Введение

Фриварная приключенческая игра Castle Adventure - это бесплатная приключенческая игра, разработанная Кевином Бейлсом и выпущенная в 1984 году. Он также был незаконно включен в "Кейпанч'с Сверд и колдовство" под названием "Золотой вомбат". Он использует символы ASCII для отображения карты замка и движущихся существ. Он скомпилирован из Microsoft BASIC. Источник кода никогда не был выпущен.

Сюжет

Castle Adventure - это поход в подземелье с небольшой историей. На втором экране игры отображается: "Вы попали в ловушку в заброшенном замке и должны бежать. Ходят слухи, что замок полон сокровищ. Ты можешь найти их всех?"

Геймплей

Игрок взаимодействует с окружающей средой с помощью комбинации клавиатурных элементов управления и текстового анализатора. Объекты, видимые на экране, могут быть подняты, направляя искателя приключений по ним. Для предметов, не находящихся на экране, игроку необходимо набрать такие команды, как: Для того, чтобы победить и защититься от монстров, авантюрист должен обладать мечом. Бой в Castle Adventure состоит из направления авантюриста в монстра. Хотя это не зафиксировано, бойцы могут нанести только ограниченный урон, после чего либо монстр, либо искатель приключений умирает (в зависимости от обстоятельств). Чтобы завершить игру, искатель приключений должен открыть ворота в комнате, с которой начинается игра, освободив себя из замка.

Разработка

Игра использует текстовый режим IBM PC Compatibles. В ней используются специальные символы из кода страницы 437 для представления монстров, сокровищ, оружия, реквизитов, стен замка и т. д. Он мог быть воспроизведен даже на самом раннем дисплее IBM PC, таком как IBM Monochrome Display Adapter и IBM 5151 монитор.

Прием

Home of the Underdogs назвала игру "одной из самых запоминающихся ASCII игр прошлой эпохи BBS".