Введение

Ясуюки Хонне (Yasuyuki Honne) - художник, режиссер и продюсер видеоигр. Он работал в Square с 1993 по 1999 год, а сейчас работает в Monolith Soft. Он известен своей работой над серией Chrono, играми Xeno и серией Baten Kaitos.

Ранние годы

Ясуюки Хонне родился 5 марта 1971 года. В молодости Хонне любил видеоигры и играл в игры с боями в видеоаркадах, но хотел стать внештатным иллюстратором. Однако, после окончания университета и переезда в Токио, он увидел объявление о наборе сотрудников для Square в журнале Gamest, с изображением Final Fantasy VI. Поскольку его исследования дизайна заинтересовали его в отношениях между жизнью человека и фантастическим искусством, Хонне решил подать заявку на работу в компании.

Карьера

В 1993 году Хонне присоединился к Square в качестве графического художника и работал над Front Mission и Chrono Trigger под руководством графического директора Тетсуя Такахаси. Хонне стал членом совета директоров Monolith Soft, владея 20 акциями из общего количества 2400, и директором подразделения разработки графики компании. После работы художественным директором для Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, Хонне дебютировал в качестве игрового директора на Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, проекте, который оставил ему самые приятные воспоминания с момента основания Monolith Soft. Когда Такахаси был на стадии планирования проекта, который станет Xenoblade Chronicles, Хонне создал модель двух богов мира игры, чтобы помочь объяснить концепцию издателю Nintendo. В настоящее время Хонне работает над неопубликованным названием.

Личная жизнь

Хонне женат. Он любит путешествовать, а среди его увлечений - дзюдо (он черный пояс) и игра на струнных инструментах.