Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Brutal: Paws of Fury (название Animal Raging Battle Story Brutal (アニマル武乱伝 ブルータル) в Японии и Paws of Fury в Германии) - 2D боевая игра, выпущенная GameTek в 1994 году. В игре представлены различные антропоморфные животные в качестве выбираемых бойцов. Он также имеет возможность изучать новые атаки и сохранять их с помощью паролей. Первоначально эксклюзив для Sega CD, позже был портирован на другие игровые консоли. Brutal: Paws of Fury был опубликован в 1994 году компанией GameTek в Европе, Cybersoft в Северной Америке и Kemco в Японии. Игра была выпущена для Sega CD, Amiga, CD32, Genesis и Super Nintendo Entertainment System. Обновленная версия, Brutal Unleashed: Above the Claw (также названная Brutal: Above the Claw), была выпущена для компьютеров Sega 32X и MS DOS в 1995 году с двумя новыми игровыми персонажами, новыми аренами, ремиксом и новой музыкой. Общее содержание и игровая механика оставались неизменными во всех воплощениях. Отзывы о игре были смешанными, с похвалой за графику, саундтрек и игровые инновации, но критикой за вялую игру и элементы управления.
Brutal: Paws of Fury (titled Animal Raging Battle Story – Brutal (アニマル武乱伝 ブルータル) in Japan and Paws of Fury in Germany) is a 2D fighting game published by GameTek in 1994. The game features a cast of various anthropomorphic animals as selectable fighters. It also features the ability to learn new attacks and save them via passwords. Originally a Sega CD exclusive, it was later ported to other game consoles. Brutal: Paws of Fury was published in 1994 by GameTek in Europe, Cybersoft in North America, and Kemco in Japan. The game was released for the Sega CD, Amiga, CD32, Genesis, and Super Nintendo Entertainment System. An updated version, Brutal Unleashed: Above the Claw (also titled Brutal: Above the Claw), was released for the Sega 32X and MS DOS compatible computers in 1995 with two new playable characters, new arenas, a remixed intro, and new music. The general content and gameplay mechanics remained constant throughout all incarnations. Reviews for the game were mixed, with praise for the graphics, soundtrack, and gameplay innovations, but criticism for the sluggish play and controls.
"Брутальные лапы ярости"
Каждые четыре года на неизведанном острове Брутал приглашаются самые крутые бойцы мира, чтобы соревноваться в самом изнурительном турнире, который называется "Турнир Брутал-Айленд". Только победитель этого турнира получает привилегию бросить вызов Далай-ламе, величайшему бойцу в мире, за желанный титул чемпиона "Пояса Небес".
Every four years on the uncharted Brutal Island, the world's toughest martial artists are invited to compete in the most grueling tournament, aptly referred to as the Brutal Island Tournament. Only the winner of this tournament gains the privilege to challenge Dali Llama, the greatest fighter in the world, for the coveted Belt of Heaven championship.
"Брутальный развязка: над когтей"
Через четыре года после турнира "Крылья ярости" участники возвращаются на остров Брутал, чтобы вновь соревноваться за Пояс Небес против Далай-ламы. Турнир также является способом Далай-ламы "испытать" воинов, судя, кто из них обладает самым глубоким "духом воина".
Four years after the Paws of Fury tournament, the participants return to Brutal Island to once again compete for the match against Dali Llama for the Belt of Heaven. The tournament is also Dali Llama's way of "testing" the warriors, judging whom among them possess the deepest "warrior's spirit."
Разработка
Порт Amiga Brutal: Paws of Fury является прямым портом версии Genesis/Mega Drive. Поскольку версия Amiga управляется одним джойстиком, три различных силы атаки (слабая, средняя и твердая) определяются тем, как долго кнопка удерживается, прежде чем быть освобожденной, и специальные движения больше основаны на джойстике. GamePro прокомментировал, что игра "испытывает несколько новых вещей", но разделяет позицию EGM о том, что версия Sega CD играет слишком медленно, а также критикует то, что фон часто блокирует вид действия, хотя и преднамеренно, это чрезмерно разочаровывает. В обзоре версий Super NES и Genesis, хотя Electronic Gaming Monthly снова похвалил идею изучения специальных ходов, некоторые из их рецензентов прокомментировали, что эта механика в конечном итоге делает игру менее захватывающей, а не большей, и все они отметили, что элементы управления слабы. GamePro, напротив, отметил, что элементы управления версий Super NES и Genesis значительно улучшены по сравнению с оригиналом Sega CD, и что действие в этих версиях также намного быстрее и более быстро реагирует. Хотя они отметили, что часть контента версии Sega CD была сокращена, и что блокирующие фон все еще остаются проблемой, они дали обоим версиям в целом положительную рекомендацию. Next Generation согласились, что версия Super NES была заметным улучшением по сравнению с оригиналом Sega CD, особенно "богатым, затененным фоном". Они также отметили, что "игровой процесс в порядке, хотя контроль персонажа задерживается, а специальные ходы сложны". GamePro дал версии 32X положительный отзыв. Они отметили, что игра может быть несправедливо сложной, но похвалили графику, отсутствие замедления, уникальную и приятную музыку и использование реальных боевых искусств и философий. Хотя рецензенты Electronic Gaming Monthly согласились, что версия 32X имеет гораздо лучшую графику и звук, чем предыдущие версии, они утверждали, что это не имеет значения, поскольку она по-прежнему страдает от того же мелкого и медленного игрового процесса и посредственных средств управления. Next Generation не согласились, заявив, что "Новая анимация, прокачивающийся саундтрек и четыре дополнительных персонажа вливают достаточно свежей крови, чтобы эта новая игра действительно сияла". Они также высоко оценили уникальность игры и сказали, что единственная проблема заключается в том, что можно выиграть большинство боев, используя один удар или удар снова и снова. Next Generation прокомментировали PC версию игры и заявили, что "Brutal - это солидная боевая игра, которая должна понравиться любому поклоннику жанра. Если вам не нужно видеть кровь и кровопролитие, чтобы развлечься, посмотрите". The One дал Amiga версии Brutal общий балл 69%, заявив, что он "выглядит потрясающе, но, к сожалению, все это разочаровано серьезным отсутствием геймплея. Бой не такой плавный, как [в других боевых играх], и вместо того, чтобы смешивать быстрые реакции с простыми комбинациями джойстиков, все заканчивается тем, что вы безумно махаете палкой, не задумываясь и не используя навыков.
The Amiga port of Brutal: Paws of Fury is a straight port of the Genesis/Mega Drive version. Since the Amiga version is controlled by a single button joystick, the three different attack strengths (weak, medium, and hard) are determined by how long the button is held down before being released, and special moves are more joystick based. GamePro commented that the game "tries a few new things", but shared EGMs stance that the Sega CD version plays too slow, and also criticized that the way the backgrounds often block the view of the action, while intentional, is unduly frustrating. Reviewing the Super NES and Genesis versions, though Electronic Gaming Monthly again praised the idea of learning special moves, some of their reviewers commented that this mechanic ultimately makes the game less exciting rather than more, and all of them remarked that the controls are weak. GamePro, in contrast, remarked that the controls of the Super NES and Genesis versions are greatly improved from the Sega CD original, and that the action is much faster and more responsive in these versions as well. Though they noted that some of the Sega CD version's content was cut and that the view blocking backgrounds are still a problem, they gave both versions an overall positive recommendation. Next Generation agreed that the Super NES version was a notable improvement over the Sega CD original, particularly the "rich, shaded backgrounds". They further remarked that "The gameplay is fine, although the character control is delayed, and special moves are tricky." GamePro gave the 32X version a positive review. They remarked that the game can be unfairly difficult, but praised the graphics, lack of slowdown, unique and enjoyable music, and the use of real life martial arts techniques and philosophies. Though the reviewers of Electronic Gaming Monthly concurred that the 32X version has far better graphics and sound than previous versions, they contended that this is irrelevant since it still suffers from the same shallow and sluggish gameplay and mediocre controls. Next Generation disagreed, stating that "New animation, a pumping techno soundtrack, and four additional characters infuse enough fresh blood to make this new game really shine." They further praised the game's uniqueness and said its only problem was that it is possible to win most fights by using one kick or punch over and over. Next Generation reviewed the PC version of the game, and stated that "Brutal is a solid fighting game that should please any fan of the genre. If you don't need to see blood and gore to be entertained, check it out." The One gave the Amiga version of Brutal an overall score of 69%, stating it "looks stunning but unfortunately it is all let down by the severe lack of gameplay. The fighting isn't as fluid as [other fighting games], and instead of blending quick reactions with simple joystick combinations it all ends up with you frantically waggling the stick without much thought or skill involved at all Brutal is superbly presented but leaves you with the feeling that something is lacking a match can be won simply by repeating the same moves over and over again."