Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Кенсингтон — это абстрактная стратегическая настольная игра, созданная Брайаном Тейлором и Питером Форбсом в 1979 году и названная в честь лондонских садов Кенсингтон, где находится мозаика, послужившая образцом для игрового поля. Игра ведется на геометрической доске, основанной на укладке ромботригексагонами. Цель игры — захватить шестиугольник, заняв шесть окружающих его вершин. Игра отличается элегантной простотой, при этом предоставляя возможности для удивительно сложной стратегии. Размещение и перемещение фишек сравнивают с игрой «Моррис».
Kensington is an abstract strategy board game devised by Brian Taylor and Peter Forbes in 1979, named after London's Kensington Gardens, which contains the mosaic upon which the gameboard is patterned. It is played on a geometrical board based on the rhombitrihexagonal tiling pattern. The objective of the game is to capture a hexagon by occupying the six surrounding vertices. The game maintains an elegant simplicity while still allowing for astonishingly complex strategy. The placing and movement of tokens have been compared to nine men's morris.
Совет
Геометрия игрового поля основана на ромбитригексагональной мозаике и состоит из комбинации семи правильных шестиугольников, тридцати квадратов и двадцати четырех треугольников. Каждый игрок может выиграть на любом из двух шестиугольников своего цвета или на любом из трех "нейтральных" шестиугольников, расположенных посередине между игроками. Игровое поле состоит из 72 вершин, на которых могут быть размещены фишки. После размещения всех фишек, заполненность игрового поля достигает примерно 42%.
The gameboard geometry is based on rhombitrihexagonal tiling and consists of a combination of seven regular hexagons, thirty squares, and twenty four triangles. Each player can win on either of the two hexagons of their respective colour, or on any of three "neutral" hexagons situated midway between the players. The board is composed of 72 total vertices where tokens can be located. Once all the tokens have been placed down, the board reaches about 42% saturation.
Геймплей
Два игрока, Красный и Синий, поочередно размещают фишки на пересечениях игрового поля, пока каждый не разместит пятнадцать фишек. Затем они поочередно передвигают одну фишку по линии в соседнюю вершину. Игрок, занявший три вершины любого треугольника, образует мельницу и может переместить одну фишку противника. Двойная мельница образуется при занятии четырех вершин любого квадрата; это позволяет игроку переместить две фишки противника. В течение одного хода можно переместить не более двух фишек, даже если игрок одновременно образует мельницу и двойную мельницу. Победителем становится первый игрок, который займет все шесть вершин любого нейтрального шестиугольника или шестиугольника своего цвета. Победа может быть достигнута на этапе размещения или перемещения фишек.
The two players, Red and Blue, alternately place tokens on the intersections of the board until each has placed fifteen. Thereafter they alternate turns sliding a single token along a line to an adjacent vertex. A player who occupies the three vertices of any triangle has formed a mill and may relocate one enemy token. A double mill is formed by occupying the four vertices of any square; doing so allows the player to relocate two enemy tokens. No more than two tokens may be relocated in a single turn, even if a player completes a mill and double mill with the same move. The winner is the first player to occupy all six vertices of either any neutral hexagon or one of their own color. A win can be achieved during either the placement or movement phases of the game.
Стратегия
В сообществе Кенсингтон ведутся споры о том, что выгоднее – занять первое или второе место. Игрок, занявший второе место, также получает право ходать последним, что является явным преимуществом, поскольку этот ход нельзя напрямую нейтрализовать. Это преимущество уравновешивается тем, что другой игрок ходит первым на фазе сдвига. Большинству начинающих игроков будет проще добиться успеха, заняв второе место. Зачастую игрок, первым сформировавший мельницу, может рассеять фишки противника и легко выиграть. Однако опытный игрок может оправиться после создания мельницы противником. Перемещенные фишки могут объединяться, образуя мельницы в разных частях поля, вдали от их первоначального расположения. Распространенная стратегия – использовать свои фишки для создания "тюрем", где перемещенные фишки противника оказываются заблокированными и не могут формировать мельницы или шестиугольники. Защита очень сложна, поэтому большая часть игры сосредоточена на том, чтобы первым сформировать мельницу. Игра часто заканчивается вскоре после создания первой мельницы. Очень эффективная тактика – перемещать одну фишку между двумя полями, создавая мельницу каждый ход. Это гарантирует победу.
There is debate in the Kensington community as to the relative advantage of placing first or second. The player to place second also gets to place last which is a definite advantage because that placement cannot be directly countered. This advantage is offset by the other player being able to move first in the sliding phase. Most beginning players will find more success placing second. Often, the player who makes the first mill is able to scatter the opponent's tokens and win without difficulty. However, a skilled player may be able to recover from an opponent's mill. Relocated tokens can group together to form a mill across the board from their original locations. A popular strategy is to use one's tokens to form "jails" where the opponent's relocated tokens are sequestered and unable to form mills or hexagons. Defense is very difficult and thus much of the game revolves around being first to secure a mill. The game often ends soon after the first mill is formed. A very powerful configuration is to be able to move a single token back and forth between two spaces creating a mill each turn. This results in certain victory.
Маркетинг
В параллельном с Trivial Pursuit бизнес-проекте в Канаде, британские изобретатели основали собственную компанию для производства и публикации игры. Это привлекло значительное внимание прессы в то время, и игра Kensington была удостоена премии "Игра года Великобритании". Интерес к игре быстро угас, и сейчас она больше не издается, но подержанные экземпляры легко найти в сети.
In a business venture parallel to Trivial Pursuit in Canada, the British inventors set up their own company to make and publish the game. This attracted a fair amount of press attention at the time and Kensington picked up a UK Game of the Year award. Attention for the game was short lived and the game is now out of print, but second hand copies are readily available online.
Издание 1979 года
Издание 1979 года продавалось в упаковке, напоминающей двойной LP-альбом. На лицевой стороне было вырезано отверстие, демонстрирующее центр цельной нескладной игровой доски, которую можно было извлечь из обложки как пластинку. Правила были напечатаны внутри, а на задней стороне изображены авторы, играющие в игру на ступенях Мемориала Альберта. В правилах авторы предлагали приз в 10 000 фунтов стерлингов первому, кто найдет позицию, в которой ни один из игроков в двухместной игре не сможет сделать ход.
A 1979 edition was sold in a package resembling a double LP album. The front part had a cut out showing the centre of the one piece non folding gameboard which could be slid out of the sleeve like an LP. Rules were printed on the inside and the rear side showed the authors playing the game on the steps of the Albert Memorial. In the rules the authors offered a prize of £10,000 to the first person to find a position in which neither player of a two player game could move.
Прием
Игры включили Кенсингтона в свой "Топ-100 игр 1982 года", отметив, что способ расстановки и перемещения фигур "напоминает игру "моррис", но эта игра более изощрённая".
Games included Kensington in their "Top 100 Games of 1982", finding the way pieces are positioned and moved was "reminiscent of nine men’s morris, but this game is more sophisticated."