Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1993 видеоигра Alien vs Predator - это видеоигра 1993 года, разработанная Jorudan и опубликованная Information Global Service в Японии и Activision на международном уровне. Аркадная игра с таким же названием была выпущена компанией Capcom восемь месяцев спустя, но две игры отличаются друг от друга, и их сюжетные линии не связаны друг с другом.
1993 video game
Alien vs Predator is a 1993 beat 'em up video game for Super Nintendo Entertainment System, developed by Jorudan and published by Information Global Service in Japan and by Activision internationally. An arcade game of the same title was released by Capcom eight months later, but the two games are different and their storylines are unrelated to each other.
Геймплей
Инопланетянин против хищника - это видеоигра, в которой игрок управляет хищником и должен проходить через различные этапы, убивая всех инопланетян. Персонаж игрока может временно стать невидимым и зарядить свое энергетическое оружие, чтобы уничтожить всех врагов на экране сразу.
Alien vs Predator is a beat 'em up video game in which the player controls a Predator and must advance through various stages killing all of the Aliens. The player character may become temporarily invisible and may charge their energy weapons to destroy all onscreen enemies at once.
История
Действие игры разворачивается на планете Вега 4 в городе Новый Шанхай. Рабочий экипаж, выполняющий подземные строительные работы, обнаруживает колонию инопланетян, которые нападают на них, а затем быстро выходят на поверхность. Город быстро захватывается инопланетянами, но граждане посылают на Землю сигнал бедствия, который также принимается проходящим кораблем хищников. Хищники решают охотиться на пришельцев на Веге 4, рассматривая их как опасную добычу. Игрок сражается на шести этапах, сражаясь с различными типами инопланетян и боссов. Многие из босс-врагов - пришельцы, которые зачались в разных типах животных и, таким образом, демонстрируют характеристики этих животных. К ним относятся водный инопланетянин, выросший из дельфина, приматы, похожие на инопланетян, зачатые в обезьянах, крылатые инопланетяне, зачатые в летучих мышах, и змеи, похожие на инопланетян. После битвы с инопланетянами на Веге 4 игрок Хищник отправляется в Туманность Ориона на заключительный этап и сражается с инопланетной королевой.
The game is set on the planet Vega 4 in the city of New Shanghai. A work crew performing underground construction discovers a colony of Aliens which attack them and then quickly moved to the surface. The city is quickly overcome by the Aliens, but the citizens send out a distress signal to Earth which is also received by a passing Predator ship. The Predators decide to hunt the Aliens on Vega 4, seeing them as challenging prey. The player battles through six stages, fighting various types of Aliens and bosses. Many of the boss enemies are Aliens which have gestated in different types of animals and thus demonstrate characteristics of those animals. These include an aquatic Alien that emerges from a dolphin, a primate like Alien gestated in an ape, a winged Alien gestated in a bat, and a snake like Alien. After battling the Aliens on Vega 4 the player Predator travels to the Orion Nebula for the final stage and battles the Alien queen.
Разработка и выпуск
Alien vs Predator для Super Nintendo Entertainment System был разработан Джорданом, который ранее работал над такими играми, как Xardion и Musya, а продюсер Activision Том Слопер курировал его создание. Митоши Асакава и Ю. Фурусава работали дизайнерами, а Фумихиро Сугиура, Йошиаки Тедзима и Митоши Асакава работали программистами. По словам Тома Слопера, преобразования для Sega Mega Drive и PC также разрабатывались Realtime Associates, но обе версии в конечном итоге были отменены Activision, которые были недовольны их производством. Alien vs Predator для Super Nintendo был впервые выпущен в Японии компанией Information Global Service 8 января 1993 года. Японская версия, под названием "Чужие против". Предатор имеет несколько игровых отличий по сравнению с международной версией, например, Предатор движется медленнее, хотя игроки могут заставить его бежать, нажав на кнопку направления дважды и надев оранжевый цвет, тогда как Предатор в международной версии движется быстрее, но не может бежать и имеет коричневый цвет, а также счетчик зарядки для энергетического оружия игрока короче. Японская версия включает в себя режим двух игроков против одного, в котором один игрок управляет Хищником, а другой - Чужеземцем; этот режим отсутствует в международном релизе.
Alien vs Predator for the Super Nintendo Entertainment System was developed by Jorudan, who had previously worked on games such as Xardion and Musya, with Activision producer Tom Sloper overseeing its creation. Both Mitoshi Asakawa and Y. Furusawa serving as designers while Fumihiro Sugiura, Yoshiaki Tejima and Mitoshi Asakawa worked as programmers. According to Tom Sloper, conversions for the Sega Mega Drive and PC were also under development by Realtime Associates but both versions were ultimately scrapped by Activision, who were unhappy with their production. Alien vs Predator for the Super Nintendo was first released in Japan by Information Global Service on January 8, 1993. The Japanese version, titled Aliens vs. Predator, has several gameplay differences compared to the international version such as the Predator moving slower, though players can make him run by tapping the direction button twice and sporting an orange color, whereas the Predator in the international version moves faster but is unable to run and sports a brown color, as well as the charging meter for the player's energy weapon being shorter. The Japanese version includes a two player versus mode in which one player controls a Predator and the other controls an Alien; this mode is absent from the international release.
Прием
Alien vs. Predator на Super NES был встречен смешанным критическим восприятием с момента его выпуска.
Alien vs Predator on the Super NES was met with mixed critical reception since its release.