Введение

Eccky - это онлайн-игра. До 2009 года это была социальная симуляционная игра на основе MSN, в которой два человека работают вместе, чтобы создать и вырастить виртуального ребенка. Eccky выиграл SpinAwards 2005 за инновации и лучшую интерактивную концепцию. В 2009 году игра изменилась на виртуальный мир в реальном времени на Хайвсе.

История

Eccky был создан в августе 2005 года голландским разработчиком Media Republic в сотрудничестве с MSN в Нидерландах. Eccky имеет характеристики симуляции жизни и виртуальных домашних игр. В игре первой версии Eccky участвовал виртуальный ребенок, или Eccky, который родился на основе информации, полученной от обоих игроков-пользователей Eccky. Eccky использовал чат-бот AIML и MSN Messenger для общения между пользователями и ребенком Eccky. В 2006 году Eccky стала независимой компанией как дочерняя компания Media Republic. С момента своего введения в жизнь до августа 2006 года, Eccky требовал первоначальной платы, которую мог заплатить любой игрок. Однако Экки был свободен играть с сентября 2006 года.

Eccky 1.0 (2005-2007) (англ.) (недоступная ссылка)

В первой версии Eccky два пользователя создают виртуального ребенка и воспитывают его с целью сделать ребенка как можно более счастливым и удовлетворенным. Пользователь заполняет анкету с информацией о своих личных характеристиках, взглядах на воспитание детей, любимых и т. д. После регистрации и проведения теста "ДНК" пользователь может пригласить другого человека сделать Eccky. Приняв приглашение, второй пользователь также регистрируется на веб-сайте Eccky и заполняет свой собственный тест "ДНК". Затем оба игрока выбирают как мужское, так и женское имя для своего будущего Экки. После этого рождается Eccky, характеристики которого определяются комбинацией ДНК-профилей обоих пользователей. Пол Экки определяется случайным образом, как и имя Экки (которое выбирается случайным образом из четырех возможных имен, выбранных родителями пользователей). За шесть дней с момента рождения Эчки, Эчки растет и стареет на три года за каждый день игры. Таким образом, за шесть дней Экки из ревущего младенца превращается в восемнадцатилетнего молодого человека со своим характером. Каждый Eccky уникален при рождении, и то, как пользователи воспитывают своего Eccky, еще больше индивидуализирует поведение и характеристики Eccky. На шестой день, или в 18 лет, Экки покидает дом, чтобы отправиться в мир игры, и игра заканчивается. Eccky играл в основном через веб-сайт Eccky и MSN Messenger, хотя и через мобильный телефон. После рождения Экки, Экки автоматически добавляется в список контактов MSN обоих игроков. Это позволяет пользователям разговаривать со своим виртуальным ребенком. Работая на AIML-чате, Eccky может говорить с момента рождения, как в ответ на обращения пользователей к Eccky, так и путем инициирования разговоров сам. Экки начинает разговор либо случайно, либо для того, чтобы выразить какую-либо особенно насущную потребность, которую он/она может иметь (например, быть очень голодным, идти в туалет, быть очень больным, чувствовать себя заброшенным и т. д.). Словарный запас Экки изначально ограничен новорожденным болтовней. Затем, как и у настоящего ребенка, владение словарным запасом Экки растет с каждым днем игры, до окончательной способности отвечать более чем 60 000 уникальных ответов на более чем 4 000 различных предметов. С июня 2007 года Eccky также имеет функцию чата в игре. Eccky и пользователи могут также обмениваться текстовыми сообщениями через мобильный телефон. Обмен текстовыми сообщениями требует, чтобы у пользователя был мобильный телефон, и чтобы пользователь приобрел мобильный телефон для Eccky в игровой среде. Эта функция влечет за собой дополнительные затраты для пользователя, в частности, стоимость отправки текстовых сообщений, и может быть включена и выключена по усмотрению пользователя. Большинство игр предназначены для игры с пользователями, играющими против их Eccky и наоборот. Другие играются в сотрудничестве с Eccky. Примечательны гоночные игры, некоторые из которых позволяют пользователям создавать свои собственные трассы и участвовать в гонках на них с Eccky. Хотя большинство игр можно играть бесплатно, для некоторых игр требуются дополнительные кредиты. Физические и эмоциональные состояния Экки подвержены постоянным изменениям, определяемым 180 динамическими переменными, и на них влияют взаимодействие с пользователями и обращение с ними, как через виртуальный мир, так и через чат. Уровни этих физических и эмоциональных состояний постоянно оцениваются и становятся видимыми пользователям через счетчики, которые измеряют счастье, голод, потребности в туалете, популярность, кто из родителей является любимым ребенком Экки и т. д. Например, если Eccky недостаточно накормлен, пользователи будут видеть это в голодометре Eccky. В худшем случае Экки может быть физически и эмоционально пренебрегнута, и его нужно отправить в больницу. В это время игровой процесс продолжается, и пользователи могут общаться с Eccky, но не могут взаимодействовать с Eccky в виртуальном мире. Кроме того, физическое и эмоциональное состояние Eccky отражается в элементе чата, поскольку Eccky будет комментировать, нежелательно, о том, как он / она делает физически и эмоционально, или отвечать пользователю таким образом, чтобы сделать его / ее физическое и эмоциональное состояние известно. Также можно отправить Экки на некоторое время в другое место, например, в отель, в отпуск или к няне. Наблюдателем может быть любой пользователь с аккаунтом MSN Messenger. Отправка Eccky в отель или на о�...

Eccky 2.0 (с 2009)

В 2009 году голландско-китайский разработчик TribePlay создал новую версию Eccky и запустил его в Hyves как один из первых виртуальных миров социальных сетей. В Eccky игроки могут создать персонажа (Eccky) с помощью своего профиля в социальной сети. После этого они входят в мир Экки. В этом мире они имеют доступ к различным местам, таким как центр города, парк, вершина горы и пляж. Игроки также могут посещать свои собственные или дома других пользователей. В любом из этих виртуальных мест игроки могут общаться, играть в мини-игры и делать множество других вещей. Eccky интегрирован в Hyves и Facebook. Вместе со своими друзьями из Hyves или Facebook игроки могут общаться, играть в мини-игры и публиковать свои действия Eccky в своем профиле в социальной сети. У Экки много игр. Игры могут быть сыграны в одиночном или многопользовательском формате. Экки также могут играть со своим "Волгом". Уоббл - это домашний питомец Экки. Вобблы были первыми жителями мира Экки. Собаки живут вместе с экки и нуждаются в уходе. Как только экки продвигаются по уровням, они получают суперспособности, которые могут использоваться в игре.