Введение

Американский хакер и компьютерный программист (род. 1954) Дональд Р. Вудс (род. 30 апреля 1954) - американский хакер и компьютерный программист. Он наиболее известен своей ролью в разработке игры Colossal Cave Adventure.

Ранняя карьера в программировании

Вудс объединился с Джеймсом М. Лионом, когда оба учились в Принстоне в 1972 году, чтобы создать беспрецедентный экскурсионный язык программирования INTERCAL. Позже он работал в лаборатории искусственного интеллекта Стэнфорда (SAIL), где среди прочего он стал контактным лицом SAIL и соавтором Jargon File. Он также является соавтором "Словарь хакера" с Марком Криспином, Рафаэлем Финкелем и Гай Л. Стил-младшим.

Работа над приключением

Вудс обнаружил игру "Колоссальная пещера приключений" случайно на компьютере SAIL в 1976 году. После того, как он связался с оригинальным автором (теперь устаревшим) способом отправки электронного письма на crowther@sitename, где sitename был каждый хост, указанный в ARPANET, он вскоре получил ответ от Уильяма Кроутера. С учетом этого, Вудс продолжил добавлять улучшения в игру "Приключение", а затем распространял ее в Интернете. Он стал очень популярным, особенно среди пользователей PDP 10. Вудс заполнил пещеру в Кентукки, которую написал Кроутер, новыми магическими предметами, существами и географическими особенностями. Игра Кроутера, которая изначально включала в себя несколько сверхъестественных элементов, была преобразована в свободный фэнтезийный мир, содержащий элементы ролевых игр. Вудса можно считать одним из предков всего жанра компьютерных приключенческих игр и интерактивной фантастики. К 1977 году кассеты игры были распространены в группе пользователей Digital DECUS и других (см. Душа новой машины Трейси Киддер для истории человечества этого периода).