Введение

1993 видеоигра другие видеоигры с "F1" или "Формула-1" бренд в их названии F1 (выпущен как Формула-1 в США) является 1993 гоночная видеоигра, опубликованная Domark, основанная на Vroom, игра, разработанная в 1991 для Atari ST французской компанией Lankhor. Он был выпущен для Mega Drive/Genesis, Master System, Game Gear и Amiga. В 1994 году был выпущен сиквел под названием F1 World Championship Edition, а игровой движок был повторно использован в Kawasaki Superbike Challenge. Это была одна из самых популярных гоночных игр для Mega Drive/Genesis, в основном благодаря гладкому и быстрому игровому движению. Между европейской и североамериканской версиями Sega нет существенных различий, за исключением названия (европейская версия просто называется F1) и отсутствия функции экономии батареи в американской версии.

Геймплей

Игра полностью лицензирована FIA и Fuji Television, что означает, что все водители, команды и трассы полностью лицензированы. Игрок едет в вымышленной команде Domark с Джеймсом Триппом (программистом Domark и продюсером игры, известным как Джим Трипп), сталкивается с такими гонщиками, как Риккардо Патрес и Майкл Шумахер (Benetton), Жан Алеси и Герхард Бергер (Ferrari), Марк Бланделл и Мартин Брандл (Ligier), Джонни Герберт и Алессандро Занарди (Lotus), Майкл Андретти и Мика Хаккинен (McLaren), Андреа де Цезарис и Укё Катаяма (Tyrrell) и, наконец, Дэймон Хилл и Ален Простилли (Williams). Айртон Сенна (тогда в McLaren) отсутствует из-за его одобрения Super Monaco GP II от Sega. Существует 12 треков: Интерлагос, Имола, Барселона, Монте-Карло, Монреаль, Кастелет, Сильверстоун, Хоккенхайм, Спа, Монца, Эсторил и Аделаида. По сравнению с реальным сезоном 1993 года, несколько трасс отсутствуют, такие как Kyalami, Donington Park, Magny Cours (замененный Castelet), Hungaroring и Suzuka, но порядок гонок правильный. Хотя схема трассы является правильной с 1993 года, из-за невозможности фактически воспроизвести физику за автомобилем Формулы 1 все трассы заполнены препятствиями рядом с трассой, такими как знаки, рекламные щиты или платформы над трассой для повышения уровня сложности, и имеют длину 7 кругов. Игрок может тренироваться на заданной трассе, играть в аркадном режиме (где очки даются за обгон и бег, и вычитаются за обгон) или в целом чемпионате, который может состоять из любого количества треков, от одного до полных двенадцати. Существует четыре уровня сложности (Початков, Любителей, Профессионалов и Экспертов), каждый из которых увеличивает не только скорость игрока и соперников, но и уменьшает устойчивость автомобиля к повреждениям. В дополнение к режиму разделенного экрана для двух игроков, режим "турбо" позволил увеличить чувство скорости за счет уменьшения призраков и полигонов (что делает их примерно такого же размера, как в разделенном экране) и запуска игры на более высокой скорости. Перед и после гонки игрок может настроить твердость шин, угол крыла и трансмиссию, и может быть вынужден бросить, если игрок не сможет сделать питстоп для замены изношенных шин, или просто перегреет двигатель, быстро понижая скорость на высокой скорости, (перекатывание возможно с автоматическими передачами, стуча по другим автомобилям шины, заставляя автомобиль игрока прыгать, вызывая резкое увеличение оборотов в минуту) заметно громким скрипящим шумом. На трассе Сильверстоун, похоже, есть две "отставные" машины, одна на пит-стоу, другая на полпути.

Прием

CU Amiga дал версии Amiga F1 84 процентов рейтинга и назвал его "отличной игрой для двух игроков, но немного бледнеет, когда играется в одиночку". В августе 1994 года Computer Gaming World оценила игру 2,5 звезды из пяти, похвалив ее скорость, но критикуя ее реализм, управление и такие функции, как слипстриминг. Mega поставила игру на 17 место в своем списке лучших игр Mega Drive всех времен. В 2017 году Gamesradar занял 17-е место в рейтинге "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен".