Введение

Extermination - это игра ужасов 2001 года, разработанная Deep Space и опубликованная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Поскольку игра была вторым игрой и вышла очень рано в жизненном цикле системы, она использовалась в качестве витрины для системы на выставках до ее выпуска. Игра считалась первым выпуском ужасов выживания для PS2 и вызвала некоторую ажиотаж среди критиков, но Extermination получила смешанные отзывы. Существуют значительные различия между европейской и североамериканской версиями игры, включая переработку дизайна главного героя и полностью перезаписанный диалог с использованием разных актеров-голосов. Бывшие члены команды разработчиков присоединились к Access Games.

Геймплей

Истребление - это игра ужасов выживания, и таким образом игрокам рекомендуется бежать, когда они могут. Эта идея подкрепляется тем фактом, что боеприпасы ограничены для оружия главного героя (неограниченные пополнения боеприпасов находятся в очень немногих местах), и большинство врагов, особенно более крупные или человеческие типы, обычно получают много повреждений, прежде чем быть побежденными. Еще один элемент ужаса выживания, который имеет значение, заключается в том, что боеприпасы для специального оружия (такого как дробовик, огнемет, гранатомет и ракетный пусковой аппарат) ограничены с самого начала. В игре также есть система заражения. Наряду с обычным медицинским баром, существует также "Количество заражений". Враги в игре могут нанести ущерб здоровью Денниса и повысить его уровень заражения. Когда показатель достигает 100%, Дэннис полностью заражается вирусом, и его максимальное состояние здоровья не только снижается до 60%, но и постоянно истощается. Кроме того, вещи, которые обычно не причиняют вреда Деннису (например, зараженные лужи) или только заражают его, теперь наносят ущерб. С этим можно бороться, используя специальную машину под названием МТС-Кровать, расположенную в определенных областях игры, которая лечит инфекцию и восстанавливает его здоровье полностью, но для этого также требуется вакцина против МТС, ограниченный товар. Если здоровье Дэнниса достигнет нуля, когда он заражен, он мутирует в существо и умрет, результатом чего станет конец игры. В начале Дэннис оснащен специальной винтовкой, или штурмовой винтовкой "SPR 4", оружием, традиционно предоставляемым вооруженным силам в игре. Это оружие может быть легко настраиваемое и может быть оснащено такими гаджетами, как зум-объем, рукоятка фонаря, радар и части, которые преобразуют его в различные типы оружия, такие как огнемет, дробовик или ракетный пусковой установки. У Денниса также есть боевой нож, и он может сделать либо один сильный удар, либо несколько слабых ударов. Еще одним уникальным фактором в игровом процессе "Истребления" является "Полка батарей". Найденный в начале игры, Дэннис использует эту перезаряжаемую батарею для активации различных механизмов и выполнения функций, общих для большинства видеоигр, таких как сохранение игры. Батарею можно модернизировать, чтобы она могла хранить больше энергии, собирая ячейки, найденные в различных местах вокруг форта.

Сюжет

Истребление происходит 24 декабря 2005 года в сверхсекретном американском исследовательском центре в Антарктиде. В игре главный герой - сержант Денис Райли, член подразделения разведки морской пехоты США, в составе команды "Красный свет". Его отряд получает сигнал бедствия с упомянутой выше базы под названием Форт-Стюарт. Вызов о помощи требует немедленного воздушного удара по базе. Вместо этого, команда "Красный свет" отправлена на улицу С17 для расследования. На пути самолет не работает, рассеивая команду и врезаясь в тундру. Всем приказано перегруппироваться в здании Б. Дэннис и его товарищ по команде Роджер Григман прибывают за пределами форта. Они входят в форт через вентиляционную шахту. После того, как обнаружил, что это "похоже на поле боя", Роджер подвергся нападению гидры (в североамериканском выпуске эти враги называются "Бугс"). Он заражается и быстро мутирует перед Дэннисом. Женщина в костюме заражения прибывает и стреляет в Роджера, убивая его. Она бросает Деннису дополнительный магазин для его винтовки и вакцину от МТС. После этого она приказывает ему сказать своей команде бежать из форта. Дэннис преследует женщину, которая инициировала протокол блокировки. В конце концов, он открывает дверь и, наконец, встречает женщину лицом к лицу без маски. Женщина - Синди Чен, о которой Деннис беспокоился, когда приехал в Форт-Стюарт. Она была девушкой погибшего товарища Денниса, Эндрю, с которым он служил в Камбодже. Она не разговаривала с Деннисом с тех пор, как узнала новость во время этой командировки. Синди говорит Деннису, что морские пехотинцы должны покинуть форт как можно скорее и "сказать вашему правительству, что их грязный маленький секрет стал кошмаром". Дэннис направляется к зданию B и останавливается журналистом по имени Трэвис Миллер, который в беседе раскрывает, что он работает под прикрытием в течение пяти лет, а затем дает Дэннису свою визитку. В здании Б Дэннис встречает майора Майка Мадигана, который информирует Дэнниса о ситуации до сих пор. Он говорит, что Пентагон принял решение уничтожить объект. Для этого нужно вручную активировать три детонатора. Мадиган замечает, что он уже отправил несколько членов команды, но у них были проблемы. Остальные члены команды видят мутировавшего человека, пьющего из водонапорной башни. После того, как его сняли, вода внутри башни двигается, как будто живая, но как раз когда она нападает, она замерзает на месте. Мадиган отправляет Денниса, одного, чтобы активировать детонаторы. В здании B женщина по имени Соня Леоне говорит ему, что зону, где хранятся детонаторы, можно разблокировать из здания B металлическими метками. По прибытии Синди говорит Деннису оставить ее в покое. Дэннис, прекрасно понимая, почему она так пренебрежительно относится к нему, раздражается и говорит Синди: "В тот день Эндрю пожертвовал своей жизнью, чтобы спасти мою. Теперь я поклялся защищать твою, что бы ни случилось". Дэннис получает сигнал бедствия от команды морпехов "Красный свет". Дэннис выследил их, но обнаружил, что они мертвы. Он получает металлическую метку и направляется в центр детонаторов второго уровня. У него есть еще одна встреча с Миллером, который говорит, что у него есть все доказательства и информация, которые ему нужны, и он уже уходит. Миллера не видели и не слышали до конца игры. Хотя в журналах, разбросанных по всей игре, говорится, что другие сбежали с Миллером из Антарктиды. Дэннис наткнулся на раненого морпеха, Гэри. Давая Дэннису металлический ярлык, а затем направляясь в здание B, Дэннис передает номер Синди, и он вспоминает о предыдущей битве с гуманоидным мутантом на водной башне и о том, как вода замерзла, когда она достигла. Дэннис продолжает идти к детонаторному центру уровня 1 и обнаруживает документы, показывающие, что эта чума вызвана бактерией под названием HO213, и быстро растет при контакте с водой. Дальнейшие исследования показали, что все следы штамма бактерий уничтожаются, когда уничтожается главный штамм. Как только детонатор активируется, Дэннис связывается по радио с Синди, которая сразу же сообщает ему о недавнем исчезновении Сони, позже найденной мертвой. Дэннис и Синди делают вывод, что бактерия подвержена холоду. Сам холод не уничтожит его, а сохранит в состоянии криогенной суспензии. Однако если мастер-штамм (Origin) будет уничтожен, штамм исчезнет сам по себе. Для инкубации HO213 требуется определенная температура. Зараженная вода направляетс�...

Прием

"Истребление" получило "смешанные или средние" отзывы от критиков, согласно сайту сбора отзывов Metacritic. Рецензенты GameSpot и IGN похвалили игру за оригинальность жанра, за небольшие улучшения по сравнению с аналогичным игровым процессом, найденным в Resident Evil, саундтреком и подходящей графикой. Однако они критиковали иногда неуклюжий, прямолинейный геймплей и озвучку, и то, как игра не предлагает ничего, что могло бы превзойти другие выпуски ужасов выживания. Честер "Чет" Барбер из NextGen назвал его "солидной, быстрой игрой с несколькими проблемами". В Японии, Фамитсу дал ему 31 балл из 40. Рецензенты отметили, что сюжет и обстановка напоминают о научно-фантастическом фильме ужасов Джона Карпентера 1982 года "Вещь", в то время как некоторые отметили сходство между саундтреком Эннио Морриконе для фильма и музыкой, присутствующей в "Истреблении". Другие сравнения включали Carrier, Resident Evil и водные эффекты, похожие на эффекты из фильма "Богоизвестность".