Введение
Microsoft Flight Simulator X (сокращенно FSX) - это видеоигра 2006 года, первоначально разработанная компанией Aces Game Studio и опубликованная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows. Это продолжение Microsoft Flight Simulator 2004 и десятый выпуск серии Microsoft Flight Simulator, который был впервые выпущен в 1982 году. Он построен на обновленном графическом движке рендеринга, демонстрирующем функции DirectX 10 в Windows Vista и был продан Microsoft как самая важная технологическая веха в серии в то время. FSX - первая версия серии, выпущенная на DVD-диске. В декабре 2012 года, спустя шесть лет после выхода, система многопользовательского сочетания FSX через сеть GameSpy была прекращена. 8 июля 2014 года Dovetail Games, разработчик Train Simulator, объявил, что подписал лицензионное соглашение с Microsoft для продолжения разработки на FSX и производства нового контента. 18 декабря 2014 года была выпущена версия FSX: Steam Edition симулятора, доступная в цифровом виде через Steam. Обновленный выпуск FSX включает поддержку Windows 8.1 и более поздних версий, а также обновленный хостинг функций многопользовательского игры FSX через Steam. Это последняя версия Microsoft Flight Simulator, поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8 и 8.1.
Microsoft Flight Simulator X (abbreviated as FSX) is a 2006 flight simulation video game originally developed by Aces Game Studio and published by Microsoft Game Studios for Microsoft Windows. It is the sequel to Microsoft Flight Simulator 2004 and the tenth installment of the Microsoft Flight Simulator series, which was first released in 1982. It is built on an upgraded graphics rendering engine, showcasing DirectX 10 features in Windows Vista and was marketed by Microsoft as the most important technological milestone in the series at the time. FSX is the first version in the series to be released on DVD media. In December 2012, over six years after its release, the FSX multiplayer matchmaking system over the GameSpy network was discontinued. On July 8, 2014, Dovetail Games, the developer of Train Simulator, announced that it had signed a licensing agreement with Microsoft to continue development on FSX and the production of new content. On December 18, 2014, the FSX: Steam Edition version of the simulator was made available through digital distribution via Steam. The updated release of FSX includes support for Windows 8.1 and later, along with updated hosting of FSX multiplayer features through Steam. It is the last version of Microsoft Flight Simulator to support Windows XP, Vista, 7, 8, and 8.1.
Обзор
Flight Simulator X - десятая версия популярной линейки симуляторов полетов. Он был официально выпущен на рынок США 17 октября 2006 года. Согласно веб-сайту Microsoft для игры, стандартное издание включает в себя все, от навигаторов до GPS и дыхательных путей. Он также включает в себя 18 самолетов, 28 городов и более 24 000 аэропортов с версией делюкс с 24 самолетами и 38 городами. Игрок может управлять всем, от небольшого планера или легкого экспериментального самолета до самолетов-джамбо. В игре представлена захватывающая система управления воздушным движением и динамическая реальная погода. География соответствует той части мира, в которую летит игрок. В игре также включены реактивные пути и наземное оборудование. Flight Simulator X был официально представлен на Международной выставке потребительской электроники 2006 года (CES) в качестве игровой витрины для Microsoft Windows Vista и теперь также совместим с Windows 7, а также с Windows 8 или Windows 10 через Steam. Microsoft выпустила скриншоты, а также список часто задаваемых вопросов в виде пресс-релиза на Microsoft Flight Simulator Insider и многочисленных сообществах симуляторов полетов. Это также включало в себя игровой процесс, основанный на миссии, с конкретными самолетами, а также модернизированный движок рендеринга, способный увеличить детализацию. После выставки Electronic Entertainment Expo (E3) в мае 2006 года Microsoft опубликовала новые скриншоты, видео и официальный трейлер. Графическое качество симулятора значительно улучшилось. 22 января 2009 года сообщалось, что команда разработчиков, стоящая за продуктом, сильно пострадала от сокращения рабочих мест в Microsoft, и появились признаки того, что вся команда Flight Simulator будет уволена. Новость была позже подтверждена официальными лицами Microsoft, заявившими, что они были привержены франшизе Flight Simulator, с ожиданиями продолжения выпусков продуктов в серии, но не имели ничего конкретного, чтобы объявить в то время. 17 августа 2010 года Microsoft анонсировала Microsoft Flight, новую симуляционную игру, которая могла похвастаться улучшенным графическим движком и расширенными функциями симуляции. В апреле 2012 года вышел фильм "Полет". В августе 2012 года дальнейшая разработка Flight была отменена Microsoft.
Выпуск делюкс
Flight Simulator X вышел в двух версиях: Standard и Deluxe. По сравнению со стандартным выпуском, Deluxe Edition включает в себя дополнительные функции, включая набор разработки программного обеспечения на диске (SDK), три самолета с Garmin G1000 Flightdeck и возможность для игрока выступать в качестве управления воздушным движением (ATC) для других онлайн-пользователей с помощью радарного экрана. В Deluxe Edition были добавлены пилотажные версии Grumman G 21A Goose, Maule Orion M 7 260 C Super Rocket и G1000, оснащенные версиями Beechcraft Baron 58, Cessna C172SP Skyhawk и Mooney M 20 M Bravo. В пакет Acceleration были добавлены дополнительные самолеты - Agusta Westland AW101, Boeing F/A 18 Hornet и гоночная версия P 51D Mustang. Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition объединяет в себе Deluxe Edition и пакет расширений Acceleration.
Пейзажи и погода
Базовый пейзаж автоматически генерируется с использованием данных, предоставленных Navteq, в то время как аэропорт и реальные данные о погоде предоставляются Jeppesen. Это обеспечивает моделирование информацией для создания факсимиля реального мира с точными макетами аэропортов, информацией о местности и дорожной сетью. Основные аэропорты и достопримечательности, такие как Стоунхендж, Викторианский водопад и могила Чарльза Линдберга, были улучшены с помощью индивидуального моделирования объектов и фотореалистичных аэрофотоснимков. Некоторые анимации, такие как фейерверки, запускаются во времени, то есть они появляются только в определенные даты или часы.
Миссии и награды
Включение "Миссии" добавляет новый аспект к моделированию, добавляя задачи, ориентированные на задачи и поощряя пользователей летать по всему миру, а не только с их домашнего поля. Хотя в предыдущих версиях была доступна аналогичная концепция, новая реализация ситуаций, ориентированных на многопути и события, существенно расширяет потенциал взаимодействия пользователей. Пилоты могут получать награды за выполнение заданий и достижение определенных результатов в режиме "Свободный полет". Некоторые миссии имеют множественные и скрытые награды, получение которых зависит от действий во время миссии.
Учебный центр
Центр обучения был перенесен из FS2004, который знакомит пользователя с различными функциями FSX. Включены уроки полета (и улучшены по сравнению с предыдущими версиями), озвученные реальным пилотом и инструктором Родом Мачадо. Пользователь может летать на контрольной вершине в конце процесса обучения. Завершение этих различных проверки проездов сертифицирует пользователя с имитируемыми пилотными квалификациями (например, частный пилот, коммерческий пилот, авиационный транспортный пилот и т. Д.). )
Искусственный интеллект
Самолеты с искусственным интеллектом (ИИ) - это неигровые самолеты, построенные в основном для пейзажей и атмосферы. Иногда они играют ключевую роль в миссиях. Три самолета (McDonnell Douglas MD 83, Piper Cherokee и de Havilland Dash 8) присутствуют в моделировании только в качестве самолетов AI. Помимо воздушных судов, существует более базовый автомобиль и судоходство.
Пакет услуг 2
Microsoft выпустила еще один пакет услуг для Flight Simulator X примерно в то же время, что и пакет расширений. Обновление в первую очередь предназначено для пользователей Vista, у которых есть графические адаптеры, совместимые с DirectX 10. Эта версия использует преимущества улучшенной модели затенения DX10 и больше пиксельных трубопроводов и повышенную производительность для Vista, приближаясь к общей производительности FSX на XP. Он также добавляет возможность для игроков, у которых нет пакета расширения, участвовать в многопользовательских мероприятиях с пользователями пакета расширения, наряду с поддержкой многоядерных процессоров. FSX SP2 также исправляет некоторые ошибки по сравнению с оригинальным выпуском Flight Simulator X. SP1 не совместим с SP2 или Acceleration в многопользовательском режиме. Игроки с SP1 не могут войти в сессию с игроками, у которых есть SP2 или Ускорение в многопользовательском режиме. Для установки SP2 SP1 должен быть уже установлен.
Симулятор полета X: Ускорение
Microsoft выпустила пакет расширений для Flight Simulator X, под названием Flight Simulator X: Acceleration, 23 октября 2007 года в Северной Америке.
Обновление DirectX 10
Предварительный просмотр движка рендеринга DirectX 10 был доступен с более поздними версиями FSX. Это обновление принесло улучшения внешнему виду симулятора, особенно в аспекте пейзажей. Вода и местность, в частности, стали намного более яркими, с точными отражениями и освещением. Пользователи могут легко переключиться обратно на DirectX 9 через переключатель в меню настроек.
Музыка
Саундтрек, использованный в основном меню для Flight Simulator X, был создан, оркестрирован и спродюсирован музыкантом из Сиэтла Стэном Лепардом. Аудио-трек по умолчанию, названный "Pilot for Hire" или "FSX01" в игре, приобрел ностальгическое значение у пользователей и представлен в Microsoft Flight Simulator (2020) в качестве музыкального меню под названием "Legacy".
Локхид Мартин Prepar3D
В конце 2007 года, Aces Games Studio объявила о выпуске лицензий на использование Microsoft Enterprise Simulation Platform, движка, на котором основан Microsoft Flight Simulator X, компаниям, которые хотели бы использовать технологию для создания продуктов. После закрытия Aces Game Studio в январе 2009 года американская аэрокосмическая компания Lockheed Martin объявила в конце 2009 года, что они договорились с Microsoft о лицензионном соглашении о покупке интеллектуальной собственности (включая исходный код) для Microsoft ESP, с кодовой базой Flight Simulator X Service Pack 2. Lockheed Martin объявил, что новый продукт, основанный на исходном коде ESP, будет называться Prepar3D, симулятор, предназначенный для студентов, военных и коммерческих операторов, чтобы использовать его в первую очередь в качестве симулятора открытого мира. Lockheed Martin нанял членов оригинальной команды Aces Game Studio для дальнейшего развития продукта. Первый релиз Prepar3D был выпущен в ноябре 2010 года. С апреля 2024 года последней версией Prepar3D является Prepar3D v6.1. Симулятор предлагает ряд преимуществ по сравнению с Flight Simulator X, включая обновленные пейзажи, транспортные средства и погоду, а также обновления двигателей и перезаписи, включая переход на DirectX 12 и 64-битовую архитектуру. В то время как некоторые дополнения, разработанные для FSX, совместимы с более ранними версиями Prepar3D, из-за значительных изменений в его кодовой базе, могут больше не работать как предполагалось.
Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition (англ. Steam Edition) - версия для игроков в игре Microsoft
18 декабря 2014 года Dovetail Games переиздала Flight Simulator X на Steam, под названием Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Включает в себя контент, предоставленный с оригинальным выпуском FSX: Gold Edition. Включает в себя FSX: Deluxe Edition, пакет расширений Acceleration и оба официальных пакета сервиса. Steam Edition также включает в себя капитальный ремонт многопользовательской функциональности, чтобы использовать Steam, а не тогдашний GameSpy, улучшенную стабильность в Windows 7 и 8, и незначительные настройки производительности, включая полную перекомпилировку с помощью Visual Studio 2013. Кроме того, Dovetail Games работала с разными разработчиками и издателями дополнений, чтобы распространять их контент на Steam в качестве загружаемого контента. По состоянию на июнь 2021 года в магазине Steam DLC доступно 272 дополнения от различных сторонних разработчиков, включая Aerosoft, Carenado и Virtavia. Кроме того, большинство дополнений, разработанных для оригинальных релизов FSX, совместимы с FSX: Steam Edition.
Мир симуляторов полета
В мае 2017 года Dovetail Games анонсировала Flight Sim World, основанный на Flight Simulator X, и выпущенный в конце того же месяца. Только через год, 23 апреля 2018 года, Dovetail объявила о завершении разработки Flight Sim World и прекращении продаж с 15 мая 2018 года.
Microsoft Flight (полное обновление)
В феврале 2012 года Microsoft выпустила новый симулятор полета под названием Microsoft Flight. Разработанный The Coalition (как Microsoft Game Studios Vancouver), он не был частью серии Microsoft Flight Simulator, а вместо этого был разработан для замены его и направлен на привлечение новых пользователей в симулятор полетов. Он не позволяет использовать существующие дополнения Flight Simulator X (включая самолеты, объекты и пейзажи). 26 июля 2012 года Microsoft отменила дальнейшую разработку Flight.
Симулятор полета Microsoft (2020)
9 июня 2019 года в рамках конференции E3 Microsoft объявила, что вернет серию Flight Simulator с обновленным релизом, просто названным Microsoft Flight Simulator. В тот же день Microsoft запустила новый веб-сайт для названия и опубликовала тизер видео на своем канале Xbox YouTube. Он был выпущен 18 августа 2020 года для Windows 10.
Прием
Только в США к концу 2008 года Microsoft Flight Simulator X было продано в 1 миллионе копий. Игра получила в целом положительные отзывы. На Metacritic игра имеет 80/100 на основе 28 критиков, что указывает на "в целом благоприятные отзывы". Редакторы PC Gamer US вручили Flight Simulator X награду "Лучшая симуляционная игра" 2006 года. Академия интерактивных искусств и наук наградила Microsoft Flight Simulator X "Игрой года" на 10-й ежегодной церемонии награждения за интерактивные достижения.