Введение
Сумма всех знаний на планете Инфосфера - это метафизическая сфера информации, данных, знаний и коммуникаций, населенная информационными существами, называемыми инфорг (или информационными организмами). Инфосфера - это смесь слов информация и сфера. Хотя одним из примеров является киберпространство, инфосферы не ограничиваются чисто онлайн-средами; они могут включать как офлайн, так и аналоговую информацию.
Infosphere is a metaphysical realm of information, data, knowledge, and communication, populated by informational entities called inforgs (or, informational organisms). Infosphere is portmanteau of information and sphere. Though one example is cyberspace, infospheres are not limited to purely online environments; they can include both offline and analogue information.
История
Первое задокументированное использование инфосферы было в 1970 году Кеннетом Э. Боулдингом, который рассматривал ее как одну из шести "сфер" в своей собственной системе (другие - социосфера, биосфера, гидросфера, литосфера и атмосфера). Боулдинг утверждал: "Инфосфера состоит из входов и выходов разговора, книг, телевидения, радио, речей, церковных служб, классов и лекций, а также информации, полученной из физического мира посредством личного наблюдения. Это явно сегмент социосферы по своему праву, и действительно он имеет значительные претензии доминировать над другими сегментами. Можно утверждать, что развитие любого рода - это, по сути, процесс обучения и что оно в первую очередь зависит от сети информационных потоков. В 1971 году термин был использован в обзоре книги журнала Time Р. З. Шеппардом, который написал: "Только так, как рыба не может концептуализировать воду или птицы воздух, человек едва понимает свою инфосферу, этот окружающий слой электронного и типографического смога, состоящий из клише из журналистики, развлечений, рекламы и правительства. В 1980 году Альвин Тоффлер использовал его в своей книге "Третья волна", в которой он пишет: "Неизбежно ясно, что мы меняем нашу инфосферу в корне, мы добавляем совершенно новые слои коммуникации в социальную систему. Появляющаяся информационная сфера Третьей волны делает эпоху Второй волны, в которой доминируют средства массовой информации, почта и телефон, безнадежно примитивной. Определение Тоффлера оказалось пророческим, поскольку использование инфосферы в 1990-х годах вышло за рамки средств массовой информации, чтобы спекулировать об общей эволюции Интернета, общества и культуры. В своей книге "Цифровая Дхарма" Стивен Ведро пишет: "Возникнув из того, что французский философ-священник Пьер Тейяр де Шарден назвал общей ноосферой коллективной человеческой мысли, изобретения и духовного поиска, Инфосфера иногда используется для концептуализации поля, которое охватывает наши физические, умственные и эфирные тела; это влияет на наши мечты и нашу культурную жизнь. Наша развивающаяся нервная система расширилась, как предсказал в начале 1960-х годов медиа-мудрёный Маршалл Маклюэн, в глобальное объятие. В 1999 году термин был переосмыслен Лучано Флориди на основе биосферы, чтобы обозначить всю информационную среду, составленную всеми информационными существами (включая информационные агенты), их свойствами, взаимодействиями, процессами и взаимными отношениями. Флориди пишет: "Компьютеризированное описание и контроль физической среды, вместе с цифровой конструкцией синтетического мира, в конечном итоге переплетаются с четвертой областью применения, представленной трансформацией энциклопедического макрокосма данных, информации, идей, знаний, убеждений, кодифицированного опыта, воспоминаний, изображений, художественных интерпретаций и других ментальных творений в глобальную инфосферу. Инфосфера - это целая система услуг и документов, закодированных в любых семиотических и физических носителях, содержание которых включает в себя любой вид данных, информации и знаний без ограничений по размеру, типологии или логической структуре. Таким образом, он варьируется от алфавитно-цифровых текстов (т.е. текстов, включающих буквы, цифры и диакритические символы) и мультимедийных продуктов до статистических данных, от фильмов и гипертекстов до целых текстовых банков и коллекций изображений, от математических формул до звуков и видеоклипов.
Использование в популярной культуре
Термин был использован Дэном Симмонсом в научно-фантастической саге Hyperion (1989), чтобы указать, чем Интернет может стать в будущем: параллельным, виртуальным местом, образованным из миллиардов сетей, с "искусственной жизнью" в различных масштабах, от того, что эквивалентно насекомому (маленькие программы) до того, что эквивалентно богу (искусственный интеллект), чьи мотивации разнообразны, стремясь как помочь человечеству, так и навредить ему. В мультсериале "Футурама" инфосфера - это огромная сфера, плавающая в космосе, в которой вид гигантских, говорящих, плавающих мозгов пытается хранить всю информацию, известную во Вселенной. IBM Software Group создала бренд InfoSphere в 2008 году для своих программных продуктов управления информацией.