Введение

Широкоугольный вид или представление физического пространства

Панорама (образована от греческих слов πᾶν — «всё» и ὅραμα — «вид») — это любой широкоугольный вид или представление физического пространства, будь то в живописи, рисунке, фотографии, кино, сейсмических изображениях или 3D-моделировании. Слово «панорама» было придумано в XVIII веке английским художником (ирландского происхождения) Робертом Баркером для описания его панорамных картин Эдинбурга и Лондона. Кинематографический термин «панорамирование» происходит от слова «панорама». Панорамный вид также используется в мультимедийных приложениях, охватывающих различные масштабы, для получения общего обзора (с расстояния) вдоль и через хранилища данных. Эта так называемая «когнитивная панорама» представляет собой панорамный вид на и комбинацию когнитивных пространств, используемых для охвата больших масштабов.

История

Устройство панорамы существовало в живописи, особенно во фресках, уже в 20 году нашей эры, в тех, что были найдены в Помпеях, как средство создания захватывающего "паноптического" опыта обзора. Картографические эксперименты эпохи Просвещения предшествовали европейской панорамной живописи и способствовали формированию стремления к панорамному видению и изображению. Эта новая перспектива была быстро донесена до Америки Бенджамином Франклином, присутствовавшим на первом пилотируемом полете на воздушном шаре братьев Монгольфье в 1783 году, и американским врачом Джоном Джеффрисом, который присоединился к французскому аэронавту Жану-Пьеру Бланшару в полетах над Англией и первом воздушном пересечении Ла-Манша в 1785 году.

Как популярный спектакль

В середине 19 века панорамные картины и модели стали очень популярным способом изображения пейзажей, топографических видов и исторических событий. Зрители в Европе в этот период были восхищены эффектом иллюзии, погружаясь в извилистую панораму на 360 градусов и получая впечатление, будто они находятся в новом окружении. Панорама представляла собой визуальную среду на 360 градусов, запатентованную художником Робертом Баркером в 1787 году под названием «Аппарат для демонстрации картин». Самое раннее упоминание слова «панорама» в печати датируется 11 июня 1791 года и встречается в британской газете The Morning Chronicle, где описывалось это зрелищное представление. Баркер создал картину, размещенную на цилиндрической поверхности и предназначенную для просмотра изнутри, что давало зрителям возможность обозревать весь горизонт, с высокой точностью воспроизводя исходную сцену. Первая выставка, «Вид Эдинбурга» (в частности, вид с вершины холма Колтон-Хилл), впервые состоялась в этом городе в 1788 году, а затем была перевезена в Лондон в 1789 году. К 1793 году Баркер построил ротонду «Панорама» в центре лондонского развлекательного района на площади Лестер-сквер, где она оставалась популярной среди посетителей в течение 70 лет, пока не закрылась в 1863 году, после чего была переоборудована в церковь Нотр-Дам-де-Франс. Изобретатель сэр Фрэнсис Рональдс разработал машину для устранения искажений перспективы, возникавших при объединении последовательности плоских эскизов в цилиндр. Она также проецировала цилиндрический рисунок на стену ротонды в значительно увеличенном масштабе, обеспечивая точность при создании картины. Аппарат был представлен в Королевском политехническом институте в начале 1840-х годов. Крупномасштабные инсталляции усиливали иллюзию присутствия в реальном ландшафте. Панорама Бурбаки в Люцерне, Швейцария, была создана Эдуардом Кастре в 1881 году. Картина имеет высоту около 10 метров и окружность 112 метров. В том же 1881 году голландский морской художник Хендрик Виллем Месдаг создал и установил Панораму Месдаг в Гааге, Нидерланды – цилиндрическую картину высотой более 14 метров и диаметром около 40 метров (окружность 120 метров). В Соединенных Штатах Америки находится Атлантская панорама, изображающая битву за Атланту во время Гражданской войны. Она была впервые представлена в 1887 году и имеет высоту 42 фута при окружности 358 футов (13 × 109 метров). Также в гигантском масштабе и сохранившаяся до наших дней – Рацлавицкая панорама (1893), расположенная во Вроцлаве, Польша, размерами 15 × 120 метров. Помимо этих исторических примеров, панорамы создавались и устанавливались и в современное время; среди них особенно выделяется панорама Велаславасай в Лос-Анджелесе, Калифорния (2004).

Фотографии

Панорамная фотография вскоре вытеснила живопись как наиболее распространенный метод создания широких видов. Вскоре после появления дагерротипа в 1839 году фотографы начали собирать несколько изображений в одно широкое изображение. В конце XIX века гибкая пленка позволила создавать панорамные камеры с использованием изогнутых держателей пленки и часовых механизмов для вращения объектива по дуге, тем самым сканируя изображение, охватывающее почти 180 градусов. Камеры-обскуры различных конструкций могут использоваться для создания панорамных изображений. Популярной конструкцией является "коробка из-под овсянки" – вертикальный цилиндрический контейнер, в котором отверстие располагается на одной стороне, а пленка или фотобумага оборачивается вокруг внутренней стенки напротив, почти до края отверстия. Это создает изображение в форме яйца с углом обзора более 180°. Популярные в 1970-х и 1980-х годах, но теперь замененные цифровым программным обеспечением для презентаций, мульти-образные слайд-проекции (также известные как мульти-образные слайд-шоу, слайд-шоу или диапорамамы) с 35-мм слайдами на один или несколько экранов особенно хорошо подходили для создания панорам широкого формата. Они могли работать автономно, используя бесшумные импульсы синхронизации для управления сменой слайдов и эффектами затухания, записанными вместе с аудиокомментарием или музыкальным сопровождением. Точно перекрывающиеся слайды, помещенные в рамки с масками мягкой плотности по краям, плавно сливались на экране, создавая панораму. Переходы и растворения между последовательными изображениями создавали анимационные эффекты в панорамном формате.

Фотографии VR

Цифровая фотография конца двадцатого века значительно упростила этот процесс сборки, который теперь известен как склейка изображений. Из таких склеенных изображений можно создавать даже фильмы виртуальной реальности, используя технологии, такие как QuickTime VR, Flash, Java или даже JavaScript. Камера с вращающейся линией сканирования, например Panoscan, позволяет получать панорамные изображения высокого разрешения и избавляет от необходимости склейки, однако для создания захватывающих "сферических" панорамных фильмов (охватывающих полный 180° вертикальный угол обзора и 360° по горизонтали) требуется склеивание нескольких изображений. Склеивание изображений позволяет создавать панорамные изображения гигапиксельного разрешения с чрезвычайно высокой детализацией.

Кинофильм

В редких случаях панорамные фильмы на 360° создаются для специально спроектированных помещений для показа – как правило, в тематических парках, на всемирных выставках и в музеях. Начиная с 1955 года, компания Disney создавала театры на 360° для своих парков, а в Швейцарском музее транспорта в Люцерне (Швейцария) есть театр, представляющий собой большое цилиндрическое пространство с системой экранов, нижний край которых расположен на несколько метров выше пола. Существуют также панорамные системы с углом обзора менее 360°. Например, в системе Cinerama использовался очень широкий изогнутый экран и три синхронизированных проектора, а фильмы IMAX Dome / OMNIMAX проецируются на купол над зрителями.

Нефотографические изображения

Панорамные изображения могут быть сгенерированы из цифровых моделей рельефа, таких как SRTM. В этих моделях можно создать и визуализировать панораму из любой заданной точки на основе имеющихся данных.