Введение

Техника уменьшения воспринимаемого искажения изображения Контроль перспективы - это процедура составления или редактирования фотографий, чтобы лучше соответствовать общепринятым искажениям в сконструированной перспективе. Контроль сделает все линии, которые вертикальны в реальности, вертикальными в изображении. Это включает колонны, вертикальные края стен и фонарные столбы. Это общепринятое искажение в построенной перспективе; перспектива основана на представлении, что более отдаленные объекты представлены как меньшие на странице; однако, даже если вершина башни собора на самом деле дальше от зрителя, чем основание башни (из-за вертикального расстояния), построенная перспектива рассматривает только горизонтальное расстояние и считает, что верхняя и нижняя стороны находятся на одинаковом расстоянии; все параллельные линии (например, четыре горизонтальных края кубической комнаты) пересекаются в одной точке. На фотографиях искажение перспективы возникает, когда плоскость пленки не параллельна линиям, которые должны быть параллельными на фотографии. Обычный случай - когда фотографию высокого здания делают с уровня земли, наклоняя камеру назад: здание, кажется, отпадает от камеры. ОКТ

При воздействии

Профессиональные камеры, где контроль перспективы важен, контролируют перспективу при экспозиции, поднимая объектив параллельно пленке. Больше информации об этом в статье "Камера взгляда". Большинство камер большого формата (4х5 и выше) имеют эту функцию, а также плоскость управления фокусировкой, встроенную в корпус камеры в виде гибких мелков и подвижных передних (линз) и задней (держатель пленки) элементов. Таким образом, любая объективная линза с фокусной длиной, установленная на камере обзора или полевой камере, и многие пресс-камеры могут использоваться с контролем перспективы. Некоторые системы камер с обменными объективами среднего формата, 35 мм пленочной зеркальной и цифровой зеркальной камер имеют опции PC, shift или tilt/shift, которые позволяют контролировать перспективу и, в случае наклона/сдвига объектива, плоскость фокусировки, но только на определенном фокусном расстоянии.

В темной комнате

Техник может исправить искажение перспективы в процессе печати. Обычно это делается путем подъема бумаги под углом к пленке, при этом бумага поднимается к большей части изображения, что не позволяет свету от увеличителя распространяться так же сильно, как и на другой стороне экспозиции. Процесс известен как ректификационная печать и выполняется с использованием ректифицирующего принтера (трансформирующего принтера), который включает в себя вращение негатива и/или конюха. Восстановление параллелизма с вертикалями (например) легко достигается путем наклона одной плоскости, но если фокусное расстояние увеличителя не выбрано должным образом, полученное изображение будет иметь вертикальное искажение (сжатие или растяжение). Для корректной коррекции перспективы необходимо выбрать правильное фокусное расстояние (в частности, угол обзора), чтобы увеличение воспроизводило перспективы камеры.

Во время цифровой обработки

Программное обеспечение цифровой послепроцессорной обработки обеспечивает средства для коррекции конвергентных вертикалей и других искажений, вводимых при захвате изображения. Adobe Photoshop и GIMP имеют несколько вариантов "трансформации", чтобы с осторожностью достичь желаемого контроля без значительного ухудшения общего качества изображения. Photoshop CS2 и последующие версии включают коррекцию перспективы в качестве части фильтра коррекции искажения объектива; DxO Optics Pro от DxO Labs включает коррекцию перспективы; в то время как GIMP (по состоянию на 2.6) не включает специализированный инструмент для коррекции перспективы, хотя доступен плагин EZ Perspective. RawTherapee, бесплатный конвертер с открытым исходным кодом, также включает инструменты коррекции горизонтальной и вертикальной перспективы. Обратите внимание, что поскольку математика проективных преобразований зависит от угла обзора, перспективные инструменты требуют ввода угла обзора или 35 мм эквивалентного фокусного расстояния, хотя это часто можно определить из метаданных Exif. Это коррекция перспективы с помощью общего инструмента проективного преобразования, коррекция вертикального наклона (конвергирующих вертикалей) путем растяжения верхней части; это "преобразование искажения" в Photoshop и "инструмент перспективы" в GIMP. Однако это вводит вертикальное искажение объекты выглядят приседающими (вертикально сжатыми, горизонтально расширенными) если только вертикальное измерение также не растянуто. Этот эффект незначителен для небольших углов и может быть исправлен вручную, вручную растягивая вертикальное измерение, пока пропорции не будут выглядеть правильно, но автоматически выполняется специализированными инструментами преобразования перспективы. Альтернативный интерфейс, найденный в Photoshop (CS и последующих релизах), - это "перспективная культура", которая позволяет пользователю выполнять контроль перспективы с помощью инструмента обрезки, устанавливая каждую сторону культуры под независимыми углами, которые могут быть более интуитивными и прямыми. Другие программы с математическими моделями того, как линзы и различные типы оптических искажений влияют на изображение, могут исправить это, будучи в состоянии рассчитать различные характеристики линзы и перепроецировать изображение несколькими способами (включая непрямолинейные проекции). Примером такого программного обеспечения является панорамный пакет Hugin. Однако эти методы не позволяют восстановить потерянное пространственное разрешение в более отдаленных областях объекта или восстановить потерянную глубину резкости из-за угла плоскости пленки/датчика по отношению к объекту. Эти преобразования включают интерполяцию, как в масштабировании изображения, что ухудшает качество изображения, в частности, размывает высокочастотные детали. Насколько это важно, зависит от разрешения исходного изображения, степени манипуляции, размера печати/дисплея и расстояния просмотра, и коррекция перспективы должна быть отменена на сохранение деталей высокой частоты.

В виртуальных средах

Архитектурные изображения обычно "рендерируются" из 3D компьютерных моделей для использования в рекламных материалах. В них есть виртуальные камеры для создания изображений, которые обычно имеют модификаторы, способные корректировать (или искажать) перспективу по вкусу художника. См. 3D-проекцию для подробности.