Введение
Южноафриканская карточная игра Thunee - популярная карточная игра с трюками из семейства jacknine, которая возникла в Дурбане, Южная Африка. Считается, что игра была разработана первыми индийскими рабочими. В Индии и на Маврикии встречаются варианты игры. Игра в основном ограничивается бывшими индийскими городками, где она очень популярна как семейная игра и в турнирах по сбору средств, но в некоторой степени она распространилась на других южноафриканцев и индейцев в других странах. Игра Euchre очень тесно связана. Первый чемпионат мира по туннею был проведен в Питермарицбурге в 2003 году. Игра является частью семейства карточных игр jacknine, в которую входит двадцать восемь, и гораздо более старые карточные игры семейства Jass, которые имеют немецкое происхождение. Игра названа в честь тамильского слова для воды. Thunee пользуется как молодым, так и старшим поколением среди индийской общины. Туньи также используется во время молитвы о каши и козьих молитвах среди индийских общин.
Thunee is a popular trick taking card game of the jack–nine family that originated in Durban, South Africa. It is believed that the game was developed by the first indentured Indian labourers. There are variations of the game found in India and Mauritius. The game is mostly confined to the former Indian townships, where it is very popular as a family game and in fund raising tournaments, but to some extent it has spread to other South Africans and to Indians in other countries. The game Euchre is very closely related. The first thunee world championship was held in Pietermaritzburg in 2003. The game is part of the jack–nine card games family, which includes twenty eight, and the much older card games of the Jass family which are German in origin. The game is named after the Tamil word for water. Thunee is enjoyed by both young and older generation amongst the Indian community. Thunee is also enjoyed during porridge prayers and goat prayers among the indian communities.
Разрезка
Рука может быть "отрезана" только в том случае, если у игрока нет карты той же колоды, что и первая карта, сыгранная в этой руке. Если у него тоже нет этого костюма, то его партнер может вырезать его выше, чтобы взять на себя лидерство. Если игрок, который "отрезал" руку, будет пойман командой соперника, имеющей костюм первой карты, то команде соперника разрешается открыть 4 очка ("4 мяча"). Если игрок вырезает руку, а его партнер не хочет взять на себя лидерство, ему разрешается "подрезать" (резать ниже, чем эта первоначальная "копка"), при условии, что у него есть только козырь в его распоряжении, если он подрезает, находясь в распоряжении костюма, отличного от козыря, то противоположной команде разрешается открыть 4 очка ("4 мяча"). Любой игрок может подрезать любую руку при условии, что у него есть только козырь в руке, если у него нет только козырь в руке, то применяется вышеуказанное правило.
Торговля
Выбранный человек из одной команды, который вызывается первым, будет перемешивать карты, затем раздавать карты лицом вверх, по одной карте каждому игроку, начиная с его правой стороны, процесс, известный как "черный джек". Первый человек, получивший черный джек, то есть либо джек-коровы, либо джек-пик, начнет делиться, и противоположная сторона будет побеждать. Дилер всегда должен предлагать оппозиции слева от него возможность вырезать колоду. Нельзя срезать по центру или подсчитать количество карт перед резкой. Оппозиция может отказаться от отсечения без права на возврат. Каждый игрок получает шесть карт в общей сложности, но сначала каждому игроку раздаются 4 карты, а затем дилер раздает каждому оставшиеся 2 карты.
Торги
Бидинг, или "позвонок", как его обычно называют, происходит, когда игрок оппозиции хочет поставить козырь, хотя технически это не его очередь. Игроки обычно выбирают козырь, потому что им раздают благоприятные карты. Игрок не может выступать против своих партнеров, выступая за трофей. Если оба игрока команды вызывают ставку одновременно, ставка увеличивается до следующего кратного числа 10 и дилер распределяет, кто из команды противника будет называть козырь, который должен быть помещен на стол соответствующим игроком. Максимальная ставка - 100, и игрок с самой высокой ставкой будет держать трофей. Противная команда должна сосчитать 105. Если команда, которая считает, выиграет игру, то ей будет разрешено открыть 2 очка на своей карточке результатов (процесс, известный как "вызов и проигрыш"). Процесс торгов может быть остановлен, если игрок назовёт "thunee". Первым должен вызвать тюнея. Во время любой формы игры, команда подсчета всегда должна иметь козырь, если они этого не делают, игра становится безкозырь, безкозырь игра требует перемешать или перераспределить, это обязанность команды подсчета, чтобы понять, что они безкозырь, не делать это может привести к потере очка или мяча. Иногда команде, не играющей в трофеи, раздаются неблагоприятные карты и звонят, чтобы установить трофей, в надежде, что их оппозиция вызовет более высокий, это называется "рыбалкой". Существует слепое предложение, в котором игрок звонит, прежде чем получить свои карты, никто не может поднять их после того, как увидит свои карты. Если игрок выигрывает, он получает двойные очки, а если проигрывает, то его противник получает 4 очка.
Зачет
Задача забить мяч в игре на туни выигрывает игрок или команда, которые выиграли 12 раундов или баллов. Для победы необходимо 13 раундов или баллов, если во время игры был вызван ханак. В общем варианте требуется 13 раундов, чтобы выиграть игру, независимо от того, был ли вызван ханук или нет. Игра в туне или ханук может быть сыграна на любом этапе игры, однако двойная игра не может быть сыграна, когда счет команды на углу (последнее оставшееся очко для победы). Если команда называет угловой дом двойной, оппозиция получает штраф, получая 4 мяча. В некоторых вариантах игры команда должна выиграть минимум на 2 очка, процесс называется "2 клар", однако другие варианты утверждают, что эта игра применима только тогда, когда во время игры называется канук. Джоди - это игрок, который либо называет джека, короля или королеву одной кожи. Этот звонок добавляет 30 очков, или 50 очков, если он из козырька. Если король и королева одного костюма, этот звонок добавляет 20 очков, или 40 очков, если это козырь.
Штрафы
Если команда во время игры будет задержана за совершение правонарушения, например, использование языка жестов, не следование костюму, изменение козыря и т. Д., Тогда команда автоматически дисквалифицируется, проигрывает раунд, понеся штраф в 4 очка, называемый "Четыре мяча". В настоящее время игроки редко играют в королевский таун как в обычный таун. Некоторые игроки часто путаются, когда оппонент или партнер называет роял. Ирония в том, что независимо от того, насколько высокий ранг у вас есть, вы можете назвать его "Тун", и независимо от того, насколько низкий ранг у вас есть, вы можете назвать его "Роялс".