Введение

Space Quest V: Roger Wilco The Next Mutation - это графическая приключенческая игра, созданная компанией Dynamix и выпущенная компанией Sierra On Line для MS DOS 5 февраля 1993 года. Игра является пятой в серии Space Quest и первой игрой, разработанной только Марком Кроу. История, действие которой происходит в рамках пародии на франшизу "Звездный путь", фокусируется на том, что игроки берут под контроль Роджера Уилко, который достигает своей мечты стать звездным капитаном, но в конечном итоге оказывается вовлеченным в спасение галактики от смертельной угрозы, создаваемой человеком вирусом. Игра была приветствована критиками как забавное дополнение к серии, хотя в ней не было озвученной версии, как в Space Quest IV. В 1995 году вышел продолжение, Space Quest VI.

Обстановка

Действие игры разворачивается во вселенной, которая пародирует различные известные франшизы научной фантастики, включая Alien и The Fly. В отличие от серии Space Quest, Space Quest V специально пародирует Star Trek, включая такие аспекты, как корабли, члены экипажа и ссылки на эпизоды франшизы. В истории игроки берут на себя роль Роджера Уилко, который после событий Space Quest IV, подает заявку на должность капитана, чтобы осуществить свою мечту, в то время как на заднем плане начинается расследование по поводу токсичных отходов в галактике, которые, как опасаются, могут вызвать проблемы.

История

После событий Space Quest IV, скромный уборщик Роджер Уилко подает заявку на место в Академии Старкон, надеясь стать капитаном на своем собственном корабле. В Академии Роджер делает врагом Реймса Т. Квирка (вздор на капитана Джеймса Т. Кирка), носящего парики, командующего самым ценным кораблем Старкона, SCS Goliath. Во время теста на приспособленность, который Роджер обманывает, Старкона посещает посол Беатрис Ванкмейстер, та самая женщина, с которой Роджер должен иметь отношения, узнав о ней от своего будущего сына. Беатрис просит сопровождения, чтобы помочь ей в расследовании странных случаев токсичного сброса по всей галактике; Квирк предлагает помочь ей, а Старкон позволяет ей использовать Голиафа для своих расследований. Между тем, Роджер успешно достигает своей мечты и получает командование своим собственным кораблем, мусоровоз SCS Eureka (который выглядит и функционирует как гигантский пылесос). Работая вместе со своей командой, "Еврика" убирает мусор, подбирая существо, которое Роджер берет в качестве домашнего животного. Они также перехватывают передачу на частоте Старкона, касающуюся коллекции от неизвестного человека. После сбора мусора на орбите над планетой джунглей, "Еврика" подвергается нападению убийственного гиноида по имени WD40, посланного той же компанией, которая пришла за ним в "Космическом поиске III". Роджер обманывает гиноида на поверхности планеты, обеспечивая его для корабля вместе с устройством маскировки с собственного корабля дроида. Когда экипаж отдыхает в "космическом баре", Роджер находит своего главного инженера Клиффи (пародия на Скоти из оригинального "Звездного пути") в барной драке с некоторыми членами экипажа Голиафа. Квирк, который это видит, арестовывает его, заставляя Роджера вытащить его из барной камеры. Когда "Еврика" возобновляет свою миссию, Роджер вынужден исследовать колонию на бесплодной планете, когда корабль находит ее пустынной. К его шоку, он обнаруживает, что колонисты стали мутантами; единственными подсказками о том, что произошло, являются контейнер, найденный рядом с колонией, принадлежащий генетической компании, и запись в журнале колониста, в которой говорится, что колония была атакована спустя некоторое время после посещения Голиафом. Вскоре после ухода с планеты "Еврика" получает SOS от Квирка, сообщая, что его корабль подвергается нападению. Отвечая на вызов, экипаж находит спасательную капсулу, оставленную Голиафом, содержащую Беатрис. Она рассказывает, что корабль был атакован мутантами, и что Квирк и экипаж были мутированы в результате; поскольку она сама подвергается мутации, Роджер помещает ее в криосон, чтобы замедлить процесс, пока он не найдет лекарство. Находясь на поиске генетической компании, Роджер, несмотря на неисправность транспортера, обнаруживает, что ученые компании пытались создать вирус для тераформирования, но он мутировал и начал нападать на живые существа. Эксперимент был завершен, но ведущему ученому пришлось избавиться от цистерн с вирусом; оказывается, Квирку дали взятку, чтобы он сбросил цистерны по галактике. Благодаря необычной идее своего любимца, Роджер предлагает Клиффи использовать телепортер, чтобы отделить вирус от Беатрис. Этот метод работает, и он начинает набег на Голиафа, чтобы проверить, может ли он применить этот метод к другим. С помощью перепрограммированного WD40 Роджер успешно спасает то, что осталось от экипажа корабля, но обнаруживает, что Куирк, мутировавший до неузнаваемости, бежит с корабля, чтобы заразить "Еврику". Спасая Беатрис, Роджер настраивает свой корабль на саморазрушение, уничтожая вирус навсегда. Беатрис присоединяется к нему и выжившим, когда они уезжают на Голиафе в Старкон.

Разработка

Эта игра была первой в серии, не разработанной "Два парня из Андромеды", поскольку только Марк Кроу работал над проектом. Это была также первая игра Space Quest, которая была разработана не компанией Sierra On Line, а сестринской компанией Sierra, Dynamix, в которую Марк Кроу переехал вскоре после выхода Space Quest IV. Space Quest V также была единственной игрой Space Quest, и вторым в своем роде игрой Sierra (Leisure Suit Larry 5 был первым), спонсируемым реальной компанией. Логотип Sprint появится после любых передач связи, появится на билборд в панели пространства, а также появится в финальных титрах. Кроме того, в одном из моментов игры, есть диалог между двумя людьми, где один осуждает план MCI "Друзья и инопланетяне" как "просто не стоит того". Space Quest V была одной из нескольких игр Sierra, раздаваемых в качестве награды за подписку на службу в Sprint. Также упоминается "TT&A". Хотя эта игра появилась после CD ROM "токи" версии Space Quest IV, она была первоначально выпущена только на дискетах (хотя позже она будет выпущена на компиляционном CD, содержащем всю серию Space Quest), и первые планы по созданию токи версии игры были отменены. По словам тогдашнего художника Dynamix Шона Мерфи, это произошло потому, что Dynamix в то время испытывал финансовые проблемы, и они хотели выпустить новые игры, а не работать над "золотыми версиями" уже выпущенных игр.

Защита от копирования

Защита от копирования игры предполагает, что игроки должны вводить пятизначные координаты навигации цели в варп-двигатель (каждая координата представляет собой другую планету или космическую станцию), из диаграммы в печатном руководстве. Как и в Space Quest 4, есть головоломка, основанная на системе защиты от копирования, где незадокументированный код должен быть обнаружен через исследование в игре.

Прием

По данным Sierra On Line, к концу марта 1996 года общий объем продаж серии Space Quest превысил 1,2 миллиона единиц. Чарльз Ардай в Computer Gaming World заявил, что игра была одновременно смешной и насыщенной. Он похвалил "первоклассную" графику и звук, а диалог и повествование описал как "написанные с сухим остроумием и чувством характера, что делает их приятными для чтения". Ардай заключил: "Я думаю, что даже самые требовательные вилкофилы будут довольны".