Введение
Журнал компьютерных и видеоигр ACE (Advanced Computer Entertainment) был многоформатным журналом компьютерных и видеоигр, впервые опубликованным в Соединенном Королевстве издательством Future Publishing, а затем приобретенным EMAP.
ACE (Advanced Computer Entertainment) was a multi format computer and video game magazine first published in the United Kingdom by Future Publishing and later acquired by EMAP.
История
ACE был запущен в октябре 1987 года, примерно в то же время, что и собственный мультиформатный журнал Newsfield, The Games Machine. Персонал журнала состоял в основном из бывших сотрудников Amstrad Action (AA) и Personal Computer Games, включая стартовых соредакторов Питера Коннора и Стива Кука. Энди Уилтон, бывший АА, был приглашен в качестве редактора отзывов, в то время как Дэйв Пакер и Энди Смит были наняты в качестве штатных писателей. Тревор Гилхэм, другой бывший член АА, занимал должность художественного редактора. Между июнем и июлем 1989 года (выпуски 21 и 22) журнал был продан EMAP, и Future Publishing переназначил первоначальный персонал ACE для работы над своими заголовками Amiga Format и ST Format. После того, как журнал был отменен в апреле 1992 года, ряд сотрудников, работавших на ACE в то время, были переведены в The One (для Amiga Games), чтобы заново запустить последний журнал.
Содержание
Первоначально охват включал Atari ST, Amiga, C64, ZX Spectrum и Amstrad CPC, но также включал новые машины по мере их выпуска. Хотя основная часть статьи была посвящена играм, в ней также были статьи о графике и компьютерной музыке. Кассета с обложкой, а позже и дискета, были включены в журнал с демонстрацией игр. Регулярные редакционные функции включали Интерфейс; Новости, Письма, Блиттер-энд. Специальные; особенности и игровой процесс; экранный тест, аркады, трюки и тактика, приключения.
Экранный тест
Экранный тест был разделом обзора игр. Игры были оценены (из десяти) по визуальным эффектам, аудио, IQ-фактору, Fun-фактору и общему рейтингу. Игры были просмотрены всеми рецензентами, и общий рейтинг был заметен за оценку игр из 1000, а не обычный процент или отметку из 10. Также был введен график прогнозируемой кривой интереса, где игре был дан линейный график, предсказывающий долгосрочный интерес к игре в течение многих месяцев.