Введение

Army of Two - шутер от третьего лица, разработанный и опубликованный компанией Electronic Arts и выпущенный 6 марта 2008 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра сосредоточена на двух наемниках, сражающихся в войне, политических беспорядках и заговоре с 1993 по 2009 год. Основная особенность Army of Twos заключается в необходимости использования скоординированной командной работы для достижения целей игры. Хотя в игру предназначено играть с другим человеком в качестве партнера, "Партнерский искусственный интеллект" (PAI) также включен и запрограммирован следовать стратегиям игрока. Зависимость от партнера (человека или ППИ) настолько выражена, что без него невозможно достичь большинства целей. Army of Two - одна из первых игр, выпущенных для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, в которой доступна онлайн-игра с блокировкой региона. EA утверждает, что блокировка региона предназначена для предотвращения задержки сети, вызванной игроками из нескольких регионов, и для предотвращения того, чтобы владельцы консолей азиатского региона играли в американскую и европейскую версии игры, поскольку азиатская версия была подвергнута цензуре для удовлетворения определенных требований (в частности, стрельба по уже мертвым телам в игре). Electronic Arts закрыла онлайн-серверы для мультиплеера для игры 11 августа 2011 года. Критики похвалили его кооперативный игровой процесс, но критиковали его искусственный интеллект и сложность. Армия двух дебютировала с положительными продажами при выпуске. В 2010 году вышел сиквел под названием "Армия двух: 40-й день".

Корабль

Игрок может улучшить свою доспехи, чтобы сделать их лучше и сильнее, но их нельзя купить и разблокировать по мере продвижения игрока в режиме кампании. Игроки начинают с базового бронежилета, переходят на средний после завершения миссии в Афганистане, и получают тяжелый бронежилет после миссии на авианосце. Игроки также могут разблокировать и приобрести новые маски, которые носят главные герои.

Настройка

Игра позволяет настраивать оружие, купленное за деньги, заработанные в ходе игры. Такие элементы, как новые бочки, запасы, передние вертикальные рукоятки, а также дополнительно большие журналы и боеприпасы, которые можно заменить, чтобы придать оружию уникальный вид и превосходную статистику. Другие модификации включают подавляющие устройства, щит для оружия, подвесную гранатометную установку или подвесную дробовик калибра 12. Была предложена функция стрельбы, которая позволила бы игроку протестировать новое оружие; однако, она была удалена, поскольку не соответствовала стандартам разработчиков.

Транспортные средства

В оригинальной игре было три различных управляемых транспортных средства: джип, основной боевой танк и воздушный корабль. Игровой процесс был разработан таким образом, что один игрок будет управлять, а другой будет стрелять из второстепенного оружия, такого как кольцо, установленное на тяжелом пулемёте XM312 (джип и воздушный шарик) или 120-мм пушка (танк). Джип и танк были удалены из конечного продукта из-за "проблем с темпом", а воздушный шарик использовался только в Китае и Майами.

Онлайн-мультиплеер

Многопользовательский режим (или режим "Версус") позволяет до четырёх игроков, по два в каждой команде (похожа на кооперативную структуру основной кампании). Обе команды будут соревноваться за цели на карте, такие как убийство VIP-персонала или уничтожение цели, чтобы заработать больше денег для своей стороны. В то же время, они также будут вынуждены иметь дело с противоположной командой, чтобы обеспечить свои цели. 11 августа 2011 года онлайн-серверы The Army of Two были закрыты EA из-за нехватки игроков. Многопользовательская игра была заблокирована по региону. Игроки с европейской, американской или азиатской версией игры не могли играть друг с другом. Существует три типа многопользовательских игр: Warzone, Bounties и Extraction. В Warzone основные и вторичные цели генерируются случайным образом и могут сильно различаться. Одной команде может потребоваться добраться до определенного места и защитить его, в то время как другая команда пытается уничтожить его, сбить вертолет, взорвать джип своим артиллеристом, транспортировать раненых солдат в пункт извлечения, убить ВИП и т. д. В игре "Боунти" игрок должен выследить лидера враждебных сил на карте в обмен на денежную сумму. В экстракции цель состоит в том, чтобы спасти случайных V.I.P. или P.O.W. в безопасное место. Кроме того, каждая карта содержит случаи разведывательных документов, которые игрок может искать для дополнительных денег. Настройка персонажа не возможна в многопользовательской части игры, но игрок может купить заранее установленные наборы оружия, обновить бронежилет персонажа и количество боеприпасов, которое он может нести. Игрокам нужно быть осторожными при покупках, так как команда с наибольшими деньгами в конце выигрывает.

Сюжет

В 1993 году армейские рейнджеры Эллиот Салем и Тайсон Риос получили задание работать с Филиппом Клайдом, частным военным подрядчиком Корпорации безопасности и стратегии (SSC), чтобы убить сомалийского военачальника Абдуллахи Мо'Алима. После успешной миссии Клайд приглашает командира Салема и Риоса, подполковника Ричарда Далтона, присоединиться к роте. Он соглашается, приводя Салема и Риоса, и трое входят в частный сектор. В 2001 году Салем и Риос отправляются в Афганистан, чтобы убить террориста Мохаммеда Аль-Хабиба, который недавно захватил ракетный комплекс с советскими ракетами. После того, как они находят и уничтожают ракеты, они оказываются в районе, заполненном вредным газом; Салем комментирует, насколько плохо они оснащены для миссий, а Риос подозревает в заговоре. Тем не менее, они успешно убивают Мухаммеда и уничтожают ракетные запасы. Два года спустя Салем и Риос отправляются в Ирак, где должны спасти подполковника Эйзенхауэра, чья база была осаждена лидером террористов Али Юсефом. Они добираются до Эйзенхауэра и доставляют его в безопасное место, но когда он убегает на вертолете, он внезапно взрывается в воздухе, и Юсеф берет на себя ответственность. Риос подозревает, что за смертью Эйзенхауэра стоит заговор, думая, что его выделили, хотя Салем отвергает его подозрения. Перед тем как войти в нефтяное предприятие Юсефа, Риос просит хакера "Отдела 8" расследовать засады и попытаться найти их источник, прежде чем он и Салем сумеют добраться до Юсефа и убить его. Авианосец ВМС США захвачен террористической организацией Абу-Сайяф, и Салем и Риос получают задание от SSC отвоевать авианосец с Клайдом. Когда они покидают корабль, Салем и Риос вскоре натыкаются на Клайда и террориста, которые обсуждают что-то. Клайд убегает, когда видит их, но Риосу удается получить его флешку. Он отправляет информацию на диске в Секцию 8, которая затем говорит Риосу, что Клайд передавал позиции американских войск террористам. Салем и Риос встречают капитана корабля и узнают, что корабль, нагруженный ядерной бомбой, находится на пути к столкновению с городом Манила. Капитан жертвует собой, чтобы взорвать взрывчатку, пока Салем и Риос бегут на спасательной шлюпке. После этого они решают уйти из компании. Во время миссии для их торговца оружием Ча Мин Су в Южной Корее, они непреднамеренно связываются с Элис и решают выполнить последнее задание. Им приказано казнить главного террориста в Абу Саяфе, взорвав мост, когда его машина пересекает его. Хотя они и завершили свою задачу, они оказались под атакой китайских военных и разыскивались за убийство. Салем и Риос обнаруживают, что сенатор США Ричард Уайтхорс, который проводил кампанию против законопроекта, который позволил бы приватизировать армию, был тем, кто пересекал мост. Они предполагают, что их подставил генеральный директор SSC Эрнест Стоквелл, и решили обнародовать доказательства, которые они собрали у Клайда. Однако прежде чем они смогут это сделать, Алиса похищается, и они отправляются в Майами на грузовом самолете Ча Мин Су, чтобы спасти ее и противостоять Стоквеллу. ВВС США обнаружили самолет Ча Мин Су и отправили два F-15 для расследования. Когда Салем и Риос замечают истребители, они также обнаруживают, что Клайд пробрался на борт самолета и убил их пилота. Они вступают в бой, но прерываются, когда истребители сбивают самолет из-за отсутствия реакции и видения выстрелов, исходящих с задней части самолета. Салем и Риос выжили после крушения, и предполагают, что Клайд мертв. Затем они входят в аэропорт Майами, где они вынуждены вступить в бой с оперативниками SSC. Тем временем, Ча Мин Су по радио с ними, в ярости из-за его самолета; они говорят ему, что это была вина Клайда, и Ча Мин Су предлагает заплатить им, чтобы убить его. Когда они доходят до нее, Алиса рассказывает им, что на самом деле Далтон был замыслователем заговора и что он планирует убить Стоквелла, чтобы поддержать свою политическую и военную карьеру. Алиса говорит им, что им нужно спасти Стоквелла, так как он единственный, кто может очистить их имена. Салем и Риос нападают на штаб-квартиру SSC, чтобы собрать доказательства против Далтона, и вновь сталкиваются с Клайдом, которому также удалось выжить в катастрофе. В ходе драки Салему удается выбросить Клайда из окна, что приводит к его предполагаемой смерти. Затем они направляются на крышу, где Далтон пытается сбежать на вертолете, и Риос использует ракету Стингер, ...

Пакет карт SSC Challenge

Скачиваемый контент (DLC) SSC Challenge Map Pack стал доступен для загрузки 24 апреля. Добавлен новый кооперативный режим мультиплеера 2vs2 и четыре карты для него.

Комплект карт для ветеранов

29 мая был выпущен пакет карт для ветеранов (DLC). В ней представлена новая карта кампании кооперации (борьба и ликвидация опасной российской группы ополченцев, базирующейся в системе метро Киева), расширенная карта "Версус" (Китайский канал), более динамичная и интерактивная среда, больше разрушимых объектов и 6 новых "секретных" достижений. Существует также альтернативный конец игры, в котором игроки могут взять на себя Далтона в более драматической битве с боссом в штаб-квартире SSC в Майами, в которой Салем и Риос должны запереть его в хранилище. Онлайн-компонент для обоих дополнений был отключен, когда серверы были закрыты, и дополнения были удалены из списка в 2017 году.

Продажи

После выхода, игра заняла 9-е место по продажам за март 2008 года, продав 224 900 единиц.

Графические романы и комиксы

Армия двух: грязные деньги, написанная Джоном Неем Рибером и иллюстрированная Брэндоном МакКинни, является графическим романом 2008 года, в котором рассказывается о Риосе и Салеме в ходе некоторых из их ранних миссий, работающих вместе в качестве частных военных подрядчиков. Сюжет рассказывает о коррупции частной военной компании, на которую они работают. Риос и Салем работают вместе как "армия из двух", пытаясь остаться в живых и раскрыть заговор внутри компании, которая их нанимает. Также был выпущен мини-сериал из шести номеров под названием Army of Two: Across the Border, и события этой истории происходят между первой и второй игрой.

Фильм

В 2008 году появилась информация о том, что Universal Pictures приобрела права на игру, ссылаясь на желание Universal "быстрее продвигать проект, чтобы начать производство в 2009 году", наняв Майкла Манна для написания сценария и режиссуры. Ничего не вышло, и проект был отменен.

Сорок день

Сиквел, Army of Two: The 40th Day, был выпущен для PlayStation 3, PlayStation Portable и Xbox 360 в 2010 году.

Дьявольский картель

Третья часть, Army of Two: The Devil's Cartel, разворачивается в той же вселенной, что и предыдущие игры, но фокусируется на двух новых оперативниках TWO (Tactical Worldwide Operations), Альфа и Браво, как на двух игровых персонажах. Действие игры разворачивается в Мексике во время войны с наркотиками. Игра включала разделенный экран и онлайн-кооперационные режимы, как и предыдущие игры. The Devil's Cartel использует движок Frostbite 2 и был выпущен в марте 2013 года на Xbox 360 и PlayStation 3.