Вис-Сити и владельцами партии. Лэнс лжет им, что Мартинез, который регулярно имеет дело с Мендесом, является агентом под прикрытием DEA и украл наркотики в качестве доказательства. После освобождения Вик и Лэнс начинают работать с братьями Мендесом, которые знакомят первого с транссексуальным режиссером Рени Вассулмайером (Барбара Розенбла). Помогая Рени и их другу Барри Миккелтвейту (Тимоти Сполл), менеджеру талантов Фила Коллинза (сам), Вик получает задание защитить Фила от убийц мафии, которым Барри обязан, до и во время его концерта в Вайс-Сити. Рени знакомит Вика с Рикардо Диасом (Луис Гусман), наркобароном, который стремится взять на себя операции братьев Мендес и нанимает Вика и Лэнса на несколько рабочих мест. Однако Армандо и Диего начинают не доверять им, и в конечном итоге совершают покушение на их жизни после того, как Мартинез разоблачает их ложь. После побега из ловушки Мендезе, Вик работает с Диазом, чтобы обанкротить их в качестве мести. Мендес отплачивает похищением Луизы и Ланса, что приводит к нападению Вика на их особняк и убийству Армандо, хотя он не спасает Луизу, которая умирает от ранений, полученных во время плена. Клянусь отомстить Диего и Мартинезу, Вик работает вместе с Диазом и Филом в последний раз, чтобы выследить их и украсть военный вертолет из Форта Бакстер. Используя вертолет, Вик нападает на укрытие Мартинеза и Диего и убивает обоих мужчин. После того, как Лэнс прибывает слишком поздно, чтобы помочь, он пытается убедить Вика принять участие в другой сделке с наркотиками, которую он планирует организовать. Вик твердо стоит на своем и заявляет, что больше не интересуется наркотиками. Лэнс принимает выбор Вика, и два брата покидают Вайс-Сити, чтобы дать Питу деньги на лекарства.

Разработка

Take Two Interactive первоначально объявила, что игра должна была выйти в Северной Америке 17 октября 2006 года и в Европе 20 октября 2006 года, но в начале сентября было объявлено, что североамериканский релиз игры был отложен до 31 октября. Было объявлено, что игра будет выпущена 10 ноября 2006 года в Австралии. Кроме того, в Европе (за исключением Соединенного Королевства и Республики Ирландия) игра перенесла еще одну задержку, с 3 ноября 2006 года по 10 ноября 2006 года, то же самое, что и в Австралии.

Порт для PlayStation 2

7 февраля 2007 года Rockstar Games объявила о планах по портированию игры на PlayStation 2, выпущенной 6 марта. Rockstar Games подтвердила, что версия игры для PlayStation 2 будет почти прямым портом. Порт имеет улучшения, такие как улучшенная графика (включая добавление эффектов цветения, включенных через опцию "трассы"), расстояние рисования и производительность, как и ожидалось, и включает в себя несколько новых побочных действий, которые не были в выпуске PSP, таких как пять новых нечетных заданий, шесть дополнительных уникальных прыжков, пять дополнительных беспорядков и новое пасхальное яйцо. В то время как другие порты Grand Theft Auto имели дополнительные функции (такие как повторные воспроизведения или пользовательские саундтреки), это первый порт любой игры Grand Theft Auto, включающий дополнительный контент в игре. Версия Vice City Stories для PS2 была анонсирована как цифровой релиз для PlayStation 3 в 2012 году, как название PlayStation 2 Classics, и была выпущена в апреле 2013 года через PlayStation Network. С тех пор он был удален из PSN.

Прием

Grand Theft Auto: Vice City Stories получил "в целом благоприятные" отзывы от критиков, согласно обзору агрегатора Metacritic. Версия игры для PlayStation Portable получила награду "Платина" от Ассоциации издателей развлекательных и развлекательных программ (ELSPA), что указывает на продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.

Награды

Получил награду IGN за лучший лицензионный саундтрек на PlayStation Portable в 2006 году. Лучшая портативная игра Золотой джойстик 2007 года.