Введение

Американский гейм-дизайнер и редактор Тимоти Б. Браун - американский дизайнер игр, в основном ролевых игр. Он был дизайнером в Game Designers' Workshop, редактором в журнале Challenge и директором по разработке продуктов в TSR.

GDW

Марк Миллер, Фрэнк Чадвик, Лестер Смит и Тимоти Браун из GDW разработали новую игру Traveller: 2300 (1986) как расширение оригинальной ролевой игры Traveller. Браун также разработал игры Star Cruiser, получившую награду Gamer's Choice Award. Браун был редактором журнала GDW's Challenge. Браун и Деннинг возглавили проект Dark Sun при помощи редактора художественной литературы Кирхоффа, а художник Бром вскоре присоединился к ним и помог сделать дизайн мира Dark Sun более отличным от других настроек TSR, добавив новую, более художественную чувствительность. Браун и Деннинг также собрали набор "черного ящика" D&D 1991 года, который стал самым продаваемым для TSR с продажей полмиллиона копий в течение следующих шести лет. Браун участвовал в разработке Spellfire.

После ТСР

Позже Браун основал свою компанию Destination Games и также работал с Imperium Games. Destination Games выпустила игру в кости Chaos Progenitus (1996) и Pulp Dungeons: Uninvited Guests (1997), автор которой - Гэри Джигакс. Для четвертого издания "Путешественника", опубликованного Imperium Games в 1996 году, дизайнеры работали над отдельными частями правил, а Браун писал о пришельцах. Sweetpea Entertainment выкупила акции создателей T4 и взяла на себя часть повседневных операций Imperium; Браун возглавил компанию под руководством Sweetpea и был единственным оставшимся сотрудником Imperium, а другие работали в компании как фрилансеры. Браун, Джеймс Уорд, Лестер Смит, Джон Данович и Шон Эверетт основали недолговечную издательскую компанию d20 Fast Forward Entertainment (около 2001-2005 гг.). Браун также участвовал в разработке игры с коллекционными картами "Колесо времени" (1999) и игры с коллекционными картами "Дракон Болл З" (2000).

Личная жизнь

Браун - опытный гитарист и учитель.