Введение
Видеоигра 2005 года Ibara (鋳薇) - вертикальный шутер 2005 года, разработанный японским разработчиком Cave и опубликованный Taito. Он был портирован на PlayStation 2 в 2006 году.
Ibara (鋳薔薇) is a 2005 vertically scrolling shooter developed by Japanese developer Cave and published by Taito. It was ported to the PlayStation 2 in 2006.
Геймплей
Ibara очень похож на Battle Garegga и Battle Bakraid игр 8ing/Raizing. И Ибара может считаться псевдо-последующим эпизодом или, по крайней мере, духовным преемником. Сходства многочисленны, некоторые из них тонкие, некоторые легко заметить. К ним относятся сочетание архаичных технологий, таких как бипланы, с более продвинутой техникой; система запуска и питания; и система сбора медалей, которая резко увеличивает количество баллов. В игре используется аналогичный метод получения бомб и задержка при их запуске. Некоторые враги и их схемы атаки очень знакомы, такие как большие краны на первом этапе и мини-пушка с первым боссом. Взрывы врага вращаются вокруг, разрушая некоторые из более тяжелых оружий / декораций и тонкие, в то время как, казалось бы, замаскированные вражеские пули разбросаны по игровой зоне в сопоставимых моделях. Более тонкие ссылки включают в себя макет HUD, который перечисляет название текущей сцены в верхней части экрана и, при запуске сцены, сообщает пользователям название фоновой музыки, которая играет. Заметной особенностью Ibara является включение переменной системы сложности в реальном времени посредством системы рангов. Ранг игрока возрастает по мере того, как он приобретает больше предметов и наносит больше повреждений, увеличивая сложность игры вместе с ней. Количество врагов не увеличивается, но количество выпущенных пуль в сторону пользователя увеличивается, часто достигая смехотворного уровня плотности пуль. Есть способы понизить эту систему рангов, если шансы кажутся слишком большими. Единственный известный способ снизить ранг игрока в Ибаре - это умереть. Чем больше у тебя жизней, тем меньше уменьшается твой ранг, когда ты умираешь. В более поздней версии, Ibara Kuro: Black Label, ранг может быть уменьшен, отменяя пули с помощью бомбы, однако ранг также увеличивается намного быстрее в этой версии, потенциально увеличиваясь от минимума до максимума в считанные секунды.
Сюжет
В тонком царстве Керитона, 10 дам были созданы древним доктором.
Разработка
Программист Шинобу Ягава ранее работал над играми Recca и Battle Garegga.
Релиз
Игра была выпущена в аркадах 15 июля 2005 года, а на PlayStation 2 - 23 февраля 2006 года. Чтобы устранить некоторые проблемы, которые у фанатов возникли с оригинальной версией игры, Cave выпустила обновленную версию с ограниченным распространением под названием Ibara Kuro: Black Label. Он был выпущен 10 февраля 2006 года. Обновление содержит много дополнений, некоторые из которых появились ранее в выпущенном портале PlayStation 2 в виде режима Arrange Mode. 21 апреля 2006 года в аркадах вышел сиквел "Розовые сладости: Ибара Сорекара".
Прием
Еженедельный журнал Famitsu присудил версии игры Ibara для PlayStation 2 оценку 26/40 на основе четырех отзывов (7/7/6/6).