Введение
Фриварная приключенческая игра Castle Adventure - это бесплатная приключенческая игра, разработанная Кевином Бейлсом и выпущенная в 1984 году. Он также был незаконно включен в "Кейпанч'с Сверд и колдовство" под названием "Золотой вомбат". Он использует символы ASCII для отображения карты замка и движущихся существ. Он скомпилирован из Microsoft BASIC. Источник кода никогда не был выпущен.
Castle Adventure is a freeware adventure game designed by Kevin Bales and released in 1984. It was also illegally included in Keypunch's Swords and Sorcery under the title Golden Wombat. It uses ASCII characters to display a castle map and moving creatures. It is compiled from Microsoft BASIC. The source code has never been released.
Сюжет
Castle Adventure - это поход в подземелье с небольшой историей. На втором экране игры отображается: "Вы попали в ловушку в заброшенном замке и должны бежать. Ходят слухи, что замок полон сокровищ. Ты можешь найти их всех?"
Геймплей
Игрок взаимодействует с окружающей средой с помощью комбинации клавиатурных элементов управления и текстового анализатора. Объекты, видимые на экране, могут быть подняты, направляя искателя приключений по ним. Для предметов, не находящихся на экране, игроку необходимо набрать такие команды, как: Для того, чтобы победить и защититься от монстров, авантюрист должен обладать мечом. Бой в Castle Adventure состоит из направления авантюриста в монстра. Хотя это не зафиксировано, бойцы могут нанести только ограниченный урон, после чего либо монстр, либо искатель приключений умирает (в зависимости от обстоятельств). Чтобы завершить игру, искатель приключений должен открыть ворота в комнате, с которой начинается игра, освободив себя из замка.
In order to defeat and defend against monsters, the adventurer must possess a sword. Fighting in Castle Adventure consists of directing the adventurer into a monster. Though it is not visibly recorded, combatants can sustain only a finite amount of damage, after which either the monster or the adventurer dies (as appropriate). To complete the game, the adventurer must open a gate in the room from which the game begins, freeing themselves from the castle.
Разработка
Игра использует текстовый режим IBM PC Compatibles. В ней используются специальные символы из кода страницы 437 для представления монстров, сокровищ, оружия, реквизитов, стен замка и т. д. Он мог быть воспроизведен даже на самом раннем дисплее IBM PC, таком как IBM Monochrome Display Adapter и IBM 5151 монитор.
Прием
Home of the Underdogs назвала игру "одной из самых запоминающихся ASCII игр прошлой эпохи BBS".