Введение
Tombs & Treasure, известная в Японии как Asteka II: Templo del Sol (太陽の神殿: ASTEKA II), - приключенческая игра, первоначально разработанная Falcom в 1986 году для PC 8801, PC 9801, FM 7, MSX 2 и X1 японских компьютерных систем. Версия для Famicom/NES, выпущенная в 1988 году, была изменена, чтобы быть более основанной на истории, и включает новую музыку и элементы ролевой игры; версия на английском языке NES была опубликована Infocom в 1991 году. Японские улучшенные ремейки были выпущены для систем Saturn и Windows в 1998 и 1999 годах соответственно. Действие игры происходит в древнем городе майя Чичен-Ица на полуострове Юкатан. Он чередуется между использованием трех четвертей вертикального обзора для перемещения от руины к руине и переключением на перспективный взгляд от первого лица при входе в определенное место.
Сюжет
В начале игры игроку разрешается назвать как главного героя, молодого коричневоволосого мужчину, так и главную женщину, зеленоволосую девицу, которая является дочерью одного профессора Имеса; если имена не вводятся вручную, игра будет случайным образом выбирать из предварительно закодированного списка имен для обоих персонажей. Профессор Имес - известный археолог, который исследовал артефакт, известный как "Ключ Солнца", который потенциально может раскрыть величайшие тайны утраченной цивилизации майя, и, как говорят, находится где-то в Чичен-Ице. Однако в ходе последней экспедиции он и его команда таинственным образом исчезли во время исследования различных храмов в период с 22 июня по 14 июля; только его гид, Хосе, смог избежать ранения и вернуться с некоторыми артефактами, которые команда нашла, надеясь, что они помогут игроку в его поиске профессора. После разговора с секретаршей профессора Анной, они отправляются в Мексику и в древний город, чтобы найти подсказки. Несколько реальных мест Чичен-Ицы исследуются игроком, хотя их интерьеры и цели преднамеренно немного изменены, чтобы помочь создать атмосферу фантазии и интриги, раскрывающей загадки. Кроме того, каждая руина является домом для демона, который, как говорят, находится под контролем существа, известного только как Тентакула, хотя это только предположения, которые собраны из записей профессора и того, что Хосе должен сказать игроку в начале.
Геймплей
Tombs & Treasure - это в основном решение головоломок и взаимодействие объектов друг с другом, поскольку они встречаются по всему городу майя. Когда вы путешествуете из храма в храм, единственное, что вам остается сделать, это пройтись с помощью D-пада. Однако, как только игрок входит в храм, он может начать более тщательное исследование. Использование списка клавиш действий на основе изображения ("Go", "Push", "Wash" и т. Д. ), персонажи могут взаимодействовать с окружающей средой, проверяя ее на предмет подсказок и манипулируя ею, чтобы разблокировать другую область в другом месте. Есть несколько предметов, которые можно собрать, и их цель можно узнать, глядя на них. Игра дает каждому из трех персонажей - мальчику, девочке и Хосе - свои особые атрибуты, чтобы они все могли внести свой вклад в поиск. Мальчик является игровым аватаром и обычно выполняет большую часть работы; девочка талантлива в музыке; а Жозе очень силен и способен перемещать вещи, которые другие двое не могут. Некоторые легкие боевые действия также встречаются с игроком, когда демон встречается внутри руин. Эти встречи почти всегда происходят в первой комнате руин, хотя есть некоторые исключения. Бой осуществляется достаточно просто, используя команду "Бой", хотя это означает, что игрок использует свои голые руки. Оснащение меча выполняется перед каждым боем, выбрав "Использовать", а затем выделить меч в инвентаре, сначала. Битва строго по очереди, без средств исцеления, и просто отбивает монстра, пока один или другой не умрет. Однако, можно убежать от боя с командой "Go", игрок полностью исцеляется, когда он возвращается, чтобы попытаться снова в бою позже. В игре используется упрощенная система очковых опытов, которая дает игроку дополнительные уровни (и очки удара) как от победы в битвах, так и от успешного решения головоломок по всей Чичен-Ице. Таким образом, игрок не может продвигаться слишком далеко или слишком рано, просто потому, что он не будет достаточно силен, чтобы бороться с монстрами более высокого уровня, с которыми он, несомненно, столкнется. Иногда игрок может быть побежден, несмотря на то, что он достаточно силен. Игра также поставлялась с небольшим руководством, которое представляло журнал профессора; он написан в неуклюжей курсивной форме и может быть трудно понять, а также говорить в головоломках, но часто может помочь игроку, если читать правильно. Хотя есть несколько руин, которые строго для показа и не могут быть введены, подавляющее большинство может.