Введение

Кенсингтон — это абстрактная стратегическая настольная игра, созданная Брайаном Тейлором и Питером Форбсом в 1979 году и названная в честь лондонских садов Кенсингтон, где находится мозаика, послужившая образцом для игрового поля. Игра ведется на геометрической доске, основанной на укладке ромботригексагонами. Цель игры — захватить шестиугольник, заняв шесть окружающих его вершин. Игра отличается элегантной простотой, при этом предоставляя возможности для удивительно сложной стратегии. Размещение и перемещение фишек сравнивают с игрой «Моррис».

Совет

Геометрия игрового поля основана на ромбитригексагональной мозаике и состоит из комбинации семи правильных шестиугольников, тридцати квадратов и двадцати четырех треугольников. Каждый игрок может выиграть на любом из двух шестиугольников своего цвета или на любом из трех "нейтральных" шестиугольников, расположенных посередине между игроками. Игровое поле состоит из 72 вершин, на которых могут быть размещены фишки. После размещения всех фишек, заполненность игрового поля достигает примерно 42%.

Геймплей

Два игрока, Красный и Синий, поочередно размещают фишки на пересечениях игрового поля, пока каждый не разместит пятнадцать фишек. Затем они поочередно передвигают одну фишку по линии в соседнюю вершину. Игрок, занявший три вершины любого треугольника, образует мельницу и может переместить одну фишку противника. Двойная мельница образуется при занятии четырех вершин любого квадрата; это позволяет игроку переместить две фишки противника. В течение одного хода можно переместить не более двух фишек, даже если игрок одновременно образует мельницу и двойную мельницу. Победителем становится первый игрок, который займет все шесть вершин любого нейтрального шестиугольника или шестиугольника своего цвета. Победа может быть достигнута на этапе размещения или перемещения фишек.

Стратегия

В сообществе Кенсингтон ведутся споры о том, что выгоднее – занять первое или второе место. Игрок, занявший второе место, также получает право ходать последним, что является явным преимуществом, поскольку этот ход нельзя напрямую нейтрализовать. Это преимущество уравновешивается тем, что другой игрок ходит первым на фазе сдвига. Большинству начинающих игроков будет проще добиться успеха, заняв второе место. Зачастую игрок, первым сформировавший мельницу, может рассеять фишки противника и легко выиграть. Однако опытный игрок может оправиться после создания мельницы противником. Перемещенные фишки могут объединяться, образуя мельницы в разных частях поля, вдали от их первоначального расположения. Распространенная стратегия – использовать свои фишки для создания "тюрем", где перемещенные фишки противника оказываются заблокированными и не могут формировать мельницы или шестиугольники. Защита очень сложна, поэтому большая часть игры сосредоточена на том, чтобы первым сформировать мельницу. Игра часто заканчивается вскоре после создания первой мельницы. Очень эффективная тактика – перемещать одну фишку между двумя полями, создавая мельницу каждый ход. Это гарантирует победу.

Маркетинг

В параллельном с Trivial Pursuit бизнес-проекте в Канаде, британские изобретатели основали собственную компанию для производства и публикации игры. Это привлекло значительное внимание прессы в то время, и игра Kensington была удостоена премии "Игра года Великобритании". Интерес к игре быстро угас, и сейчас она больше не издается, но подержанные экземпляры легко найти в сети.

Издание 1979 года

Издание 1979 года продавалось в упаковке, напоминающей двойной LP-альбом. На лицевой стороне было вырезано отверстие, демонстрирующее центр цельной нескладной игровой доски, которую можно было извлечь из обложки как пластинку. Правила были напечатаны внутри, а на задней стороне изображены авторы, играющие в игру на ступенях Мемориала Альберта. В правилах авторы предлагали приз в 10 000 фунтов стерлингов первому, кто найдет позицию, в которой ни один из игроков в двухместной игре не сможет сделать ход.

Прием

Игры включили Кенсингтона в свой "Топ-100 игр 1982 года", отметив, что способ расстановки и перемещения фигур "напоминает игру "моррис", но эта игра более изощрённая".