Введение

My Generation - это игровое шоу на VH1, которое вел комик Крейг Шумейкер и анонсировала Линдси Стоддарт. Его 48 эпизодов выходили в эфир в течение короткого периода в 1998 году, и из-за его аналогичного формата и акцента на музыке, считается полу-восстановлением сериала ABC 1969 года "Пробел поколений".

Формат

Две пары игроков из разных выпускных лет 1960 - 1995, обычно с разницей в 10 - 20 лет соревновались в игре музыкальных знаний, чтобы получить шанс выиграть поездку.

Раунд CD

Этот раунд следовал тем же правилам, что и раунд 1, причем все баллы удвоились, а команда, находящаяся в конце, выбрала первой из новой таблицы категорий. Каждая команда получила по одной посвящению, чтобы использовать во время этого раунда, что позволило им заставить своих противников ответить на вопрос, предназначенный для них. Если соперники промахивались, они были наказаны соответствующим образом, и команда, использующая посвящение, также получала на кону очки; если соперники отвечали правильно, они забивали за вопрос.

Скоростной раунд

Ведущий зачитывал названия двух групп или песен (по одной из поколения каждой команды), в каждой из которых отсутствовало одно и то же слово, и команды должны были зазвучать и дать слово. (Пример: "C+C Roxy Factory" приведет к MUSIC, для C+C Music Factory и Roxy Music.) Правильный ответ давал 200 очков, а неправильный - 200. Время для этого раунда составляло 30 или 45 секунд; когда время истекло, команда в лидерстве выиграла приз и прошла в бонусный раунд Time Warp. В некоторых эпизодах командам показывали имена двух групп и должны были дать название песни, выпущенной обоими из них, или должны были определить, какая из двух групп с аналогичным названием записала конкретную песню.

Бонусный раунд: " Временная деформация "

Одному участнику команды показали название одной из 10 групп и он должен был дать подсказки не более чем из двух слов, чтобы его партнер догадался. Незаконные подсказки (более двух слов, использование любой части имени и т. д.) потерял эту группу. Группы начинали с поколения победителей и постепенно переходили к поколению своих побежденных противников. Любой член команды мог передать группу, и допускалось несколько догадок. Команда получила главный приз за то, что определила семь групп в течение 60 секунд, а за каждый правильный вывод была присуждена меньшая награда.