Введение

Brutal: Paws of Fury (название Animal Raging Battle Story Brutal (アニマル武乱伝 ブルータル) в Японии и Paws of Fury в Германии) - 2D боевая игра, выпущенная GameTek в 1994 году. В игре представлены различные антропоморфные животные в качестве выбираемых бойцов. Он также имеет возможность изучать новые атаки и сохранять их с помощью паролей. Первоначально эксклюзив для Sega CD, позже был портирован на другие игровые консоли. Brutal: Paws of Fury был опубликован в 1994 году компанией GameTek в Европе, Cybersoft в Северной Америке и Kemco в Японии. Игра была выпущена для Sega CD, Amiga, CD32, Genesis и Super Nintendo Entertainment System. Обновленная версия, Brutal Unleashed: Above the Claw (также названная Brutal: Above the Claw), была выпущена для компьютеров Sega 32X и MS DOS в 1995 году с двумя новыми игровыми персонажами, новыми аренами, ремиксом и новой музыкой. Общее содержание и игровая механика оставались неизменными во всех воплощениях. Отзывы о игре были смешанными, с похвалой за графику, саундтрек и игровые инновации, но критикой за вялую игру и элементы управления.

"Брутальные лапы ярости"

Каждые четыре года на неизведанном острове Брутал приглашаются самые крутые бойцы мира, чтобы соревноваться в самом изнурительном турнире, который называется "Турнир Брутал-Айленд". Только победитель этого турнира получает привилегию бросить вызов Далай-ламе, величайшему бойцу в мире, за желанный титул чемпиона "Пояса Небес".

"Брутальный развязка: над когтей"

Через четыре года после турнира "Крылья ярости" участники возвращаются на остров Брутал, чтобы вновь соревноваться за Пояс Небес против Далай-ламы. Турнир также является способом Далай-ламы "испытать" воинов, судя, кто из них обладает самым глубоким "духом воина".

Разработка

Порт Amiga Brutal: Paws of Fury является прямым портом версии Genesis/Mega Drive. Поскольку версия Amiga управляется одним джойстиком, три различных силы атаки (слабая, средняя и твердая) определяются тем, как долго кнопка удерживается, прежде чем быть освобожденной, и специальные движения больше основаны на джойстике. GamePro прокомментировал, что игра "испытывает несколько новых вещей", но разделяет позицию EGM о том, что версия Sega CD играет слишком медленно, а также критикует то, что фон часто блокирует вид действия, хотя и преднамеренно, это чрезмерно разочаровывает. В обзоре версий Super NES и Genesis, хотя Electronic Gaming Monthly снова похвалил идею изучения специальных ходов, некоторые из их рецензентов прокомментировали, что эта механика в конечном итоге делает игру менее захватывающей, а не большей, и все они отметили, что элементы управления слабы. GamePro, напротив, отметил, что элементы управления версий Super NES и Genesis значительно улучшены по сравнению с оригиналом Sega CD, и что действие в этих версиях также намного быстрее и более быстро реагирует. Хотя они отметили, что часть контента версии Sega CD была сокращена, и что блокирующие фон все еще остаются проблемой, они дали обоим версиям в целом положительную рекомендацию. Next Generation согласились, что версия Super NES была заметным улучшением по сравнению с оригиналом Sega CD, особенно "богатым, затененным фоном". Они также отметили, что "игровой процесс в порядке, хотя контроль персонажа задерживается, а специальные ходы сложны". GamePro дал версии 32X положительный отзыв. Они отметили, что игра может быть несправедливо сложной, но похвалили графику, отсутствие замедления, уникальную и приятную музыку и использование реальных боевых искусств и философий. Хотя рецензенты Electronic Gaming Monthly согласились, что версия 32X имеет гораздо лучшую графику и звук, чем предыдущие версии, они утверждали, что это не имеет значения, поскольку она по-прежнему страдает от того же мелкого и медленного игрового процесса и посредственных средств управления. Next Generation не согласились, заявив, что "Новая анимация, прокачивающийся саундтрек и четыре дополнительных персонажа вливают достаточно свежей крови, чтобы эта новая игра действительно сияла". Они также высоко оценили уникальность игры и сказали, что единственная проблема заключается в том, что можно выиграть большинство боев, используя один удар или удар снова и снова. Next Generation прокомментировали PC версию игры и заявили, что "Brutal - это солидная боевая игра, которая должна понравиться любому поклоннику жанра. Если вам не нужно видеть кровь и кровопролитие, чтобы развлечься, посмотрите". The One дал Amiga версии Brutal общий балл 69%, заявив, что он "выглядит потрясающе, но, к сожалению, все это разочаровано серьезным отсутствием геймплея. Бой не такой плавный, как [в других боевых играх], и вместо того, чтобы смешивать быстрые реакции с простыми комбинациями джойстиков, все заканчивается тем, что вы безумно махаете палкой, не задумываясь и не используя навыков.