Введение

1999 видеоигра Interactive Magic подняла Мортира в декабре 1998 года. Издатель, как сообщается, вложил значительные средства в запуск Mortyr. Согласно IGN, это было запланировано как "крупнейший розничный запуск компании со времен Apache". В апреле 1999 года Interactive Magic объявила, что ее выпуск будет поддерживаться глобальной поставкой 100 000 копий в магазины. Алан Данкин из GameSpot также сообщил, что издатель "большое количество" ставил на игру и поддерживает ее "медиа- и маркетинговым ударом". Он был запланирован как первый релиз iMagicGames, созданный в марте 1999 года, когда Interactive Magic разделила свой бизнес на половины, посвященные онлайн и браузерным играм и розничным CD-ROM, последним занималась iMagicGames. К апрелю, Мортир был установлен для запуска в мае. В апреле издатель сообщил, что четыре магазина, включая Best Buy, отказались продавать Mortyr из-за его нацистских тем и визуальных эффектов. Walmart также отказался продавать игру. В то время как Best Buy не прокомментировал свое решение, CNET Gamecenter сообщил о фан-сайте Mortyr. Владелец Net сказал, что ему сказали, что "это не из-за контента, а потому, что они чувствуют, что игра попадает в переполненную категорию". Включая Мортира. Подразделение CD-ROM не имело успеха, и продажа ознаменовала полный переход Interactive Magic на арену онлайн-игр, где она росла. Ubi Soft приступила к выпуску еще не выпущенного Mortyr в июне. По данным этой компании, игра была отменена из-за ее несоответствия бренду Ubi Soft. В то время The Adrenaline Vault сообщил о заявлениях анонимного источника, связанного с решением, что Mortyr был снят из-за его "истории проблем развития, которые он не полностью преодолел". Согласно отчету, Interactive Magic купила игру по низкой цене, и она была "не в состоянии отправить, но все же служила для увеличения бумажной стоимости CD-ROM-страницы бизнеса IMagic". К 21 июля Mortyr остался без издателя в США, когда Mirage выпустил демо-версию для загрузки. В сентябре игра была взята издателем HD Interactive, который установил ее на октябрьский релиз,

Прием

Игра получила неблагоприятные отзывы согласно веб-сайту GameRankings. Джим Престон из NextGen сказал: "Недрогая, производная одиночная игра и не вдохновленная многопользовательская игра отправляют Мортира в кучу дешевых товаров".

Продолжение

Сиквел к игре под названием Mortyr II, разработанный Mirage и опубликованный Hip Games, был выпущен в 2004 году, через пять лет после первой игры.