Введение

Супергеройская ролевая игра

Marvel Super Heroes (MSH) – лицензированная ролевая игра, действие которой разворачивается во Вселенной Marvel и впервые опубликованная компанией TSR в 1984 году. Игра позволяет игрокам взять на себя роли супергероев Marvel, таких как Человек-паук, Сорвиголова, Халк, Капитан Америка, Фантастическая четвёрка и Люди Икс. Игра была разработана с акцентом на простоту освоения, и этот подход оказался успешным. В 1986 году TSR выпустила расширенное издание – Marvel Superheroes Advanced Game.

Сверхдержавы и происхождение

Помимо семи атрибутов, персонажи обладают сверхспособностями, которые функционируют в основном спонтанно, и описание каждого персонажа содержит подробное описание принципов работы их сил в игре. У каждого персонажа есть происхождение, которое накладывает ограничения на его способности и сверхспособности. Происхождения включают в себя:

Измененные люди – обычные люди, приобретающие способности, такие как Человек-паук или Фантастическая четверка. Высокотехнологичные изобретения – обычные люди, чьи силы происходят от устройств, например, Железный человек. Мутанты – люди, рожденные со сверхспособностями, такие как Люди Икс. Роботы – искусственно созданные существа, такие как Вижн и Альтрон. Инопланетяне – нелюди, включая существ из других измерений, таких как Тор и Геркулес.

Таланты

В игре также представлена простая система умений, именуемая Талантами. Таланты необходимо изучать, и они охватывают различные области знаний – от стрельбы из лука до зоологии. Талант повышает показатель умения персонажа на одну ступень при выполнении действий, связанных с этим Талантом. Ведущий игры вправе определить, сможет ли персонаж выполнить действие без соответствующего Таланта (например, персонаж без медицинского опыта, пытающийся изготовить лекарство от редкой болезни).

Механика игры

В игре используются две основные механики: смещение столбцов и цветные результаты. Обе они влияют на сложность действия. Смещение столбцов применяется, когда персонаж пытается выполнить сложное или простое действие. Сдвиг столбца влево означает штраф, а вправо – бонус. Столбец для каждой характеристики разделен на четыре цвета: белый, зеленый, желтый и красный. Белый результат всегда означает неудачу или неблагоприятный исход. В большинстве случаев, получения зеленого результата достаточно для успеха в конкретном действии. Желтые и красные результаты обычно указывают на более благоприятные исходы, которые могут отбросить, оглушить или даже убить противника. Однако, ведущий игру может решить, что для успеха в сложном задании потребуется желтый или красный результат. Дополнительные правила в "Книге кампаний" базового и продвинутого наборов используют ту же игровую механику для разрешения не связанных с насилием задач.

История публикаций

Первые ролевые игры про супергероев появились в начале 1980-х годов с Champions (1981) от Hero Games и Villains and Vigilantes (1983) от Fantasy Games Unlimited. Обе эти системы были "универсальными", не привязанными к какой-либо конкретной серии комиксов, и игрокам приходилось создавать собственных супергероев. TSR добился значительного успеха в 1984 году, когда приобрел лицензию на игру у Marvel Comics, что позволило им создать ролевую игру и персонажей, основанных на популярной серии комиксов. Результатом стала Marvel Super Heroes – набор для игры, разработанный Джеффом Граббом и написанный Стивом Винтером. Грабб спроектировал игру так, чтобы она была легко понятна, включив в неё упрощенную боевую систему, достаточную для разрешения сражений супергероев в стиле комиксов. Игра оказалась популярной, и два года спустя Грабб и Винтер создали расширенное издание – Marvel Superheroes Advanced Game.

Дополнения к играм TSR

Оригинальная игра Marvel Super Heroes получила широкую поддержку от TSR, охватывая множество персонажей и сеттингов вселенной Marvel Comics, включая «Справочник игрока по вселенной Marvel», созданный по образцу «Официального справочника вселенной Marvel». У MSH также была своя постоянная рубрика «The Marvel phile» в журнале Dragon издательства TSR; в этой рубрике обычно рассказывали о персонаже или группе персонажей, которые ещё не были представлены в выпущенных игровых продуктах.

Система SAGA

В конце 1990-х годов TSR издала Marvel Super Heroes Adventure Game – карточную игру, использующую игровой движок SAGA System. Эта версия, разработанная Майком Селинкером, содержала способ переноса персонажей из старой ролевой игры в SAGA System. Несмотря на положительные отзывы критиков, игра не получила широкого распространения. Вскоре после этого лицензия на создание игр по вселенной Marvel Comics вернулась к Marvel Comics.

Другие игры

В 2003 году Marvel Comics выпустила свою собственную игру – Marvel Universe Roleplaying Game. В этой игре используется механика без использования кубиков, включающая систему разрешения ситуаций на основе кармы с помощью "камней" (или жетонов), представляющих усилия персонажа. Впоследствии Marvel Comics выпустила несколько дополнительных дополнений, но прекратила поддержку игры чуть больше чем через год после ее первоначального выпуска, несмотря на несколько переизданий основной книги правил. В августе 2011 года Margaret Weis Productions приобрела лицензию на издание ролевой игры по вселенной Marvel, и Marvel Heroic Roleplaying вышла в начале 2012 года. Однако компания обнаружила, что, несмотря на признание критиков и две награды Origins, Marvel Heroic Roleplaying: Civil War "не обеспечила уровень продаж, необходимый для поддержания всей линейки продуктов". В связи с этим игра была закрыта в конце апреля 2013 года.

Прием

В июле-августе 1984 года в журнале Space Gamer (№ 70) Аллен Варни написал, что игра подходит лишь для юных игроков и фанатов Marvel, заявив: «это достойная попытка и отличная вводная игра для преданного поклонника Marvel в возрасте от 10 до 12 лет; более взрослым, опытным или менее увлеченным покупателям, вероятно, будет скучно. И точка». Семь лет спустя Варни вернулся к игре в августовском выпуске Dragon (№ 172) 1991 года, рассмотрев только что вышедшее новое базовое издание. Хотя Варни оценил, что игра рассчитана на молодых игроков, он посчитал, что ей не удалось передать азарт комиксов. «Это самый серьезный недостаток этой системы и линейки поддержки: ее безразличие к воссозданию духа историй Marvel. В этом новом базовом издании вы не найдете чуда даже под микроскопом. Посмотрите на несколько простых мини-сценариев этого набора: одни только боевые сцены. Великолепие четырех цветов и волшебство повествования, присущие лучшим историям Marvel, отсутствуют. Это хорошее знакомство с ролевыми играми?» Вместо этого Варни предложил Toon от Steve Jackson Games или Ghostbusters от West End Games как лучшие альтернативы для начинающих юных игроков. Пит Тамлин прокомментировал Marvel Super Heroes для журнала Imagine, отметив, что «эта игра создана в сотрудничестве с Marvel, и сама эта возможность, вероятно, стоит выпуска новой игры. Однако Marvel Superheroes – это не просто очередная игра о супергероях. Во многих отношениях она существенно отличается от других SHrpg». В январско-февральском выпуске Different Worlds (№ 38) 1985 года Трой Кристенсен оценил игру в 2,5 звезды из 4, сказав: «В целом, ролевая игра Marvel Super Heroes – это базовая и простая система, которую я бы рекомендовал начинающим игрокам [ ]. Людям, которым нравится быстрая и незамысловатая игра, и которые предпочитают консервативную и прямолинейную систему, эта игра понравится». Маркус Л. Роуленд прокомментировал Marvel Super Heroes для White Dwarf #62, оценив игру в 8 баллов из 10 и заявив: «В целом, это полезная система, подходящая для начинающих игроков и ведущих, но она также может заинтересовать опытных геймеров». В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм» игровой критик Рик Свон назвал ее «простой в освоении, насыщенной действием и почти передающей безумие, которое стало визитной карточкой комиксов Marvel с начала 1960-х годов». Свон отметил, что знакомство с героями Marvel необходимо «и игроки, которые никогда не слышали о Капитане Америке или Фантастической четверке (такие вообще есть?), вряд ли найдут что-то для себя». Свон заключил, оценив игру в 3,5 балла из 4, сказав: «Я считаю, что разработать простую игру сложнее, чем сложную, поэтому Marvel Super Heroes представляется мне триумфом». Marvel Super Heroes была включена в книгу 2007 года Hobby Games: The 100 Best. Писатель и игровой дизайнер Стив Кенсон прокомментировал: «Свидетельством долговечности игры является то, что она до сих пор пользуется энтузиастической поддержкой фанатов в Интернете и имеет активное игровое сообщество более чем через десять лет после выпуска последнего продукта. Тем более, что она продолжает устанавливать стандарты, по которым оцениваются новые ролевые игры о супергероях. Как современные авторы и художники комиксов, следующие за великими из Золотого века, современные дизайнеры RPG должны соответствовать высоким требованиям». В ретроспективном обзоре Marvel Super Heroes на Black Gate Мэтью Дэвид Сурридж сказал: «Вы не могли не читать комиксы по-другому, когда сами помогали создавать приключения супергероев. Которые, как часто случалось, казались лучше того, что издавали крупные издательства, особенно в начале 1990-х годов».