Введение

Resident Evil: The Umbrella Chronicles - это видеоигра с легким оружием, разработанная Capcom и Cavia в рамках серии Resident Evil. Игра была выпущена для Wii 13 ноября 2007 года в Северной Америке; 15 ноября 2007 года в Японии; и 30 ноября 2007 года в Европе, за исключением Германии, где игра не доступна из-за отказа от рейтинга USK и последующего включения в индекс. За ним последовал Resident Evil: The Darkside Chronicles . Обе игры Chronicles включены в Resident Evil Chronicles HD Collection для PlayStation 3. Игра раскрывает вмешательство Корпорации Umbrella в серию Resident Evil через рассказ Альберта Вескера, бывшего ученого Umbrella, и скрытые документы, относящиеся к секретным мотивам и действиям организации. Игра состоит из пяти сценариев, которые рекапитулируют события Resident Evil Zero, ремейка Resident Evil и Resident Evil 3: Nemesis, а также новый материал, относящийся к падению корпорации Umbrella.

Геймплей

"Хроники зонтиков" - это шутер на рельсах. Игроки могут использовать пульт Wii для наведения цели и стрельбы, как в игре с легким оружием. Игра также совместима с Wii Zapper. Игроки следуют заранее установленному пути, стреляют в врагов и собирают дополнительное оружие и предметы здоровья, иногда выбирая между несколькими путями. Используя аналоговую палочку или нунчук, игроки могут оглядываться ограниченно. В некоторых случаях пульт Wii Remote может использоваться для активации оружия ближнего боя против врагов, когда камера переходит на вид от третьего лица, или использовать временные нажатия кнопок в определенных сценах, чтобы избежать ловушек и атак врага. Каждый этап разделен на отдельные главы и содержит контрольные точки сохранения в конце каждой главы. Звезды получаются в конце каждого этапа, основываясь на успехах игрока, которые могут быть использованы для обновления оружия. Чтобы разблокировать некоторые уровни и подровни, игроку нужен определенный рейтинг, "S" - лучший. Количество уничтоженных предметов, полученных объектов, файлов, критических попаданий и свободного времени влияет на это. После победы над миссией "Четвёртого выжившего" Ханка, кооперативный режим будет разблокирован для одиночных миссий. При выборе персонажей на экране появится опция для выбора режима кооперации. Оба игрока будут играть в роли одного и того же персонажа, но у каждого игрока будет своя сетка наведения.

Сюжет

The Umbrella Chronicles включает в себя несколько сценариев, которые основаны на различных элементах сюжета из серии Resident Evil. Первые три сценария игры, "Станция поезда", "Инцидент с особняком" и "Разрушение енота", разворачиваются в городе Раккун или его окрестностях в 1998 году. Последний сценарий, основанный на новом материале, разворачивается в России в 2003 году. В игре представлены девять игровых персонажей из предыдущих игр Resident Evil, включая Ребекку Чемберс, Билли Коэна, Криса Редфилда, Джилл Валентайн, Карлоса Оливейру, Альберта Вескера, Ада Вонг, Ричарда Эйкена и Ханка. Первый сценарий игры, основанный на событиях Resident Evil Zero, следует за оперативником STARS Ребеккой Чемберс и бывшим морским пехотинцем Билли Коэном, когда они проходят через поезд, который в конечном итоге ведет их в заброшенный учебный центр. Попав в здание, они обнаруживают, что за ними охотится Джеймс Маркус, соучредитель корпорации "Umbrella" и создатель вируса Т, которому удалось воскресить себя с помощью испытуемых пиявки. После конфронтации Маркус мутирует в чудовище, но подчиняется дуэту. Чемберс и Коэн сбегают, когда объект самоуничтожается. Затем игра пересказывает события первого Resident Evil. Сценарий следует за Крисом Редфилд и Джилл Валентайн, в отличие от реальной игры Resident Evil, в которой они разделяются. Редфилд и Валентин вынуждены пробиваться через особняк, полный жителей-немертвых, прежде чем наткнуться на секретный исследовательский центр корпорации "Umbrella" в подвале особняка. Затем они обнаруживают самое мощное создание объекта, Тирана, и уничтожают его. Сценарий включает в себя две разные подглавы, которые раскрывают действия Чемберса между Resident Evil Zero и Resident Evil, а также реанимацию и побег Уескера после его очевидной смерти. Следующий сценарий посещает Ракун-Сити во время событий Resident Evil 3: Nemesis. Валентин возвращается в игру, и в паре с наемником Карлосом Оливейрой, поскольку они пытаются выжить в результате вспышки вируса Т. После победы над несколькими неживыми гражданами, Валентин и Оливейра сталкиваются с Немезидой, обновленным Тираном, посланным убить Валентина. В сценарии также есть две подглавы, в которых подробно описываются фоновые роли Ады Вонг и Ханка во время событий основного сценария. Окончательный сценарий игры состоит из нового материала, который прослеживает Редфилд и Валентина, поскольку они и другие вооруженные активисты против биологического оружия расследуют последний оплот корпорации Umbrella в России. Несмотря на то, что их сила понесла тяжелые потери, Редфилд и Валентин входят во внутреннее святилище объекта, только чтобы встретиться и уничтожить последнее творение корпорации Umbrella, проект T ALOS. В последней подглаве игры Уэскер проникает в объект в попытке восстановить наиболее важные файлы корпорации Umbrella. Он сталкивается со своим давним врагом, Сергеем Владимиром, которого он побеждает. В титрах игры говорится, что секреты корпорации "Umbrella" наконец-то раскрыты. В результате правительство США добилось успеха в судебном деле против высших должностных лиц Umbrella.

Разработка

Игра была совместно разработана Capcom и Cavia и продюсирована Масахикой Кавата, который стоял за портом Resident Evil 4 для PlayStation 2. На E3 2006 года Capcom официально объявила, что разработка уже идет на эксклюзивную игру Resident Evil для Wii и упомянула, что она воспользуется уникальным пультом Wii Remote, давая игрокам новый опыт. Члены студии Capcom Clover Studio, создавшие такие игры, как Viewtiful Joe и Ōkami, были приглашены для помощи в разработке игры. Краткий клип игры был показан на Nintendo World 3 ноября 2006 года, где 2007 год был показан как дата выхода. 6 апреля 2007 года официальный японский сайт начал работу с официальным тизером. 13 апреля 2007 года официальный японский сайт был обновлен вторым трейлером, профилями персонажей и скриншотами. Кристиан Свенссон, старший директор по стратегическому планированию и исследованиям Capcom, заявил, что игра будет поддерживать 480 прогрессивных сканирований и 16:9 широкоэкранное разрешение. Трейлер был включен в Resident Evil 4: Wii Edition, который показывает особняк из оригинальной игры и районы Ракун-Сити. На пресс-конференции перед E3 11 июля 2007 года Nintendo объявила, что периферийная система Wii Zapper будет совместима с игрой. Изначально игра должна была выглядеть как Resident Evil 4. Однако в интервью Famitsu продюсер игры Масахика Кавата раскрыл причину резкого изменения геймплея: по его словам, "пользователям Wii нравится простота" и что игра в стиле Resident Evil 4 "слишком сложна" для пользователей Wii. Масахика Кавата затем подробно рассказал, что "сложная оперативность может быть препятствием для пользователей Wii", и что ему целенаправленно пришлось "сойти на компромисс с более низким уровнем сложности" и "снизить элементы только для энтузиастов".

Релиз

Resident Evil: The Umbrella Chronicles был выпущен в конце 2007 года. Была создана обширная линейка продуктов, чтобы продвигать выпуск стрелка Capcom на рельсах и расширять его сюжетную линию. Это включает в себя графический роман, несколько спин-офф романов и официальный саундтрек. Biohazard: The Umbrella Chronicles ~Hōkai he no Jokyoku~ (バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 崩壊への序曲) - серия из двух комиксов, опубликованных в журнале Weekly Shōnen Champion Акита Шотен в Японии. Первая глава была выпущена 8 ноября 2007 года, вторая - 15 ноября, в тот же день, когда игра вышла в Японии. Масару Миядзаки написал сюжет манги. Иллюстрации написал Наоцугу Мацуэда. История основана на игре, происходящей незадолго до вторжения в российский объект "Омбрелла", используя вымышленную русскую деревню, подобную обстановке. Главные герои Крис Редфилд и Джилл Валентайн втягиваются в различные странные события в деревне, которая была полностью заражена вирусом Т, прежде чем найти единственного выжившего, молодую девушку по имени Анна, и позже столкнуться с Вескером. Biohazard: The Umbrella Chronicles SIDE A (バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ SIDE A) и Biohazard: The Umbrella Chronicles SIDE B (バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ SIDE B) написаны Осаму Макино, это романы, основанные на событиях Resident Evil: The Umbrella Chronicles и прямые новеллы игры. Первый вышел в Японии 22 декабря 2007 года. Второй был опубликован в январе 2008 года. Resident Evil Shot Blaster, замена Wii Zapper, была выпущена Capcom вместе с The Umbrella Chronicles. Он быстро распродался, и Capcom выпустил вторую серию продукта, идентичную первой, в 2009 году. Пистолет поставляется с кобурой Нунчука, которую можно отсоединить, чтобы сделать пистолет одноруким. Корпус также вращается вниз, чтобы легко перезагружать игру. В комплекте есть наклейка для пульта Wii Remote с изображением персонажей игры и рукоятка джойстика Nunchuk с логотипом корпорации Umbrella. Саундтрек к Biohazard: The Umbrella Chronicles был написан Масафуми Такада и Джун Фукуда из Grasshopper Manufacture с участием Ады Вонг в качестве обложки. Диск с 49 треками под названием Biohazard: The Umbrella Chronicles Original Sound Track был выпущен в Японии 19 декабря. Он был опубликован Suleputer и распространялся Sony Music Distribution за 3150 иен. Саундтрек включает в себя полноцветный буклет. Первоначально производимые изделия - ограниченные тиражи со специальными чехлами для рукава.

Прием

Версия The Umbrella Chronicles для Wii получила положительные оценки от критиков. GamePro похвалил его разблокируемые секреты и удовлетворяющий игровой процесс, добавив, что "единственный недостаток The Umbrella Chronicles - это то, что долговечность будет проблемой". GameTrailers назвал его "фантастическим в целом" и "отличной вхождением в жанр", похвалив игру за ее удивительную длину и разблокируемый контент, но заявил, что, хотя графика "выглядит хорошо", они иногда "на шаг отстают" от Resident Evil 4 и добавил, что наличие игры на рельсах на самом деле делает ее более страшной, и что это "в основном любовное письмо" для поклонников серии. IGN похвалил игру за "удивительно крутой" дизайн, но пожаловался на отсутствие представления от Resident Evil 2 и 4, а также на игровой процесс, который, по их мнению, был слишком медленным; с другой стороны, они назвали презентацию "довольно впечатляющей" и заявили, что "нельзя отрицать удовольствие", которое они имели с ней. GameSpot похвалил легкие элементы управления и внешний вид и ощущение игры, но критиковал музыку, заявив, что "она подрывает атмосферу" и что "игровой процесс стрельбы по рельсам все еще может казаться ограничивающим. 1UP. В своем отчете на сайте Game.com он назвал его "удивительно мясным опытом" и "доступным, в основном удовлетворяющим шутером" и похвалил глубину и стратегию, предлагаемую геймплеем, но пожаловался на сложные головоломки и заявил, что "он никогда не превышает его концепции".

Продолжение

8 марта 2009 года Capcom объявила, что 12 марта на вечеринке по случаю запуска Resident Evil 5 в Сан-Франциско они объявят о новой игре. Несколько дней назад помощник менеджера по маркетингу продуктов Capcom Мэтт Дальгрен сказал в интервью, что "фанаты Nintendo Wii будут очень счастливы очень скоро", когда его спросили о том, получат ли они больше Resident Evil на Wii. 11 марта Famitsu подтвердил продолжение "Хроники зонтиков" под названием "Resident Evil: Хроники темного края". Игра, как и ее предшественник, имеет игровой процесс на рельсах.