Введение

1994 видеоигра The Need for Speed - гоночная игра 1994 года, разработанная EA Canada, первоначально известная как Pioneer Productions, и опубликованная Electronic Arts для 3DO в 1994 году. Он позволяет управлять восемью лицензированными спортивными автомобилями на трех направленных трассах с помощью или без компьютерного соперника. На гонках появляются контрольно-пропускные пункты, транспортные средства и полицейские преследования. Порты были выпущены для MS DOS в 1995 году, затем для PlayStation и Sega Saturn в 1996 году, с дополнительными треками и автомобилями. Need for Speed была переименована в Overdrivin' DX в Японии, а версия для Microsoft Windows была продана как The Need for Speed SE (Special Edition). Electronic Arts сотрудничала с автомобильным журналом Road & Track, чтобы соответствовать поведению автомобиля, включая имитацию звуков, издаваемых рычагами управления передачами автомобилей. Игра содержит точные данные о транспортных средствах с устным комментарием, несколько изображений "в стиле журналов" интерьера и экстерьера каждой машины и короткие видеоклипы, подчеркивающие транспортные средства, настроенные на музыку. Игра была коммерческим успехом. Издания по видеоиграм высоко оценили внедрение реализма в игровой процесс и графику, а также включение полноценных видео. Это первая часть серии Need for Speed, которая повлияла на другие гоночные игры.

Геймплей

В основе игры "The Need for Speed" лежат гонки на спортивных автомобилях, включая несколько экзотических моделей и японский импорт. Оригинальная версия 3DO включает три пути от точки к точке, каждый из которых разделен на три этапа; последующие порты включают как пути от точки к точке, так и новые замкнутые схемы. Версии для Saturn и PlayStation включают в себя дополнительные три трека. Транспортные средства появляются в гонках, и игроку можно избегать их. Полицейские преследования также являются ключевой игровой механикой, игрок получает штраф или арест, если полицейская машина успевает догнать его. Игроков арестовывают, если они получают третий полицейский билет (или второй билет в версии для Sega Saturn). В специальном издании, завершение турниров (или вход в чит) разблокирует режим "ралли", где динамика автомобиля изменяется, чтобы сделать для более быстрого "аркадной" опыт, а также "Воин PTO E/2", вымышленный реактивный спортивный автомобиль. За исключением упомянутого ранее Воина, каждая машина в игре имеет подробные характеристики, историю, аудиокомментарии и реальные видео, которые также будут представлены в последующих играх серии, хотя это было упущено в более поздних играх. Функция повторного воспроизведения позволила игроку просмотреть сохраненную гонку. Предлагаются многочисленные камеры, скорость воспроизведения и видео навигация. Мультиплеер состоит из гоночного режима для двух игроков, который требует компьютеров, подключенных через модем. В игре в общей сложности шесть полей (три в версии 3DO The Need for Speed была выпущена в 1994 году для 3DO.

Порты

В 1996 году вышло издание The Need for Speed, The Need for Speed: Special Edition, выпущенное только на PC CD ROM, содержащее версии MS DOS и Windows 95. Он включает в себя два новых трека ("Транстрополис" и "Сгоревшая Сиена") и различные улучшения игрового движка. Версия Windows 95 поддерживает DirectX 2 и IPX сетевые системы. Need for Speed: Special Edition - единственная игра в серии Need for Speed, поддерживающая MS DOS, поскольку последующие релизы поддерживают только Windows 9x. В июне 1995 года Atari Corporation заключила сделку с EA, чтобы принести несколько игр из их каталога (включая The Need for Speed) на компакт-диск Atari Jaguar. Эти порты, наряду с The Need for Speed, остались неизданными.

Японские версии

В 1994 году Electronic Arts Victor перевели 3DO версию Need for Speed на японский язык и выпустили ее в Японии под названием Road & Track Presents: OverDrivin (ロード&トラックプレゼンツ:オーバードライビン, Rōdo & Torakku Purezento: Ōbādoraibin). Порт игры для PlayStation был экспортирован в эту страну как Over Drivin 'DX (オーバードライビンDX, Ōbā Doraibin DX) в 1996 году. Две дополнительные спонсируемые Nissan версии игры были анонсированы на Токийском игровом шоу в том году: Nissan Presents: Over Drivin' Skyline Memorial (日産プレゼンツ:オーバードライビンスカイラインメモリアル, Nissan Purezento: Ōbā Doraibin Sukairain Memoriaru) (выпущенный в 1997 году для PlayStation). Автомобильная линейка первой компании состоит только из автомобилей Nissan, в то время как вторая компания представляет исключительно модели Skyline.

Награды

Need for Speed занял второе место в конкурсе Computer Gaming Worlds 1995 года "Игра года", который в конечном итоге достался Crusader: No Remorse. Редакторы писали: "Нед Фор Спид, невероятно быстрая и увлекательная игра Electronic Arts, почти попала в финал. Многочисленные трассы с отличительными ощущениями, блестящая SVGA графика, и некоторые из самых горячих желез на дороге сделали эту 3DO конверсию достойным входом в арену PC игр". В 1996 году GamesMaster оценил The Need for Speed на 87 месте в своем списке "100 лучших игр всех времен". В том же выпуске они также оценили версию 3DO 6-й в "The GamesMaster 3DO Top 10". В 1998 году Saturn Power включила игру в список 100 лучших игр для Sega Saturn.