Введение
Dungeon Magic, известная как Light Bringer (ライトブリンガー) в Японии и Европе, является видеоигрой, выпущенной в аркадах Taito в 1994 году. Игра представляет собой бит-эм с изометрической перспективой и включает в себя некоторые платформенные игры. Кровь и кровь могут быть скорректированы через настройку. Существует две европейские версии игры: одна использует название Light Bringer, а другая Dungeon Magic. Хотя название игры совпадает с названием более раннего NES-картриджа Taito Dungeon Magic: Sword of the Elements, эти две игры не связаны между собой. Игра была переиздана в коллекции Taito Legends 2.
Dungeon Magic, known as Light Bringer (ライトブリンガー) in Japan and Europe, is a video game released in arcades by Taito in 1994. The game is a beat 'em up with an isometric perspective and includes some platform gameplay. Blood and gore can be adjusted through a setting. There are two European versions of the game: one uses the title Light Bringer, and the other Dungeon Magic. While sharing a name with Taito's earlier NES cartridge Dungeon Magic: Sword of the Elements, the two games are otherwise unrelated. The game was re released in the Taito Legends 2 collection.
Сюжет
Злой маг вернул злого духа к жизни и замышляет захватить власть над королевством, и похитил принцессу для использования в качестве жертвы. Четыре воина отправляются в мир магии, чтобы спасти принцессу королевства от злого волшебника: рыцарь Эш, бродячий воин Грен, эльф Цисти, чья семья была уничтожена злым духом в прошлом, и старый волшебник Волд с волшебным посохом должны теперь отправиться спасать принцессу.
Геймплей
В этой игре до четырех игроков могут выбирать из четырех различных персонажей: рыцарь, боевой мастер, эльфийский лучник и волшебник. Потребительные предметы: Собирая сокровища, получаешь очки опыта, а получение уровней немного увеличивает ущерб комбинации и сокращает время зарядки для выполнения супер атаки (что делается путем удержания кнопки атаки, пока персонаж не станет желтым). Потребление пищи и напитков восстанавливает здоровье, а подъем мышей увеличивает шансы на критический удар. Наконец, персонажи могут получить магические сферы, которые увеличивают их способность использовать свою атаку отчаяния. Оружие и щиты: существует три различных элементарных оружия (огонь, лед и молния), которые наносят дополнительный урон против определенных типов врагов (например, огнестрельное оружие наносит дополнительный урон против врагов типа орков). Начальное оружие и секретное "силовое" оружие не наносят элементарного ущерба, но вместо этого могут наносить критические удары случайным образом; "силовое оружие" увеличивает ущерб и имеет более высокую критическую частоту. Персонажи также могут взять и использовать одноразовое снарядное оружие, такое как копья и топоры для метания; арбалет уникален тем, что его можно выстрелить пять раз. Существует пять различных щитов, которые позволяют игрокам полностью отрицать вражеские атаки, прежде чем сломаться. В бочках, ящиках и сундуках с сокровищами можно найти предметы, оружие и щиты. Однако игроки должны быть осторожны, чтобы избежать ловушек, которых существует множество. Враги в игре довольно стандартны для игры с фантастическими персонажами, включая орков, слизистых, ящериц, оборотней, плотоядных растений, гарпий и других. Боссы (известные как "Спасатели комнаты") включают демонов, гигантских змей, женщину-паука и многое другое. В игре также представлены многочисленные разветвленные пути, которые представляют различные комнаты и секретные зоны, но каждый путь должен быть очищен в течение определенного времени. Если игрок слишком долго задерживается в одном месте, то призраки в конечном итоге появятся и нападут на игрока в качестве наказания. Игроки должны играть в игру несколько раз, чтобы увидеть все доступные комнаты.
Персонажи
У Эш много слабостей, но сильных сторон мало. Некоторые из его слабостей - медленная скорость атаки и уязвимая специальная атака, которая имеет очень ограниченное использование. Его сильные стороны - высокий комбо-ущерб (хотя его средства достижения этого не так эффективны, как у других персонажей) и самый полезный бросок в игре. Его отчаянная атака имеет длительную продолжительность, но ее эффективность отрицается низким уровнем повреждений и его функцией выбивания на всех существ, кроме гигантских змей (которые вместе снижают потенциал повреждения, за исключением змей). Кроме того, его бросающая атака не сбивает по удару, оставляя Эш без единой надежной атаки, которая сбивает врагов. Аш лучше всего используется опытными игроками, ищущими вызов. Элементарные мечи влияют на комбинацию Эш, на атаку и специальную атаку. Жемчужная Звезда увеличивает урон при вышеупомянутых атаках. Эш будет мигать белым, когда его критическая атака будет запущена. Грен - уравновешенный и сильный персонаж. Его специальная атака полезна, и она получает большую пользу от уменьшения времени зарядки от высоких уровней опыта, но она не наносит элементарного ущерба. Его комбинационная атака может нанести элементарный урон, и она быстрая и отличная для выполнения бесконечных комбинаций, когда она остановлена до финальной атаки; с другой стороны, финальная атака имеет очень высокие шансы на критический удар, особенно с помощью рукавиц Bare Knuckle, для нанесения огромного ущерба. Самое главное, что Грен обладает лучшей атакой в игре; он наносит многократные удары, наносит высокий урон, имеет отличный приоритет и может наносить элементарный урон. В целом, Грен не имеет слабых сторон и хорошо выступает на протяжении всей игры, и может даже соперничать с Волдом, как только он получит перчатки Bare Knuckle. Элементарные перчатки влияют на комбинацию и атаку Грена. Больше ущерба наносит голой костяг при вышеупомянутых атаках. Грен будет атаковать голубыми пламенем, когда его критическая атака будет запущена; он может критически ударить с его комбинацией и резкой атакой. Cisty является выдающимся боевиком на большую дальность, который также хорошо работает в других областях. Ее комбинация, как и у Эш, медленно выходит, но эффективна, когда она полностью соединяется; и у Эш, и у Систи есть медленные и рискованные бесконечные комбинации, и, таким образом, могут возникнуть больше проблем против определенных боссов. Кроме того, комбинация Цисти не получает элементарного ущерба и не получает усиленного ущерба с помощью ее оружия "мощности". Бомба Систи может потенциально поразить каждого врага на экране, но очень непоследовательна и оставляет ее уязвимой после этого. Ее бросок особенно опасен, так как делает её очень уязвимой. Сила Систи заключается в ее специальной удаленной атаке, которая позволяет ей безопасно убивать врагов, прежде чем они смогут добраться до нее; однако, атака не поражает нескольких врагов, если они не перекрываются, и, таким образом, должна использоваться в сочетании с ее слайд-атакой, чтобы держать врагов в пределах досягаемости. Ее главная слабость - против врагов, которые слишком низко или коротко, чтобы попасть в стрелы, такие как гигантская змея, враги-жаба и враги-волки. В целом, Систи - значительно улучшенный Эш, поскольку она превосходит в большинстве аспектов, но многие из ее ходов оставляют ее уязвимой. Элементарные луки влияют только на атаку стрел Систи. Сильный лук только увеличивает ущерб от ее атак стрелами. Критическая способность Цисти отличается от остальной части актеров; она ОДИНО влияет на ее специальную (НЕ супер) атаку, она позволяет ей случайным образом запускать супер атаку при использовании обычной специальной атаки. Волд - самый сильный персонаж в игре. Его бомбовая атака является наиболее эффективной, покрывая отличную дальность, нанося отличный урон, и способная поразить врагов дважды из-за его длительности. Только у Вольда есть уникальные специальные атаки для каждого элементарного оружия: некоторые, такие как огонь, лед и священный посох, намного лучше, чем другие. Священный жезл - это высшее оружие в игре, позволяющее могущественному Волду стать почти неудержимым. Благодаря своим чрезвычайно мощным специальным атакам, Волд - самый простой персонаж, чтобы победить в игре. Единственная слабость Волда - его бросок. Его низкий ущерб от комбинаций отрицается тем фактом, что он является самым простым �...
Прием
В Японии Game Machine перечислила Dungeon Magic в своем выпуске от 15 апреля 1994 года как седьмую самую успешную игровую игру месяца.