Введение

Air Buster (エアバスター, Ea Basutā) - это аркадная видеоигра 1990 года с горизонтальным прокруткой, разработанная компанией Kaneko. Он был опубликован компанией Namco в Японии и Sharp Image Electronics в Северной Америке (лицензируется от Namco). Два игрока управляют звездными кораблями "Бластер-Файтер" в их усилиях уничтожить таинственную механическую крепость, вращающуюся вокруг Земли, с планами взять под контроль планету. Истребители Blaster могут оснастить одно из семи доступных видов оружия, что изменит огневую мощь и возможности корабля, такие как диагональные выстрелы, ракеты-направляющие и небольшие беспилотники, которые следуют за кораблем игрока. Air Buster получил благоприятный прием за визуальные эффекты, звуковые эффекты и игровой процесс, хотя жалобы были направлены на сложность, которая была признана "слишком легкой" многими изданиями. Порты игры были выпущены как для TurboGrafx 16, так и для Sega Genesis, первая была переименована в Aero Blasters для международных релизов. Релиз Sega Genesis был перенесен на цифровую витрину "Project EGG" в 2014 году, которая оставалась эксклюзивной для Японии. Версия для X68000 была в разработке, но так и не была выпущена.

Геймплей

Air Buster - это горизонтальная прокручивающаяся игра в шут-эм-ап. Игроки выбирают один из двух истребителей Blaster через шесть этапов прокрутки. Истребители Бластер могут оснастить одно из семи видов оружия. Остальные три оружия - ракеты, которые варьируются от красных ракет прямого пуска и зеленых ракет. Есть также пограничный элемент, который окружает переднюю часть корабля, предотвращая столкновение с объектами на переднем плане. Единственные другие предметы включают в себя Power Ups, которые увеличивают стандартную мощность выстрела судна и бонусные баллы, которые появляются в знаке знаков Доллара.

Разработка и выпуск

Порт Mega Drive/Genesis работает на полноэкранном экране, имеет более детальную графику, сохраняет большую часть эффектов параллакса и имеет лучшие звуковые эффекты. Порт PC Engine/TurboGrafx 16 имеет немного расширенный конец и уникальный трек на этапе 2.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Air Buster в своем выпуске от 1 марта 1990 года как третью самую популярную аркадную игру месяца. Журнал MegaTech дал игре 78%, комментируя "отличную графику, звук и игроспособность", но критикуя низкий фактор сложности. Mega поставила игру на 13-е место в своем списке лучших игр Mega Drive всех времен. Mean Machines дали игре 80%, но сказали, что она не может конкурировать с Hellfire.