Введение

Street Fighter Anniversary Collection - это сборник из двух игр Street Fighter: Hyper Street Fighter II и Street Fighter III: 3rd Strike. Он был выпущен для PlayStation 2 и Xbox. Обе версии почти идентичны, но последняя предлагает онлайн-конкурентную игру. Версия пакета для PlayStation 2 была выпущена только в Северной Америке, так как версии Hyper Street Fighter II и 3rd Strike для PS2 были выпущены в качестве отдельных автономных игр в Японии, а в PAL-регионе только отдельный релиз Hyper Street Fighter II для PS2. Версия пакета для Xbox была выпущена во всех трех регионах, а Xbox 360 обратно совместима с названием.

Уличный боец III 3rd Strike Борьба за будущее (1999)

Порт Street Fighter III 3rd Strike в основном такой же, как и версия игры Dreamcast от 2000 года, с добавленной системой оценки после матча, повышенной точностью обнаружения ударов с помощью Progressive Hit Frame System и другими дополнительными функциями по сравнению с аркадной версией. Кроме того, версия Xbox может быть воспроизведена онлайн через Xbox Live (версия Dreamcast включала режим онлайн-версий, но эта функция была доступна только в японском выпуске).

Особенность

Анимационный фильм "Уличный бойца II: Анимационный фильм" также можно найти на версии PlayStation 2, а также на североамериканской и европейской версиях Xbox. Чтобы избежать рейтинга M, эта версия фильма более подвержена цензуре, чем PG 13 (первоначально сделанная во время разработки как фильм с рейтингом R) с точки зрения языка для взрослых, в основном от Кена, Гвиля, Э. Хонда и Ди Джей; графическая нагота в откровенной сцене душа Чун Ли; и содержит некоторые другие незначительные разрезы сцен, связанных с кровавым насилием.

Прием

Не существует выпуска Street Fighter I в составе сборника, чтобы завершить оригинальную трилогию без Альфы, из-за того, что игра не получила такой же глобальной популярности, как и вторая часть, она вместо этого появится через 15 лет в Street Fighter 30th Anniversary Collection. Первоначальный японский релиз для Xbox был снят с полки в течение недели после выпуска из-за звукового ошибки. Хотя изначально считалось, что это произошло потому, что название было обнаружено как свободное от региона, Capcom подтвердила, что отсутствие регионального блокирования названия было не ошибкой, а преднамеренным решением компании.