Введение
Дочерняя компания Microsoft, которая реализует динамическую рекламу в видеоиграх. Рекламная компания Massive Incorporated была американской рекламной компанией, которая предоставляла программное обеспечение и услуги для динамического размещения рекламы в видеоиграх. Massive Incorporated была приобретена Microsoft в мае 2006 года примерно за $200 млн. до $400 млн. Компания закрылась в конце 2010 года.
the advertising company
Massive Incorporated was an American advertising company that provided software and services to dynamically host advertisements within video games. Massive Incorporated was purchased by Microsoft in May 2006 for approximately $200 million to $400 million. The company closed down at the end of 2010.
Служба
Сервис, известный как The Massive Network, позволяет разработчикам игр размещать рекламу в видеоиграх, предоставляя набор разработки программного обеспечения (SDK) и серверы для размещения рекламы, которая будет транслироваться клиентам при игре. Потоковое отображение рекламы позволяет удалить старые рекламные объявления и использовать более контекстные на их месте. В таких играх, как Need For Speed: Most Wanted, были статические рекламные объявления для Cingular и Burger King, а реклама, поставляемая потоковой сетью, позволяет размещать ограниченные по времени объявления, такие как плакаты фильмов или телешоу. И издатель, и Massive могут продолжать зарабатывать деньги после продажи игры. Программное обеспечение создано таким образом, чтобы охватить нужную демографическую аудиторию: было бы проблемой рекламировать фильм с рейтингом R в игре с рейтингом G или размещать рекламу, которая противоречит жанру игры. Во-первых, размещение и макет рекламы планируется разработчиками с помощью Massive. Реклама может быть любой текстуры, но для поддержания реализма, реклама обычно размещается на объектах, таких как плакаты, билборды, витрины магазинов и другие возможные средства массовой информации. Массив называет это "Фаза I: Конструкция элементов инвентаря". Во-вторых, SDK интегрирован с игрой, чтобы выступать в качестве клиента для рекламных серверов Massive. Она позволяет игре загружать рекламу, отображать ее на поверхности и анализировать, как игрок действует вокруг нее. Massive называет это "Фазой II: Интеграция комплекта разработки программного обеспечения (SDK) ". Третий - это самоочевидно, "Фаза III: тестирование и поддержка". Это шаги тестирования и развертывания программного обеспечения.