Введение

is a 2006 ролевая видеоигра разработана Tose и опубликована Square Enix для Nintendo DS. Это четвертая часть серии "Дракон квест монстры". Это была первая игра в серии, которая имела онлайн-игры, с использованием Nintendo Wi Fi. В 2010 году вышел продолжение, Dragon Quest Monsters: Joker 2.

Геймплей

Dragon Quest Monsters: Joker - первая игра в подсерии Dragon Quest Monsters, которая будет в 3D. В игре используется анимация с оттенками, и сражения такого же типа, как в других играх Dragon Quest: команды выдаются пошаговым образом, а затем выполняются в полном 3D. Аватар игрока - это загорелый, седой молодой человек с редактируемым именем. Он мечтает стать всемирно известным "скаутом" монстров, который приручает диких монстров и использует их в битве. Сама система сражений очень похожа на предыдущие игры Dragon Quest Monsters. Игрок управляет до трёх монстрами, которые составляют группу, и может отдавать им прямые приказы или устанавливать их в одну из пяти настроек ИИ. Главный герой не принимает непосредственного участия в битвах, за исключением случаев, когда игрок использует предметы. У Джокера нет случайных сражений.

Система квалификации

Dragon Quest Monsters: Joker имеет систему навыков, основанную на той, что в Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King. Очки навыков получаются на определенных уровнях персонажей, и они могут быть назначены одному из (до) трех наборов навыков монстра, обучения методам или получения статистических подъемов. Некоторые навыки можно улучшить, максимизируя их. Другие могут быть раскрыты, когда родители овладевают определенными навыками. При синтезе, полученное монстр может выбрать свои навыки из тех, что его родители имели, те, которые монстр естественно знает, и любые новые разблокированные. Есть также семена навыков, которые можно найти в течение ночи, и дают 3 очка навыка выбранному монстру.

Сюжет

Герой - молодой мальчик, который хочет присоединиться к предстоящему турниру скаутов-монстров, который проходит на острове Грин-Бейс. После того, как был заключен в тюрьму за попытку присоединиться без разрешения, Джокер встречается с надзирателем Трампом, его отцом и лидером CELL, секретной исследовательской организации монстров. Трамп дает Джокеру разрешение присоединиться к турниру, но только для того, чтобы шпионить за процессом. После выбора своего первого монстра, герой направляется на остров Домус. После того, как ему сказали, что церемония открытия была отложена, Герой направляется на остров Инфант, чтобы принять присягу скаута. После достижения вершины горы, Джокер становится свидетелем того, как женщина-разведчик пытается разведать собачьего монстра. Монстр, который, в отличие от других монстров, может говорить на человеческом языке, высмеивает ее попытку приручить его и убегает. Девушка представилась как Пасьянс. После принятия клятвы скаута и участия в церемонии открытия, которую возглавил д-р Снап, глава организации скаутов-монстров, герой направляется на остров Ксероф, пустынный остров. После падения через движущиеся пески в пещеру, герой становится свидетелем того, как монстр, которого Солитер пытался приручить, падает в бессознательное состояние после нападения орка. Герой побеждает орка и забирает волка на остров, чтобы его вылечили, но персонал не может ничего сделать, так как никогда не видел его раньше. Странно, доктор. Снап появляется и исцеляет существо. Джокер услышал, как доктор Снап разговаривает с волчиком об Инкарнусе, легендарном существо, которое когда-то спасло Грин-Бэй от уничтожения. После того, как доктор Снап уходит, существо спрашивает Героя, не сопровождает ли он его в святилище на острове, куда он пытался войти, когда Джокер нашел его. Герой соглашается, и зверь, Вулфшпад, присоединяется к нему. Герой и Вулфшпед находят святилище и входят в самую внутреннюю камеру, где, победив защитника Голема, Вулфшпед превращается в безперьевое птичье существо Хокхарт. После того, как Герой соглашается дать Хокхарту знак скаута, приз за победу в турнире, Хокхарт присоединяется к нему навсегда. Они отправляются на остров Палайш, где, найдя святилище острова и победив его хранителя, Хокхарт снова превращается в примат-существо, Клубон. Именно здесь существо раскрывает Герою свою истинную личность: Инкарнуса. Он снова появился в знак великой катастрофы, которую он пытается остановить, и каждое преображение дает ему большую силу, чтобы сделать это. После этого Герой отправляется на остров Ад, наводненный зомби, где когда-то произошла большая катастрофа, а оттуда на остров Селеста, большой остров с двумя большими башенными храмами: Храм Солнца и Храм Луны. Храм на острове Селеста находится в, казалось бы, недоступном месте, но Герой способен решить головоломки Храма Солнца и Храма Луны и открыть путь к святыне. Затем он и Инкарнус сражаются с другим хранителем: впоследствии Инкарнус снова превращается, на этот раз в рептильное существо, известное как Диамагон. Следующим пунктом назначения Героев является остров Ферт, остров джунглей. Во время путешествия к святыне Герой замечает, что остров Ферт находится в тревожной близости от штаб-квартиры CELL. Он сопровождает Инкарнуса на самый высокий уровень гигантского дерева острова Ферт, где находится камера Нексус острова. После победы над другим монстром-хранителем, Инкарнус принимает новую форму под названием Wulfspade Ace, которую можно описать как более мощную версию формы Wulfspade. Затем он говорит Герою, что он готов к турниру. Герой участвует в турнире и побеждает. Когда он идет, чтобы получить знак скаута, д-р Снэп дает ему подделку, а затем развращает Инкарнуса, раскрывая его мотивы: он планирует открыть ворота в темный мир и собирается использовать Инкарнуса для этого. У меня было негативное предчувствие о докторе. План Снэпа и решимость очистить Инкарнус каким-то образом, Герой преследует доктора Снап на остров Ферт. Когда он получает Барионную сферу от надзирателя Трампа, на Адском острове происходит катастрофа, предположительно, доктор Трамп. Снэп делает. Герой прибывает на Остров Ад и начинает подниматься на вулкан. У входа во внутренний вулкан Герой должен сразиться с Пиковым тузом. После победы над Пиковым тузом, Джокер использует Барионную сферу, очищая Инкарнуса. Герой прибывает на вершину вулкана. Там ждет доктор Снап пытается...

Разработка

Разработанный за кулисами разработчиком игр Tose, Dragon Quest Monsters: Joker является первой игрой Dragon Quest, которая имеет возможности Wi-Fi. Юдзи Хори, известный тем, что возглавлял разработку всех игр Dragon Quest, добавил новые элементы геймплея в эту часть, такие как "разведка" монстров. Акира Торияма, создатель Dragon Ball, также вернулся для Joker, создавая визуальные эффекты для игры в своем уникальном стиле.

Прием

Dragon Quest Monsters: Joker получил довольно приличные оценки в целом, получив в среднем 75/100 на Metacritic. IGN дал аналогичный балл, 7,9, ссылаясь на отличную графику игры и качество. IGN заявил, что игра "определенно должна удивить некоторых новичков франшизы в огромном количестве глубины и универсальности, которую она представляет". Nintendo Power дал игре 8/10, и защитил Джокера, заявив, что это не просто претендент на Покемона. Аналогичным образом, GameSpy дал Джокер 8/10, и подтвердил идею о том, что игра - это не просто копия Покемона. GameZone также дал игре положительный отзыв с оценкой 8/10. Однако GamePro, который дал Джокер 3,25/5, считал, что игра была просто "еще одной игрой по ловле и битве с монстрами" в стиле Pokémon. В обзоре также упоминалось, что скаутинг является хитрой и что камера сражения может быть раздражающей. Game Informer дал игре 8/10, и игра получила "Подружную игру месяца" за декабрьский выпуск 2006 года. Японский игровой журнал Famitsu дал игре положительный отзыв с общим баллом 36/40. Dragon Quest Monsters: Joker продали 593 994 единицы в первые четыре дня после выхода в Японии. На сегодняшний день было продано более 1,45 миллиона единиц.