Введение

Microsoft Flight Simulator X (сокращенно FSX) - это видеоигра 2006 года, первоначально разработанная компанией Aces Game Studio и опубликованная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows. Это продолжение Microsoft Flight Simulator 2004 и десятый выпуск серии Microsoft Flight Simulator, который был впервые выпущен в 1982 году. Он построен на обновленном графическом движке рендеринга, демонстрирующем функции DirectX 10 в Windows Vista и был продан Microsoft как самая важная технологическая веха в серии в то время. FSX - первая версия серии, выпущенная на DVD-диске. В декабре 2012 года, спустя шесть лет после выхода, система многопользовательского сочетания FSX через сеть GameSpy была прекращена. 8 июля 2014 года Dovetail Games, разработчик Train Simulator, объявил, что подписал лицензионное соглашение с Microsoft для продолжения разработки на FSX и производства нового контента. 18 декабря 2014 года была выпущена версия FSX: Steam Edition симулятора, доступная в цифровом виде через Steam. Обновленный выпуск FSX включает поддержку Windows 8.1 и более поздних версий, а также обновленный хостинг функций многопользовательского игры FSX через Steam. Это последняя версия Microsoft Flight Simulator, поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8 и 8.1.

Обзор

Flight Simulator X - десятая версия популярной линейки симуляторов полетов. Он был официально выпущен на рынок США 17 октября 2006 года. Согласно веб-сайту Microsoft для игры, стандартное издание включает в себя все, от навигаторов до GPS и дыхательных путей. Он также включает в себя 18 самолетов, 28 городов и более 24 000 аэропортов с версией делюкс с 24 самолетами и 38 городами. Игрок может управлять всем, от небольшого планера или легкого экспериментального самолета до самолетов-джамбо. В игре представлена захватывающая система управления воздушным движением и динамическая реальная погода. География соответствует той части мира, в которую летит игрок. В игре также включены реактивные пути и наземное оборудование. Flight Simulator X был официально представлен на Международной выставке потребительской электроники 2006 года (CES) в качестве игровой витрины для Microsoft Windows Vista и теперь также совместим с Windows 7, а также с Windows 8 или Windows 10 через Steam. Microsoft выпустила скриншоты, а также список часто задаваемых вопросов в виде пресс-релиза на Microsoft Flight Simulator Insider и многочисленных сообществах симуляторов полетов. Это также включало в себя игровой процесс, основанный на миссии, с конкретными самолетами, а также модернизированный движок рендеринга, способный увеличить детализацию. После выставки Electronic Entertainment Expo (E3) в мае 2006 года Microsoft опубликовала новые скриншоты, видео и официальный трейлер. Графическое качество симулятора значительно улучшилось. 22 января 2009 года сообщалось, что команда разработчиков, стоящая за продуктом, сильно пострадала от сокращения рабочих мест в Microsoft, и появились признаки того, что вся команда Flight Simulator будет уволена. Новость была позже подтверждена официальными лицами Microsoft, заявившими, что они были привержены франшизе Flight Simulator, с ожиданиями продолжения выпусков продуктов в серии, но не имели ничего конкретного, чтобы объявить в то время. 17 августа 2010 года Microsoft анонсировала Microsoft Flight, новую симуляционную игру, которая могла похвастаться улучшенным графическим движком и расширенными функциями симуляции. В апреле 2012 года вышел фильм "Полет". В августе 2012 года дальнейшая разработка Flight была отменена Microsoft.

Выпуск делюкс

Flight Simulator X вышел в двух версиях: Standard и Deluxe. По сравнению со стандартным выпуском, Deluxe Edition включает в себя дополнительные функции, включая набор разработки программного обеспечения на диске (SDK), три самолета с Garmin G1000 Flightdeck и возможность для игрока выступать в качестве управления воздушным движением (ATC) для других онлайн-пользователей с помощью радарного экрана. В Deluxe Edition были добавлены пилотажные версии Grumman G 21A Goose, Maule Orion M 7 260 C Super Rocket и G1000, оснащенные версиями Beechcraft Baron 58, Cessna C172SP Skyhawk и Mooney M 20 M Bravo. В пакет Acceleration были добавлены дополнительные самолеты - Agusta Westland AW101, Boeing F/A 18 Hornet и гоночная версия P 51D Mustang. Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition объединяет в себе Deluxe Edition и пакет расширений Acceleration.

Пейзажи и погода

Базовый пейзаж автоматически генерируется с использованием данных, предоставленных Navteq, в то время как аэропорт и реальные данные о погоде предоставляются Jeppesen. Это обеспечивает моделирование информацией для создания факсимиля реального мира с точными макетами аэропортов, информацией о местности и дорожной сетью. Основные аэропорты и достопримечательности, такие как Стоунхендж, Викторианский водопад и могила Чарльза Линдберга, были улучшены с помощью индивидуального моделирования объектов и фотореалистичных аэрофотоснимков. Некоторые анимации, такие как фейерверки, запускаются во времени, то есть они появляются только в определенные даты или часы.

Миссии и награды

Включение "Миссии" добавляет новый аспект к моделированию, добавляя задачи, ориентированные на задачи и поощряя пользователей летать по всему миру, а не только с их домашнего поля. Хотя в предыдущих версиях была доступна аналогичная концепция, новая реализация ситуаций, ориентированных на многопути и события, существенно расширяет потенциал взаимодействия пользователей. Пилоты могут получать награды за выполнение заданий и достижение определенных результатов в режиме "Свободный полет". Некоторые миссии имеют множественные и скрытые награды, получение которых зависит от действий во время миссии.

Учебный центр

Центр обучения был перенесен из FS2004, который знакомит пользователя с различными функциями FSX. Включены уроки полета (и улучшены по сравнению с предыдущими версиями), озвученные реальным пилотом и инструктором Родом Мачадо. Пользователь может летать на контрольной вершине в конце процесса обучения. Завершение этих различных проверки проездов сертифицирует пользователя с имитируемыми пилотными квалификациями (например, частный пилот, коммерческий пилот, авиационный транспортный пилот и т. Д.). )

Искусственный интеллект

Самолеты с искусственным интеллектом (ИИ) - это неигровые самолеты, построенные в основном для пейзажей и атмосферы. Иногда они играют ключевую роль в миссиях. Три самолета (McDonnell Douglas MD 83, Piper Cherokee и de Havilland Dash 8) присутствуют в моделировании только в качестве самолетов AI. Помимо воздушных судов, существует более базовый автомобиль и судоходство.

Пакет услуг 2

Microsoft выпустила еще один пакет услуг для Flight Simulator X примерно в то же время, что и пакет расширений. Обновление в первую очередь предназначено для пользователей Vista, у которых есть графические адаптеры, совместимые с DirectX 10. Эта версия использует преимущества улучшенной модели затенения DX10 и больше пиксельных трубопроводов и повышенную производительность для Vista, приближаясь к общей производительности FSX на XP. Он также добавляет возможность для игроков, у которых нет пакета расширения, участвовать в многопользовательских мероприятиях с пользователями пакета расширения, наряду с поддержкой многоядерных процессоров. FSX SP2 также исправляет некоторые ошибки по сравнению с оригинальным выпуском Flight Simulator X. SP1 не совместим с SP2 или Acceleration в многопользовательском режиме. Игроки с SP1 не могут войти в сессию с игроками, у которых есть SP2 или Ускорение в многопользовательском режиме. Для установки SP2 SP1 должен быть уже установлен.

Симулятор полета X: Ускорение

Microsoft выпустила пакет расширений для Flight Simulator X, под названием Flight Simulator X: Acceleration, 23 октября 2007 года в Северной Америке.

Обновление DirectX 10

Предварительный просмотр движка рендеринга DirectX 10 был доступен с более поздними версиями FSX. Это обновление принесло улучшения внешнему виду симулятора, особенно в аспекте пейзажей. Вода и местность, в частности, стали намного более яркими, с точными отражениями и освещением. Пользователи могут легко переключиться обратно на DirectX 9 через переключатель в меню настроек.

Музыка

Саундтрек, использованный в основном меню для Flight Simulator X, был создан, оркестрирован и спродюсирован музыкантом из Сиэтла Стэном Лепардом. Аудио-трек по умолчанию, названный "Pilot for Hire" или "FSX01" в игре, приобрел ностальгическое значение у пользователей и представлен в Microsoft Flight Simulator (2020) в качестве музыкального меню под названием "Legacy".

Локхид Мартин Prepar3D

В конце 2007 года, Aces Games Studio объявила о выпуске лицензий на использование Microsoft Enterprise Simulation Platform, движка, на котором основан Microsoft Flight Simulator X, компаниям, которые хотели бы использовать технологию для создания продуктов. После закрытия Aces Game Studio в январе 2009 года американская аэрокосмическая компания Lockheed Martin объявила в конце 2009 года, что они договорились с Microsoft о лицензионном соглашении о покупке интеллектуальной собственности (включая исходный код) для Microsoft ESP, с кодовой базой Flight Simulator X Service Pack 2. Lockheed Martin объявил, что новый продукт, основанный на исходном коде ESP, будет называться Prepar3D, симулятор, предназначенный для студентов, военных и коммерческих операторов, чтобы использовать его в первую очередь в качестве симулятора открытого мира. Lockheed Martin нанял членов оригинальной команды Aces Game Studio для дальнейшего развития продукта. Первый релиз Prepar3D был выпущен в ноябре 2010 года. С апреля 2024 года последней версией Prepar3D является Prepar3D v6.1. Симулятор предлагает ряд преимуществ по сравнению с Flight Simulator X, включая обновленные пейзажи, транспортные средства и погоду, а также обновления двигателей и перезаписи, включая переход на DirectX 12 и 64-битовую архитектуру. В то время как некоторые дополнения, разработанные для FSX, совместимы с более ранними версиями Prepar3D, из-за значительных изменений в его кодовой базе, могут больше не работать как предполагалось.

Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition (англ. Steam Edition) - версия для игроков в игре Microsoft

18 декабря 2014 года Dovetail Games переиздала Flight Simulator X на Steam, под названием Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Включает в себя контент, предоставленный с оригинальным выпуском FSX: Gold Edition. Включает в себя FSX: Deluxe Edition, пакет расширений Acceleration и оба официальных пакета сервиса. Steam Edition также включает в себя капитальный ремонт многопользовательской функциональности, чтобы использовать Steam, а не тогдашний GameSpy, улучшенную стабильность в Windows 7 и 8, и незначительные настройки производительности, включая полную перекомпилировку с помощью Visual Studio 2013. Кроме того, Dovetail Games работала с разными разработчиками и издателями дополнений, чтобы распространять их контент на Steam в качестве загружаемого контента. По состоянию на июнь 2021 года в магазине Steam DLC доступно 272 дополнения от различных сторонних разработчиков, включая Aerosoft, Carenado и Virtavia. Кроме того, большинство дополнений, разработанных для оригинальных релизов FSX, совместимы с FSX: Steam Edition.

Мир симуляторов полета

В мае 2017 года Dovetail Games анонсировала Flight Sim World, основанный на Flight Simulator X, и выпущенный в конце того же месяца. Только через год, 23 апреля 2018 года, Dovetail объявила о завершении разработки Flight Sim World и прекращении продаж с 15 мая 2018 года.

Microsoft Flight (полное обновление)

В феврале 2012 года Microsoft выпустила новый симулятор полета под названием Microsoft Flight. Разработанный The Coalition (как Microsoft Game Studios Vancouver), он не был частью серии Microsoft Flight Simulator, а вместо этого был разработан для замены его и направлен на привлечение новых пользователей в симулятор полетов. Он не позволяет использовать существующие дополнения Flight Simulator X (включая самолеты, объекты и пейзажи). 26 июля 2012 года Microsoft отменила дальнейшую разработку Flight.

Симулятор полета Microsoft (2020)

9 июня 2019 года в рамках конференции E3 Microsoft объявила, что вернет серию Flight Simulator с обновленным релизом, просто названным Microsoft Flight Simulator. В тот же день Microsoft запустила новый веб-сайт для названия и опубликовала тизер видео на своем канале Xbox YouTube. Он был выпущен 18 августа 2020 года для Windows 10.

Прием

Только в США к концу 2008 года Microsoft Flight Simulator X было продано в 1 миллионе копий. Игра получила в целом положительные отзывы. На Metacritic игра имеет 80/100 на основе 28 критиков, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". Редакторы PC Gamer US вручили Flight Simulator X награду "Лучшая симуляционная игра" 2006 года. Академия интерактивных искусств и наук наградила Microsoft Flight Simulator X "Игрой года" на 10-й ежегодной церемонии награждения за интерактивные достижения.