Введение

Mario Party 4 – видеоигра 2002 года, разработанная Hudson Soft и изданная Nintendo для GameCube. Игра является четвёртой частью серии Mario Party и первой в серии, вышедшей на GameCube. Как и в предыдущих играх серии, в ней представлены восемь игровых персонажей: Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Йоши, Варио, Донки Конг, Принцесса Дейзи и Валуиджи из вселенной Mario, которыми можно управлять на 6 тематических игровых полях. Цель игры – заработать как можно больше звёзд, которые приобретаются за монеты в специально отведённом месте на игровом поле. Передвижение каждого персонажа определяется броском кубика, при этом бросок каждого игрока составляет один ход. За каждым ходом следует мини-игра, в которой персонажи соревнуются за монеты, которые можно использовать для покупки предметов и звёзд. Mario Party 4 получила смешанные отзывы, некоторые критиковали отсутствие оригинальности и медленный темп игры. Игроки могут объединять персонажей в пары или играть независимо друг от друга в режиме «королевской битвы», где победитель получает денежный приз. Для покупки звезды требуется двадцать монет, а победителем становится персонаж, собравший наибольшее количество звёзд к концу игры. В этом режиме также есть скрытые блоки, которые при обнаружении и ударе могут дать монеты или звезду. В Mario Party 4 представлено 6 игровых полей, 5 из которых названы в честь второстепенных персонажей Mario, например, Гумбы. Поля тематически связаны со своими персонажами и содержат специальные элементы, отражающие это, например, колесо рулетки в казино «Goomba's Greedy Gala». Персонажи на поле следуют заданному маршруту, который становится необязательным при достижении развилки. На полях также есть различные «События» – универсальные станции, расположенные на каждом поле. К ним относятся «Лотерейные магазины», где можно выиграть призы, и «Дома Бу», где Бу можно заплатить, чтобы он украл монеты или звезду у соперника. Большинство клеток на полях отмечены синими или красными кругами: синие дают монеты, а красные – отнимают. Это позволяет игроку свободно играть в мини-игры, выбирать, в какие мини-игры играть, и контролировать условия победы в матче, например, «матч до трёх побед», или играть в мини-игры 2 на 2, чтобы занять место на поле для крестиков-ноликов. Мини-игры разделены на 7 категорий: «4 игрока», «1 против 3», «2 против 2», которые необходимо пройти, заработав наибольшее количество звёзд в настольной игре, а затем победив дарителя подарков в специальной мини-игре «один на один». Все это заключено в «Партийный куб», который исполняет желания своих пользователей. Кульминацией истории становится Боузер, который хочет сорвать вечеринку, создав собственное поле, организованное Купой Кидом. Кроме того, в отличие от предшественницы, в режиме истории теперь можно играть за Принцессу Дейзи и Валуиджи.

Разработка

Mario Party 4, как и все игры серии Mario Party вплоть до Mario Party 8, была разработана компанией Hudson Soft и издана Nintendo. Игра была впервые анонсирована на пресс-конференции Nintendo в Токио в 2002 году, анонс сделали Сигеру Миямото и Сатору Ивата. Она входила в список игр Nintendo, запланированных на 2002 год, который компания назвала своим "самым успешным годом" в плане программного обеспечения на тот момент. Nintendo представила играбельную демонстрацию игры на E3 2002, включавшую ограниченное количество мини-игр. Озвучиванием персонажей занимались Чарльз Мартине (Марио, Луиджи, Варио и Валуиджи), Джен Тейлор (Персик, Дейзи и Тоад) и Кадзуми Тотака (Йоши), все трое из которых ранее работали над играми вселенной Mario.

Прием

Mario Party 4 получила «смешанные или средние» отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Клетка «смена удачи», запускающая мини-игру, в которой победитель забирает звезды или монеты у другого игрока, подверглась критике по схожим причинам, так как она может несправедливо наказывать игроков, успешно выступающих в игре. Lifewire назвала её лучшей игрой Mario Party из четырех, вышедших на GameCube. Den of Geek согласилась с этим мнением и также признала её четвертой лучшей игрой в серии Mario Party, отмечая качество её мини-игр.

Продажи и награды

Mario Party 4 выиграла награду "Семейная игра года" на 6-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards от AIAS. Она была номинирована на ежегодную премию GameSpot "Лучшая вечеринка на GameCube", которую получила Super Monkey Ball 2. Игра была продана тиражом 1 100 000 экземпляров с момента релиза до 27 декабря 2007 года в Северной Америке и еще 902 827 копий в Японии, что в сумме составило 2 000 000 экземпляров.