Мао (Mau) – карточная игра на сброс карт с негласными правилами. Цель: избавиться от всех карт первым! Похожа на Uno и Дурака. 🃏 правила не объясняются!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Карточная игра
Card game
Мао (или Мау) — это карточная игра из семейства сбрасывающих карт. Цель игры — избавиться от всех карт в руке, не нарушая определенных негласных правил, которые обычно меняются в зависимости от места игры. Игра относится к семейству «Стоп» и по структуре схожа с карточными играми Uno или Crazy Eights. В игре запрещено объяснять правила, и новым игрокам часто говорят: «Единственное правило, которое вам могут сказать, — это вот это». Главная цель игры — первым избавиться от всех карт в руке. Детали выясняются методом проб и ошибок. Игрок, нарушивший правило, наказывается получением дополнительной карты из колоды. Налагающий наказание должен указать, какое именно действие было неправильным, не объясняя при этом само правило. Существует множество вариантов игры Мао. В то время как новички иногда полагают, что сдающий (иногда называемый «Председателем», «Мао» или «Великим Мастером») и другие опытные игроки просто придумывают, возможно, противоречивые правила (как в играх Mornington Crescent или Fizbin), правила Мао последовательны в рамках одной игры и могут быть соблюдены правильно.
Mao (or Mau) is a card game of the shedding family. The aim is to get rid of all of the cards in hand without breaking certain unspoken rules which tend to vary by venue. The game is from a subset of the Stops family and is similar in structure to the card game Uno or Crazy Eights. The game forbids its players from explaining the rules, and new players are often informed that "the only rule you may be told is this one". The ultimate goal of the game is to be the first player to get rid of all the cards in their hand. Specifics are discovered through trial and error. A player who breaks a rule is penalized by being given an additional card from the deck. The person giving the penalty must state what the incorrect action was, without explaining the rule that was broken. There are many variants of Mao in existence. While beginners sometimes assume that the dealer (sometimes called the "Chairman", the "Mao" or the "Grand Master") and other experienced players are simply making up possibly inconsistent rules (as in the games Mornington Crescent or Fizbin), the rules of Mao are consistent within each game and can be followed correctly.
История
Мао, вероятно, произошла от немецкой игры Мау-Мау. Она могла повлиять на игру Eleusis, опубликованную в колонке Мартина Гарднера в журнале Scientific American в июне 1959 года. Обе эти игры основаны на схожих принципах индуктивного мышления. К другим индуктивным играм, в которых не все игроки знают правила, относятся Penultima и Zendo; однако секретные правила в этих играх придумываются в начале игры и раскрываются в конце каждого раунда, при этом область действия и содержание правил Eleusis, Penultima или Zendo могут быть более конкретными и чётко определёнными. Название и правила игры Мао отсылают к правлению председателя Мао Цзэдуна в Китае. Отсутствие объяснения правил является аллюзией на законы в Китае того времени, которые постоянно менялись, что приводило к арестам многих людей за нарушение законов, о существовании которых они не знали.
Mao is most likely descended from the German game Mau Mau. It may have influenced the game Eleusis, which was published in Martin Gardner's column in Scientific American in June 1959. Both of these games share similar principles of inductive reasoning. Other inductive games in which not all players know the rules include Penultima and Zendo; however, the secret rules in those games are made up at the start of play and disclosed at the end of each round, and the scope and subject matter of Eleusis, Penultima or Zendo rules may be more explicit and closely circumscribed. Mao's name and rules are a reference to Chairman Mao Zedong's rule over China. The rules not being explained are an allusion to the laws in China at the time being in constant flux, leading to many people being arrested for laws they did not know were in place.
Правила
Часть традиционного опыта игры в Мао заключается в том, что новичок вынужден изучать некоторые или все правила игры посредством наблюдения и методом проб и ошибок. Поэтому новичкам не выдают список правил, так как часть игры состоит в том, чтобы открывать правила в процессе игры. Конкретный набор правил, которые раскрывают новичкам, варьируется от группы к группе: одни скажут: «Единственное правило, которое я могу вам сказать, вот это», другие раскроют цель – избавляться от карт, а некоторые могут обрисовать основные правила, но в большинстве случаев правила не раскрываются вовсе. Независимо от того, сколько информации было раскрыто, игроки объяснят, что им запрещено говорить больше, и что новичок должен самостоятельно вывести все правила в ходе игры. Правила Мао могут сильно различаться между разными группами, и не существует единого, общепринятого набора правил.
Part of the traditional experience of Mao is a new player being forced to learn some or all of the rules of the game through observation and trial and error. Thus new players are not presented with a list of rules, as part of the game is to discover the rules through gameplay. The exact set of rules divulged to new players varies between groups of players: some groups will say "the only rule I can tell you is this one", others will reveal the goal of eliminating cards, and some might outline the basic rules and, in most cases, no rules are revealed at all. However much information is revealed, the players will explain that they are not allowed to reveal any more, and that the new player must deduce the full rules during play. Mao rules can vary widely between different groups with no individual set of rules being canonical.
Правила игры
Каждому игроку раздаётся начальная рука с одинаковым количеством карт; точное количество раздаваемых карт варьируется, но обычно это три или семь. Размер колоды также может быть разным; рекомендуется иметь примерно одну колоду из 52 карт на двух-троих игроков, однако отсутствие или избыток карт не влияет на игровой процесс. Часто используются две или более объединённых колод; неважно, совпадают ли рисунки на рубашках карт. После раздачи оставшиеся карты кладутся стопкой рубашкой вверх в центр стола, а верхняя карта открывается и помещается рядом со стопкой. Правила обычно меняются между партиями, либо в начале, либо после каждой сыгранной партии. Зачастую победитель предыдущей партии получает право установить собственные правила. Это новое правило может быть сообщено дилеру, а может и нет – в зависимости от варианта игры, хотя во многих случаях дилер должен знать правило, чтобы удостовериться в его применении и следить за его соблюдением. Нередко победитель предыдущей партии становится новым дилером. В другом варианте игроки отказываются от всех стандартных правил, и каждый участник придумывает своё правило в самом начале игры. Этот вариант известен как "Голландский Мао" или "Народная демократическая диктатура", а также под другими названиями. В нём нет ограничений на разыгрываемые карты (кроме тех, что установлены игроками), и игра может стать очень запутанной, если правила противоречат друг другу.
Each player is dealt an initial hand of the same number of cards; the exact number of cards dealt varies, but is generally either three or seven. The size of the deck also varies; it is good to have approximately one 52 card deck for every two or three players, but missing or extra cards are not important to gameplay. Two or more combined decks is common; matching card backs is not important. Once the cards are dealt, the remaining cards are placed face down in a stack in the middle of the table, and the top card from the stack is turned over and placed next to it. The rules are typically changed between games, either at the beginning or with each successive game. Many times, this is simply that the winner of the last game is allowed to construct their own rule. This new rule is made known to the dealer or not, depending on the game, though in many varieties it is required for the dealer to know the rule in order to confirm its use and to enforce it. Often the winner of the last game is also made the new dealer. In another variant, players abandon all normal rules and have each player make up a rule of their own at the very beginning of the game. This variant is known as "Dutch Mao", or "The People's Democratic Dictatorship", and probably several other names. It has no restrictions on what cards to play (other than those made by the players) and can get very confusing when rules conflict.
Заявления о порядке
Любой игрок (или, в некоторых вариантах, только дилер) может в любое время объявить "пункт порядка" (может также называться "суд", "пункт информации", "пункт интереса", "певис" или "кофе-брейк"), что является сигналом для всех игроков положить карты на стол, пока идёт обсуждение. Распространенная аббревиатура – "P of O". Этот период по сути является перерывом в игре и часто имеет собственные правила. Некоторые варианты предусматривают наказание за сокращение "пункт порядка" до "P of O", что часто вводит новых игроков в заблуждение, заставляя их думать, что объявить пункт порядка может только дилер или ведущий. Большинство вариантов наказывают игроков за прикосновение к картам (включая несвоевременное их опускание) во время объявления пункта порядка. Цель объявления пункта порядка – прояснить неясные моменты игрового процесса, особенно для разрешения споров о штрафах. Пункт порядка также может использоваться для удовлетворения потребностей, не связанных с игрой, таких как приём пищи, перетасовка стопки сброса для формирования новой стопки для взятия карт и т.д. Некоторые варианты могут налагать ограничения или штрафы на действия игроков во время объявления пункта порядка:
Any player (or, in some variations, only the dealer) may at any time announce "point of order" (could also be "court of law", "point of information", "point of interest", "pevis", or "coffee break"), which is a signal for all players to put down their cards, while discussion takes place. A common abbreviation is "P of O". This time period basically is an intermission to game play and often comes with its own set of rules. Some versions penalize for abbreviating "point of order" to "P of O", which often confuses new players into thinking only the dealer or chairman is permitted to call a point of order. Most versions penalize players for touching their cards (including failing to put them down in a timely manner) during a point of order. The objective of a point of order is to clarify uncertain aspects of gameplay: particularly to allow disputes over penalties to be resolved. A point of order may also be used to accommodate out of game necessities such as eating, shuffling the discard pile to form a new draw pile, etc. Some variants may impose restrictions or penalties on a player's activities during a point of order:
Игроки должны говорить о себе в третьем лице. Игрокам запрещено произносить фразу "пункт порядка" во время объявления пункта порядка (обычно это можно обойти, используя аббревиатуры, такие как: "пункт О", "П порядка", "P of O", "пункт порядка", "POO", "P Vo", "Piffo" и т.д., и часто требуется фактически объявить штраф, который в противном случае содержал бы фразу "пункт порядка"). Объявление пункта порядка заканчивается, когда любой игрок (или, в зависимости от местных правил, только дилер, или только игрок, объявивший пункт порядка) объявляет "пункт порядка закрыт", "пункт принят", "беспорядок", или "подбирайте карты", после чего игроки поднимают карты, и игра возобновляется.
Players have to talk in the third person. Players are not allowed to say the phrase "point of order" during a point of order (this can usually be circumvented by saying abbreviations such as: "point of O", "P of order", "P of O", "point order", "POO", "P Vo", "Piffo", etc. and often has to be to actually call a penalty that would otherwise have the phrase "point of order" in it). The point of order ends when any player (or, depending on local rules, only the dealer, or only the player that called point of order) announces "end point of order", "point taken", "point of disorder", or "pick your cards up", at which point the cards are picked back up and play resumes.
Штрафы
Обычным наказанием за любое нарушение в Мао является одна карта за каждое нарушение, однако, как уже говорилось, нарушения применяются последовательно, что делает одни нарушения более строгими, чем другие. Обычно на каждый ход отводится примерно 5–10 секунд. Если это время превышено, игрок получает штрафную карту за задержку игры или игру с опозданием и либо пропускает свой ход, либо получает дополнительное наказание каждые пять секунд, пока не выполнит нарушенное правило или не сыграет карту. Беспощадные игроки, хорошо знающие правила, иногда используют это, чтобы запутать новичков, незнакомых с игровой механикой, меняющей порядок хода: например, игроки могут с ожиданием смотреть на игрока, не являющегося текущим, как будто ждут, что он сделает ход, а затем наказать этого игрока за игру не по очереди, если он действительно сыграл, а затем немедленно наказать игрока, чей ход на самом деле, за задержку игры. За каждое наказание, если правила не были соответствующим образом изменены, штрафная карта выдается с объявлением о нарушенном правиле. В большинстве случаев, когда назначается штраф, нарушителю выдается одна карта. Если назначение штрафа было ошибочным, игроку, назначившему штраф, можно вернуть карту с указанием причины "неверное назначение" или "необоснованная выдача карты".
The normal penalty for any offence in Mao is one card per offence, though as previously stated, offences are consecutively applied, making some offences harsher than others. There is usually a time limit of approximately 5 to 10 seconds for each turn. If exceeded, the player gets a penalty card for delay of game or late play and either loses their turn or gets another penalty every five seconds thereafter to either comply with any violated rules, or play a card. Ruthless players who are familiar with the rules sometimes exploit this rule to confuse new players who are unfamiliar with game mechanics that change the order of play: for example, players might look expectantly at a particular player other than the one whose turn it is as if waiting for them to play, then penalizing that player for playing out of turn if they actually played, then immediately penalizing the player whose turn it actually is for delay of game. For each penalty, unless the rules have been changed appropriately, the penalty card is given with the declaration of the rule violated. In most cases, when a penalty is called, one card is given to the offender. If the call was incorrect, the caller of a penalty can be given the card back with a reason of "bad call" or "frivolous card giving".