Введение
Mystaria: The Realms of Lore, выпущенная в Японии как Riglord Saga, является тактической ролевой игрой для Sega Saturn. В конце 1996 года он был переиздан как Blazing Heroes в Северной Америке. Его графика состоит из предварительно отображенных спритов и многоугольных фонов. Его продолжение, Riglord Saga 2, было выпущено в Японии только в 1996 году.
Mystaria: The Realms of Lore, released as Riglord Saga in Japan, is a tactical role playing game for the Sega Saturn. In late 1996 it was re released as Blazing Heroes in North America. Its graphics consist of pre rendered sprites and polygonal backgrounds. Its sequel, Riglord Saga 2, was released in Japan only in 1996.
История
Десять лет назад легендарные 12 воинов сражались с Военным Магом Бэйном, чтобы остановить его планы захватить континент Мистерия. Но Бэйн не был побежден, он был только вынужден отступить в свое королевство. Прошло десять лет, и его армия, во главе с пятью супер могущественными лидерами, сумела похитить королеву королевства, прежде чем отступить. Принц Арагон, единственный сын королевы и герой нашей истории, потерял свой законный трон. Но в самый мрачный час Квинсленда он знает, что он единственная надежда, и будет бороться до конца, чтобы вернуть свою родину. Принцу Арагону нужна помощь. Пять командиров под командованием Бэйна - мощные противники. Арагон должен заручиться помощью одиннадцати авантюристов, самых сильных воинов, которых он может найти. Он должен путешествовать по землям Мистерии, сражаясь с легионами Бэйна, собирая свою группу для окончательного противостояния против самого страшного военного магня Бэйна! Игрок управляет Арагоном и его партией, чтобы попытаться вернуть землю, чтобы освободить людей. Мать Арагона, королева Квинсленда, была под заклинанием лорда Бейна и передала ему свою страну. Лорд Бэйн полностью контролирует ее, и она считает, что принц и остальные - предатели-повстанцы.
Геймплей
Игрок манипулирует персонажами вдоль полей сражений на основе сетки, на которых персонажи могут взаимодействовать с объектами, врагами и другими персонажами, находящимися в пределах их досягаемости. Битва ведется по очереди в зависимости от партии; сначала игрок маневрирует со всеми членами своей партии, затем вражеский ИИ маневрирует со всеми вражескими подразделениями, затем игрок снова берет управление и так далее. Каждый раз игрок может переместить каждого персонажа один раз и заставить его либо атаковать, защищаться, бросать заклинание или использовать предмет. В отличие от большинства тактических ролевых игр, в битвах в Мистерии часто требуется нечто иное, чем устранение всех вражеских подразделений, например, достижение определенного пункта назначения или полная избегание контакта с врагами. Играя в качестве главного Арагона, игрок собирает команду из 12 героев. Однако набор членов команды не является линейным, и история приспосабливается к новому персонажу, который присоединился. Каждый персонаж имеет свои собственные боевые приемы, и с практикой они будут развивать новые. Какие приемы будут изучены дальше, зависит от того, какие уже известные приемы будут практиковаться персонажами, что позволит творческому развитию каждого персонажа. Например, использование "Нападания копья" Феррала приведет к тому, что Феррал научится более сильным методам копья, таким как "Крутящийся копьё", быстрее, в то время как использование "Удар" и "Удар" поможет ему приобрести больше методов рукопашного боя, таких как "Боевой бросок" и "Сто рук". После того, как они приобретены, новые методы должны быть добавлены в быстрое меню персонажа, чтобы они могли быть использованы. Кроме того, все методы, используемые врагами, могут быть приобретены, если Галфорд использует "Технику кражи". Графика в игре 3D, и несколько полей сражений происходят на нескольких уровнях. Для игры возможны три различных вида: воздушный, первое лицо и горизонтальный. Также можно увидеть наложение сетки на поле боя.