Введение
Smart Bomb - это видеоигра с таймерными головоломками для PSP, разработанная Core Design. Это была одна из первых видеоигр, выпущенных на PSP, и сначала была настроена на большую игру, но многие недостатки управления и повторение уровней означали, что это была относительно низкая продажа. Это последняя игра, над которой работал Core Design, прежде чем она была переименована в Rebellion Derby в следующем году; R.D. закрыла свои двери в марте 2010 года. Цель игры - обезвредить бомбу на экране, пока таймер отсчитывает, каждый уровень делится на уровни, которые приближаются к ядру бомбы, и после успешного обезвредить игрок переходит на следующий уровень.
Геймплей
Игрок является членом вымышленного контртеррористического подразделения, который должен обезвредить бомбы, найденные в различных местах. Каждая бомба снабжена множеством головоломок, которые должны быть завершены до того, как таймер на бомбе сработает, и, таким образом, закончится игра. Игрок может выбрать порядок головоломок в каждой бомбе, чтобы попытаться. В игре есть несколько различных типов головоломок, в том числе: Соединения плиток: Игрок должен вращать плитки, чтобы установить соединения между несколькими парами терминалов снаружи доски. Пока игрок пытается сделать это, бомба будет случайным образом переворачивать плитки, которые игрок должен будет отменить. Маневрирование мраморными шарами: Один или несколько мраморных шаров должны быть направлены путем наклона платформы, на которой находятся мраморные шары, чтобы направить их в специальные места. Существуют такие препятствия, как лазерные барьеры или вентиляторы, которые блокируют пути, которые должны быть отключены путем направления мрамора в специальные слоты (которые затем блокируются, чтобы предотвратить движение, когда доска наклонена), чтобы позволить мрамору пройти. Колесные ремни и ремни: игрок должен расположить ряд колесных ремней и ремней между колесными ремнями таким образом, чтобы при повороте ручки критические колесные ремни (один или несколько в зависимости от головоломки) должны поворачиваться одновременно. Некоторые компоненты закреплены на месте и должны быть маневрированы вокруг. Лазеры и зеркала: игрок должен расположить ряд зеркал, чтобы направлять лазеры к конкретным целевым точкам на доске. Как и в случае с пазлом "Борси и ремни", некоторые компоненты неподвижны и их нужно перемещать. Программирование роботов: Игрок должен создать набор команд (например, "двигаться вперед" или "повернуть направо"), которые будут даны роботу таким образом, чтобы робот собрал все целевые предметы на дорожке одним выстрелом. Во время работы с этими головоломками появятся специальные бонусы, которые можно получить, если игрок достаточно быстр. Эти обновления включают бонусы за счет сбора очков и дополнительное время для завершения всех головоломок в бомбе. Есть также специальные пазлы, которые можно также завершить за бонусы.
Tile connections: The player must rotate tiles in order to make connections between several pairs of terminals on the outside of the board. While the player is attempting to do this, the bomb will randomly flip tiles around, which the player will need to undo. Marble maneuvering: One or more marbles must be guided by tilting the platform the marbles are on to direct them into special locations. There are obstacles such as laser barriers or fans that block paths that must be turned off by directing a marble into special slots (which are then locked to prevent movement while the board is tilted) in order to allow a marble to pass through. Gears and belts: The player must arrange a series of gears and belts between gears such that when a handle is turned, the critical gears (one or more depending on the puzzle) must turn at the same time. Some components are fixed in place and must be maneuvered around. Lasers and mirrors: The player must arrange a series of mirrors to guide lasers to specific target points on the board. Like the Gears and Belts puzzle, some components are fixed and must be maneuvered around. Robot programming: The player must create an arrangement of commands (such as "go forward" or "turn right") to be given to a robot such that the robot will collect all target items on a track in one shot. While working with these puzzles, special bonuses will pop up and can be collected if the player is fast enough. These power ups include score bonuses and extra time for completing all the puzzles within the bomb. There are also special optional puzzles that can also be completed for bonuses.
Прием
Smart Bomb получил в целом негативные отзывы, с только 45/100 от кумулятивных отзывов на Metacritic и 49% от кумулятивных отзывов на GameRankings. IGN заявляет, что игра направлена на то, чтобы быть такой же быстрой и безумной, как WarioWare, но она нагружена сложными головоломками вместо быстрых мозговых тизеров. GameSpot отмечает несколько технических проблем с игрой, таких как презентация игры и медленный контроль.