Введение
Panzer Dragoon II Zwei - это железнодорожная шутер для Sega Saturn, разработанная и изданная Sega. Вторая часть серии Panzer Dragoon и преквел оригинальной игры, история следует за Лунди и его спутником драконом, Лаги, когда они преследуют дирижабль Древней Эпохи. Игрок управляет сеткой наведения, представляющей лазер дракона и пистолет Лунди, стреляя в врагов, в то время как дракон путешествует по 3D-среде по фиксированной дорожке. Уровни могут иметь несколько путей, и дракон становится сильнее в течение игры, основываясь на оценке игрока. Производство Zwei началось в 1995 году параллельно с ролевой видеоигрой Panzer Dragoon Saga (1998), с небольшим штатом и небольшой помощью от Sega. В ответ на критику игроков оригинального Panzer Dragoon команда уменьшила общую сложность и расширила элементы сюжета. Саундтрек, написанный Яой Вачи, повлиял на музыкальное направление последующих записей в серии. Zwei был признан критиками и журналистами, многие восхваляли его как превосходящий оригинальный Panzer Dragoon. Electronic Gaming Monthly назвал его 90-й лучшей консольной игрой всех времен в 1997 году, высоко оценив его атмосферные уровни и инновационный геймплей. В настоящее время разрабатывается ремейк для неизвестных платформ, который разрабатывается MegaPixel Studio по лицензии от Sega.
Panzer Dragoon II Zwei is a 1996 rail shooter game for the Sega Saturn, developed and published by Sega. The second entry in the Panzer Dragoon series and a prequel to the original game, the story follows Lundi and his dragon companion, Lagi, as they pursue an airship of the Ancient Age. The player controls an aiming reticle representing the dragon's laser and Lundi's gun, shooting enemies while the dragon travels through 3D environments on a fixed track. Levels can have multiple pathways, and the dragon grows stronger over the course of the game based on the player's score. Production of Zwei began in 1995 in parallel with the role playing video game Panzer Dragoon Saga (1998), with a small staff and little assistance from Sega. In response to player criticism of the original Panzer Dragoon, the team reduced the overall difficulty and expanded the story elements. The soundtrack, composed by Yayoi Wachi, influenced the musical direction of later entries in the series. Zwei was acclaimed by critics and journalists, with many praising it as superior to the original Panzer Dragoon. Electronic Gaming Monthly named it the 90th best console game of all time in 1997, praising its atmospheric levels and innovative gameplay. A remake for undisclosed platforms is currently in development, handled by MegaPixel Studio under license from Sega.
Геймплей
Panzer Dragoon II Zwei - это одиночный железнодорожный шутер, который охватывает семь уровней, каждый из которых после первого включает в себя встречу с боссом. Лунди и Лаги преследуют Шелкуфа через разрушенную деревню параллельно с силами Империи, которые стремятся контролировать Шелкуфа. Лунди и Лаги почти достигли Шелкуфа, но таинственный дракон атакует и отгоняет их назад. После выздоровления, Лунди и Лаги следуют по следам Шелкуфа, отбиваясь от нападений местных зверей и войск Меккан. Они достигают Шелкуфа, а его монстр-хранители уничтожают преследующий имперский флот. Пара уничтожает ядро Шелкуфа, затем враждебного дракона, который инкубировал внутри него. Лаги окружает Лунди силовым полем, поднимает его с седла и отправляет в безопасное место. Лаги атакует приближающийся имперский флот, в то время как Лунди видит видение прошлого и ближайшего будущего. Лунди проходит через обломки Шелкуфа, чтобы найти резьбу дракона, похожую на Лаги, и заявляет, что Лаги живет в его памяти.
Разработка
Panzer Dragoon II Zwei был разработан командой Team Andromeda, производственной командой Sega во главе с Юкио Футацуги. Оздоравленный успехом первого Panzer Dragoon (1995), Sega начала планировать два продолжения для Saturn: железнодорожный шутер Zwei и ролевая видеоигра Panzer Dragoon Saga (1998). Музыкальная композиция была под руководством Яйои Вачи.