Введение

книга Саймона Хеффера "Эпоха упадка" - это ролевая видеоигра для Microsoft Windows, разработанная Iron Tower Studio, возглавляемая псевдонимом "Винс Д. Уэллер". Действие игры происходит в не очень волшебном, пост-апокалиптическом мире, вдохновленном падением Римской империи. Игра стремится вернуться в "золотую эру" ролевых игр, подчеркивая выбор и последствия и предоставляя множество решений квестов.

Персонаж

Игрок может выбрать из восьми фонов и профессий для своего персонажа в начале игры. Они варьируются от почетного рыцаря до хитрого мошенника. Игрок также может начать игру без какого-либо опыта. Различные фоны приводят к очень разным стилям игры. История определяет первоначальные отношения персонажа с различными фракциями. Например, вор начинает как член Гильдии воров и получает бонусы за репутацию с другими ворами, но штрафы за репутацию с врагами. Очертания - это не классы. Они не ограничивают или не направляют будущие атрибуты или навыки персонажа. В эпоху упадка используется система, основанная на навыках, а не на классовой системе. Персонажи не получают уровни, но они получают очки навыков, выполняя квесты или побеждая врагов. Эпоха упадка поддерживает некоторую настройку. Игроки могут выбрать свою внешность (например, цвет кожи и прическа) и пол. Выбор пола влияет на игровой процесс. Некоторые квесты доступны только мужчинам или женщинам, и персонаж может получать бонусы за некоторые навыки в зависимости от их пола (например, мужчины получают бонусы за запугивание). У персонажей есть несколько основных статистических данных: сила (влияет на ущерб), ловкость (влияет на точки действия), конституция (влияет на точки поражения), восприятие (влияет на шанс попасть), интеллект (влияет на бонусы по опыту) и харизма (влияет на реакции персонажей, не являющихся игроками). Статистика варьируется от 4 до 10, и персонажи, которые достигают 10, могут получить бонусные черты.

Навыки

В "Эпохе упадка" 23 различных навыка. Они варьируются от тех, которые относятся к борьбе (например, критический удар), до тех, которые отвечают различным потребностям (например, подражание и легенды). В "Эпохе упадка" предполагается, что есть подробная система изготовления и алхимии. Эти навыки могут быть использованы для плавления старых предметов и создания новых, отравления оружия, создания кислоты и т. д.

Боевые действия

Бой в The Age of Decadence основан на поворотах и сосредоточен на тактических вариантах. Доступные варианты частично зависят от атрибутов, навыков и снаряжения персонажа. Например, молоты позволяют персонажу сбить врагов, топоры могут разбить щиты, мечи могут обезвредить противников, кинжалы игнорируют доспехи и так далее. Персонажи могут нацеливаться на определенные части тела. В игре нет партийных боев, у главного героя нет "последователей". Однако в некоторых ситуациях персонаж получает помощь от охранников, членов своей фракции и т. Д. Эти игровые персонажи управляются ИИ игры и сценариями, а не игроком. Лучшие бойцы способны сражаться только с несколькими людьми одновременно. Лечебные зелья не могут использоваться для восстановления очков поражения во время боя.

Квесты

В "Эпохе упадка" есть деревья диалога. Некоторые диалоговые варианты требуют проверки навыков. Эти проверки навыков на основе установленных цифр. Никаких рулонных движений. Предполагается, что в "Эпохе упадка" более 100 квестов, и у них будет несколько решений, включая варианты пацифизма и дипломатии. Каждый квест может быть выполнен различными способами, в зависимости от навыков персонажа, его репутации и связей с различными фракциями. Кроме того, различные решения задач имеют различные последствия, некоторые из которых будут драматичными. Нет никаких критических персонажей. Всегда есть несколько способов получить важную информацию. Игрок не ограничен в убийстве (или, по крайней мере, попытке убить) определенных "специальных" НПК.

История

История "Эпохи упадка" исследует несколько тем: опасности пост-апокалиптического мира, тонкую грань между историческими фактами и вымыслом, а также конкуренцию между политическими фракциями. Согласно Имперским Свиткам, злое королевство Кантаар и Империя были втянуты в кровавую волшебную войну, которая опустошила большую часть известного мира. Каждая сторона призывала к силам как тайным, так и божественным, призывая богов и других существ огромной силы, чья борьба в конечном итоге уничтожила обе стороны. Города некогда славной империи лежали в руинах, а тела мертвых были разбросаны по всей стране. Столетия спустя мир все еще страдает от тени распада цивилизации. Там, где когда-то было единство, теперь разные группировки борются за господство в этом разрушенном мире. Там, где когда-то было знание, теперь есть невежество как в науке, так и в магии. Там, где когда-то были рыцарство и честь, теперь есть только мелочность и предательство. Именно в этой неспокойной разделенной земле мифов и басен игрок обнаруживает древнюю карту, дающую намёк на истинное прошлое Империи. Персонаж игрока играет активную роль в формировании сюжета "Эпохи упадка", который является нелинейным. или даже отвергнуть их всех. Предполагается, что игра имеет семь концов, только два из которых включают смертельный бой.

Разработка

Команда Iron Tower Studio начала работу над игрой в марте 2004 года. Команда разработала игру для Microsoft Windows с использованием движка видеоигр Torque. Выпуски программного обеспечения начались с боевой демонстрации в декабре 2009 года. Два более поздних релиза боевой демо-версии исправили ошибки и решили такие проблемы, как баланс игры. В марте 2012 года Iron Tower Studio выпустила публичную бета-версию (версия 0.8.6) игры, которая была полной, за исключением Alchemy, но имела только один город. В январе 2013 года Valve объявила, что The Age of Decadence была выбрана для продвижения через программу Steam Greenlight. Игра вошла в ранний доступ 15 ноября 2013 года и была выпущена 14 октября 2015 года одновременно на Steam и GOG.

Прием

Игра получила в целом положительные отзывы и имеет балл 81/100 на Metacritic. Destructoid похвалил принятие решений в игре, где вместо добра и зла игроки выбирают из разных союзов и домов с изменяющими игру последствиями. В 2023 году Iron Tower выпустила Colony Ship: A Post Earth Role Playing Game, научно-фантастическую игру, которая, как говорят, похожа на The Age of Decadence. Впервые он был выпущен в раннем доступе 6 апреля 2021 года.