Введение
Настольная система ролевых игр Unisystem - это ролевая система ролевых игр, выпущенная Eden Studios, Inc. Он используется в играх All Flesh Must Be Eaten, играх ролевой игры Buffyverse, WitchCraft CJ Carella, Conspiracy X (2-е издание). ), и несколько других игр. Игры, разработанные с использованием Unisystem, были номинированы на премию Origins Awards и выиграли её. Unisystem был разработан C. J. Carella для первых изданий его ролевых игр WitchCraft и Armageddon, опубликованных издательством Myrmidion Press. Eden Studios использует Unisystem по эксклюзивной лицензии, но разрешил другим игровым компаниям лицензировать систему. Eden Studios выпустила WitchCraft 2nd Edition и оригинальные игры All Flesh Must Be Eaten как игры Unisystem. Второе издание Armageddon и новое второе издание собственного Conspiracy X были позже опубликованы с использованием этой игровой системы.
Unisystem is a generic role playing game system produced by Eden Studios, Inc. It is used in All Flesh Must Be Eaten, the Buffyverse role playing games, CJ Carella's WitchCraft, Conspiracy X (2nd Ed. ), and several other games. Games designed using Unisystem have been nominated for, and won, Origins Awards. Unisystem was developed by C. J. Carella for the first editions of his WitchCraft and Armageddon role playing games,
published by Myrmidion Press. Eden Studios uses Unisystem under an exclusive license, but has allowed other game companies to license the system. Eden Studios published WitchCraft 2nd Edition and their original All Flesh Must Be Eaten games as Unisystem games. Armageddon 2nd Edition and a new 2nd Edition of Eden's own Conspiracy X were later published using this gaming system.
Геймплей
В игр Unisystem используется система покупки очков для создания персонажей. У персонажей также есть различные навыки, качества и недостатки, чтобы дать персонажу дополнительные преимущества или недостатки (соответственно). Другие качества и недостатки являются сверхъестественными и используются для обозначения персонажа как определенного типа персонажа (будь то одаренный человек, вампир, дух и т. Д.) или детализируют, какую магию они могут делать. Действия решаются путем сложения соответствующих атрибутов персонажа, применимого навыка и десятистороннего броска кости, а также любых модификаторов сложности; если общее число составляет девять или больше, действие успешно. Игровым руководителям (называемым "Хроникари" в классическом и "директорами" в кинематографическом Unisystem) также даются таблицы успехов: персонажи, которые получают более высокий прокат, чем требуемые девять, получают бонусы по их окончательному результату; эта таблица описывает, насколько успешными они оказываются, и дает рекомендации по определению полученных бонусов.
Классика против кинематографа
Unisystem можно разделить на две подсистемы: классическую и кинематографическую. Классическая Юнисистема была разработана первой и представлена в All Flesh Must Be Eaten, Armageddon, Conspiracy X 2.0, Terra Primate и WitchCraft. Он характеризуется более резкой, более реалистичной игрой, большим вниманием к деталям в навыках и бою, а также использованием вторичных атрибутов, которые обычно производятся от первичных атрибутов. Сущность, или мера жизненной силы и магии, также играет центральную роль в классической игре Unisystem. Cinematic Unisystem была разработана для имитации "кино" подвигов персонажей. Впервые разработан для ролевой игры Баффи истребительница вампиров, позже был принят для использования в Angel, Army of Darkness и Ghosts of Albion. Кинотеатр имеет ограниченный набор навыков, которые охватывают большинство ситуаций, нет вторичных атрибутов или сущности, упрощенный бой и разрешение плоского ущерба. В кинематографических играх также используются Драматические очки, которые позволяют персонажу делать вещи, которые выше и за пределами того, что они могли бы сделать только в рамках системы. Главные различия между системами - Драматические очки (используемые только в кинематографической системе) и различия в механике магической системы. Несмотря на различия, эти два типа игр по-прежнему в значительной степени совместимы, хотя каждая игра Cinematic Unisystem предлагает приложение для конвертации значений из классической системы, а дополнение Buffy RPGs Magic Box предлагает приложение для конвертации между магической системой Buffy и магической системой WitchCraft.
Army of Darkness and Ghosts of Albion. Cinematic features a limited set of skills that cover most situations, no Secondary Attributes or Essence, simplified combat and flat damage resolution. Cinematic games also feature the use of Drama Points which allow the character to do things above and beyond what they could do under the system alone. The chief difference between the systems are Drama Points (used only in the Cinematic system), and differences in magic system mechanics. Despite the differences the two are still largely compatible, though every Cinematic Unisystem game offers an appendix to convert values from the Classic system, and the Buffy RPGs Magic Box supplement offers an appendix on converting between the Buffy magic system and the WitchCraft magic system.