Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Для MMORPG Dark Sun Online: Crimson Sands разработчик использовал изображения из Al Qadim, чтобы закончить игру в срок, несмотря на низкий бюджет разработки. Игра была переиздана в 2015 году на GOG. com с поддержкой Windows, macOS и Linux.
For the MMORPG Dark Sun Online: Crimson Sands the developer used images from Al Qadim to finish the title on time despite a low development budget. The game was re released in 2015 on GOG. com with support for Windows, macOS, and Linux.
Прием
Заменяя Скорпию, Петра Шланк написала рецензию на игру для Computer Gaming World. Заявив, что "SSI сделала решительный шаг в сторону" от таких продуктов, как Ravenloft и Dark Sun, она сообщила, что это "не стандартная ролевая игра, и это не стандартная приключенческая игра. Аль Кадим - это история, в которой мы играем главных героев". Осуждая ограниченные возможности игрока, Шланк добавил, что "история очаровательна, графически приятна [ ] разумной длины [ ] и стоит "играть". В этой игре элементы как ролевой игры, так и приключенческих игр умело смешаны с одним из самых легких интерфейсов на сегодняшний день". Шланк заключил: "Взяв многое из "Арабских ночей", Аль-Кадим захватил очарование и чудеса этих сказок". Computer Shopper похвалил игру, сказав, что она "удалось захватить ощущение обстановки Аль-Кадима". Журнал отметил графику и аудио, назвав их "типичными высококачественными предложениями SSI"; он назвал игру "громом веселья" с интересной и экзотической средой. В аналогичном обзоре для GameSpot Эндрю Парк и Эллиотт Чин считали, что игра может не понравиться серьезным поклонникам RPG. Майкл Хенгст, редактор Power Play, назвал комбинацию 1001 ночи стиля Аль-Кадима с игровым процессом Zelda успешным. Хенгст и главный тестер Волкер Вайц описали его сложность как низкую и дали ему общий рейтинг 74 процента. Игра продана тиражом более 90 000 экземпляров.
Substituting for Scorpia, Petra Schlunk reviewed the game for Computer Gaming World. Stating that "SSI has taken a decisive step away from" products like Ravenloft and Dark Sun, she reported that it was "not a standard role playing game and it is not a standard adventure game. Al Qadim is a story in which we get to play the main character". While decrying limited player options, Schlunk added that "the story is charming, graphically pleasing [ ] of reasonable length [ ] and worth 'playing'. In this game, elements of both role playing and adventure games are blended cleverly with one of the most facile interfaces to date". Schlunk concluded: "Borrowing heavily from the Arabian Nights, Al Qadim has captured the charm and wonder of those tales". Computer Shopper praised the game, saying that it "managed to capture the feel of the Al Qadim setting". The magazine noted the graphics and audio, calling both "typical high quality SSI offerings"; he called the game a "heaps of fun" with interesting and exotic environment. In a similar review for GameSpot, Andrew Park and Elliott Chin felt that the game may not appeal to serious RPG fans. Michael Hengst, editor of Power Play, called the combination of the 1001 Nights style Al Qadim setting with the action packed gameplay of Zelda successful. Hengst and main tester Volker Weitz described its difficulty as low, and gave it an overall rating of 74 percent. The game sold in excess of 90,000 copies.