Введение

1976 Американская гражданская война настольная военная игра Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game (часто сокращаемая TSS) - это грандиозная тактическая настольная игра на уровне полка, опубликованная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1976 году, которая имитирует битву при Геттисберге во время американской гражданской войны. Второе издание было опубликовано TSR в 1986 году.

Описание

TSS, с более чем 1000 счетчиками, классифицируется как "монстр" военная игра; как одна из крупнейших настольных игр, когда-либо выпущенных, она часто занимает больше времени, чем фактическая 3-дневная битва 1 июля 1863 года. Название игры происходит от третьей строки боевого гимна Республики: "Он выпустил судьбоносную молнию Своего страшного быстрого меча".

Компоненты

Коробка игры содержит: Продажи игры достигли 30 000 единиц. TSS был первым из серии из восьми SPI-военных игр о Гражданской войне в Америке, названных Великими битвами американской гражданской войны (GBACW). TSR приобрела SPI в 1982 году и переиздала ряд популярных названий SPI в новой упаковке TSR. В их число входили "Терrible Swift Swords", переизданные с иллюстрациями Ларри Элмора в 1986 году. Как и его предшественник, это издание также было продано более 30 000 экземпляров. Почти через двадцать лет после публикации TSS, оригинальный дизайнер Ричард Берг переработал игру, которая была выпущена в 1995 году GMT Games как The Three Days of Gettysburg, с рисунком Роджера Б. МакГоуэна. В 54-м номере журнала "Движения" Стив Лист предупреждал о "многих, очень подробных правилах" и назвал игру "ужасно сложной". Он закончил, дав игре оценку "В", сказав: "Остерегайтесь времени, которое требуется для игры. Чтобы достичь результата в течение одного дня, может быть достаточно одного уик-энда усердной деятельности, но не все можно решить за один день". В своем книге "Руководство по симуляциям / играм для образования и обучения" Мартин Кампион прокомментировал его использование в качестве учебного пособия в классе, сказав: "Длительность большой битвы в этой игре делает маловероятным, что любой класс сможет играть в нее таким образом, но многое можно узнать из более коротких игр". Кэмпион советовал, что если учитель выступает в качестве судьи и знает правила, студенты не должны быть экспертами. Он также посоветовал "учить игроков, как двигаться, как менять формации и несколько других вещей. Затем начните серию маленьких сражений [ ] После трех или четырех коротких подготовительных сражений дайте им один из более коротких сценариев Геттисберга, чтобы они сыграли". В книге 1980 года The Complete Book of Wargames дизайнер игр Джон Фриман прокомментировал: "Игра огромна, но так же как и удовольствие". Он отметил: "Историческая ситуация дает много возможностей для обоих игроков, чтобы проявить свою инициативу в смелых ударах тактического блеска". Фриман заключил, дав игре общую оценку "Очень хорошо", сказав: "Это более играемо, чем вы ожидали бы от монстра такого размера. Академия Wargame считает TSS "патриархом" всех последующих военных и компьютерных игр о Геттисберге. Игра была оценена как "достаточно простая для высокой игровой способности, но с большим пространством для маневра и стратегии игрока". TSS был выбран для включения в книгу 2007 года "Игры хобби: 100 лучших". TSS также был финалистом в номинации "Лучшая графика и физические системы 1976 года".