Введение
1999 видеоигра Interactive Magic подняла Мортира в декабре 1998 года. Издатель, как сообщается, вложил значительные средства в запуск Mortyr. Согласно IGN, это было запланировано как "крупнейший розничный запуск компании со времен Apache". В апреле 1999 года Interactive Magic объявила, что ее выпуск будет поддерживаться глобальной поставкой 100 000 копий в магазины. Алан Данкин из GameSpot также сообщил, что издатель "большое количество" ставил на игру и поддерживает ее "медиа- и маркетинговым ударом". Он был запланирован как первый релиз iMagicGames, созданный в марте 1999 года, когда Interactive Magic разделила свой бизнес на половины, посвященные онлайн и браузерным играм и розничным CD-ROM, последним занималась iMagicGames. К апрелю, Мортир был установлен для запуска в мае. В апреле издатель сообщил, что четыре магазина, включая Best Buy, отказались продавать Mortyr из-за его нацистских тем и визуальных эффектов. Walmart также отказался продавать игру. В то время как Best Buy не прокомментировал свое решение, CNET Gamecenter сообщил о фан-сайте Mortyr. Владелец Net сказал, что ему сказали, что "это не из-за контента, а потому, что они чувствуют, что игра попадает в переполненную категорию". Включая Мортира. Подразделение CD-ROM не имело успеха, и продажа ознаменовала полный переход Interactive Magic на арену онлайн-игр, где она росла. Ubi Soft приступила к выпуску еще не выпущенного Mortyr в июне. По данным этой компании, игра была отменена из-за ее несоответствия бренду Ubi Soft. В то время The Adrenaline Vault сообщил о заявлениях анонимного источника, связанного с решением, что Mortyr был снят из-за его "истории проблем развития, которые он не полностью преодолел". Согласно отчету, Interactive Magic купила игру по низкой цене, и она была "не в состоянии отправить, но все же служила для увеличения бумажной стоимости CD-ROM-страницы бизнеса IMagic". К 21 июля Mortyr остался без издателя в США, когда Mirage выпустил демо-версию для загрузки. В сентябре игра была взята издателем HD Interactive, который установил ее на октябрьский релиз,
Interactive Magic picked up Mortyr in December 1998. The publisher reportedly invested heavily in the launch of Mortyr. According to IGN, it was planned as the company's "largest retail launch since Apache". In April 1999, Interactive Magic announced that its release would be supported by a global shipment of 100,000 copies to stores. GameSpot's Alan Dunkin likewise reported that the publisher was "betting a lot" on the game, and supporting it with "a media and marketing blitz". It was planned as the first release of iMagicGames, created in March 1999 when Interactive Magic divided its business into halves dedicated to online and browser games and to retail CD ROMs, the latter handled by iMagicGames. By April, Mortyr was set to launch in May. In April, the publisher reported that four stores, including Best Buy, had declined to carry Mortyr because of its Nazi themes and visuals. Walmart also refused to carry the game. While Best Buy offered "no comment" on its decision, CNET Gamecenter reported fansite Mortyr. net's owner as saying that he had been told "it isn't because of content, but because they feel the game falls into a crowded category." including Mortyr. The CD ROM division had been unsuccessful, and the sale marked Interactive Magic's full transition into the online gaming arena, where it had been growing. Ubi Soft proceeded to drop the still unreleased Mortyr in June. According to that company, the game was canceled because of its unsuitedness to Ubi Soft's brand. At the time, The Adrenaline Vault reported claims from an anonymous source involved with the decision that Mortyr was dropped because of its "history of development problems it has not wholly overcome." According to the report, Interactive Magic purchased the game for a low price, and it was in "no condition to ship yet still served to increase the paper value of the CD ROM side of IMagic's business." Mortyr remained without a United States publisher by July 21, when Mirage released a downloadable demo for the game. In September, the game was picked up by publisher HD Interactive, which set it for an October release,
Прием
Игра получила неблагоприятные отзывы согласно веб-сайту GameRankings. Джим Престон из NextGen сказал: "Недрогая, производная одиночная игра и не вдохновленная многопользовательская игра отправляют Мортира в кучу дешевых товаров".
Продолжение
Сиквел к игре под названием Mortyr II, разработанный Mirage и опубликованный Hip Games, был выпущен в 2004 году, через пять лет после первой игры.